Тип уроку: урок розвитку компетентностей
На цьому уроці:
З'ясуємо, чи може алгоритм змінювати значення властивостей програмних об'єктів.
Які команди в мови Скретч дають можливість змінювати значення властивостей об'єктів проєкту?
Навчимося використовувати ці команди в алгоритмах для здійснення задуманого сценарію виконання проєкту.
Завдання:
Відкрити середовище програмування Скретч.
Задати розмір персонажа 60 відсотків.
Віддзеркалити персонаж так, щоб він дивився у протилежний бік.
Розташувати персонаж за координатами x=-100, y=100.
Змінити образ персонажа на наступний.
Зробити персонаж невидимим
Команди зміни значень властивостей програмних об'єктів
Самостійне дослідження учнями цього питанняНа екрані виводяться інструменти налаштування певного параметра, учні шукають команди, які дають можливість робити те саме в алгоритмі. Після самостійно дослідження учнями поставленого питання вчитель підсумовує результат, демонструючи на екрані команди, та разом з учнями розглядає приклади задач на складання алгоритмів з використанням розглянутих команд
Приклади алгоритмів до завдань на слайдах презентації
Учитель демонструє та пояснює, учні повторюють на своїх комп'ютерахЗавдання.
Проаналізувати малюнок. Створити відповідний проєкт
Тріщук, п. 19-20