Трасування растрового зображення
Файли для проведення уроку:
Завантажити файли для вивчення теми та виконання завдання
Контроль знань
Сприйняття та осмислення нового матеріалу
Запитання до учнів.
На якій із представлених анімацій чоловічок крокує більш природно? Яка анімація більш якісна?
Постановка проблемного питання
Створити анімацію чоловічка, що крокує більш якісною, ніж анімація з растрових зображень
Технологія створення кадрів з векторних зображень:
Створюються кадри з растрових зображень.
Створені кадри імпортуються у проєкт.
Вручну обводяться контури об'єктів на кадрах векторними елементами.
Растрові кадри видаляються
Означення трасування
Трасування растрового зображення - це процес дублювання його форми векторними елементами
ПОСЛІДОВНІСТЬ ТРАСУВАННЯ РАСТРОВОГО ЗОБРАЖЕННЯ
Імпортуємо растрову покадрову анімацію
Масштабуємо зображення персонажу
Визначаємо ключові кадри, в яких змінюється положення персонажу
У даному проєкті: 0, 6, 12, 18, 24
Інструменти для обведення контурів:
Polygon Tool (полілінія)
Spline Tool (олівець)
Дублюємо форми фрагментів персонажа векторними елементами
Завдання.
Після завершення пояснення вчителем продублювати форми усіх інших частин персонажу векторними елементами
Пошук наступного ключового кадру, на якому змінюється положення персонажа
Зміна форм кривих на знайденому ключовому кадрі
Увімкнути режим анімації
Змінити форми кривих відповідно до форм частин персонажа на растровому зображенні
Зміна форм кривих на наступних ключових кадрах
Перевірка анімації переміщенням курсора на часовій панелі
Редагування кривих на проміжних кадрах
Попередній перегляд анімації
Самостійна робота за комп'ютером
Завдання.
Створити анімацію чоловічка, що крокує.
Зберегти проєкт у свою папку
Завантажити файли для виконання завдання