Сцена, об’єкти та їх елементи. Матеріали. Текстури. Освітлення та камери. Рендеринг
Контроль знань
Мотивація навчальної діяльності
Ключові питання уроку
Сприйняття та осмислення нового матеріалу
Означення 3D-сцени
Віртуальний простір у редакторі тривимірної графіки, який складається із об'єктів, що являють собою полігональну сітку, називається 3D-сценою
Групи моделей об'єктів
Двовимірні сплайни і двовимірні NURBS-криві
базові двовимірні форми, які застосовуються як основа тривимірних тіл обертання, витискання і тіл, що створюються лофтингом
Сцена (віртуальний простір моделювання) містить кілька категорій об'єктів
Завдання тривимірного моделювання
Описати об'єкти й розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень згідно з вимогами до майбутнього зображення
Послідовність створення тривимірних образів об'єктів:
1. Попередня підготовка передбачає продумування складу сцени, розміщення об’єктів і їх деталей.
2. На етапі створення геометричної моделі сцени за допомогою різноманітних інструментальних засобів будуються тривимірні геометричні моделі об’єктів сцени.
3. Правильний вибір джерел світла дозволяє виконувати імітацію фотографування сцени в будь-яких умовах освітленості.
Моделі знімальних камер дають можливість розглядати тривимірну сцену і виконувати її знімання під будь-яким вибраним кутом зору.
4. На етапі підготовки і призначення матеріалів забезпечується надання сцені візуальної правдоподібності.
5. Візуалізація сцени або рендерінг полягає в проведенні програмою розрахунків і нанесення на зображення всіх тіней, полисків, взаємних відблисків об’єктів тощо
Рендеринг (візуалізація 3D-об'єкта)
Означення візуалізації
3D-рендеринг - це процес тривимірної комп'ютерної графіки, який автоматично перетворює 3D-моделі каркасів у 2D-зображення з 3D-фотореалістичними ефектами або без фотореалістичної візуалізації на комп'ютері
uk.wikipedia.org
Типи 3D-рендерингу
Тривалість візуалізації залежить від:
складності об'єкта візуалізації;
потужності комп'ютера
Програмне забезпечення для візуалізації 3D-об'єкта
Для візуалізації створюються самостійні програмні пакети — рендери, поряд з інтеграцією їх з програмами тривимірного моделювання, анімації, відеомонтажу, 2D малювання та фоторедагування
uk.wikipedia.org
Використання 3D-візуалізації
Джерела: