urokinformatyky.pp.ua
На сайті пропонуються опорні конспекти (понад 400), презентації та наочні матеріали до уроків інформатики в 5-11 класах
11 клас. Вибірковий модуль "Тривимірне моделювання"
Тривимірна графіка
Blender. Середовище редактора тривимірної графіки
Blender. Моделювання об'єктів
Blender. Модифікатори
Blender. Матеріали і текстури
Blender. Тривимірна анімація
10 клас. Вибірковий модуль "Комп'ютерна анімація"
Основи анімації
Растрова анімація
Векторна анімація
10 клас. Базовий модуль
Інформаційні технології в суспільстві
Моделі і моделювання. Аналіз та візуалізація даних
Системи керування базами даних
Мультимедійні та гіпертекстові документи
9 клас
Програмне забезпечення та інформаційна безпека
Опрацювання табличних даних
Бази даних. Системи керування базами даних
Алгоритми та програми
9 клас НУШ (Й.Я. Ривкінд)
Програмне забезпечення
8 клас
Кодування даних та апаратне забезпечення
Опрацювання текстових даних
Створення та публікація веб-ресурсів
Опрацювання мультимедійних об’єктів
Вступ до програмування
Опрацювання величин. Реалізація базових алгоритмічних структур
Основи об'єктно-орієнтованого програмування
8 клас НУШ (Й.Я. Ривкінд)
Кодування
Архіви даних
Апаратне забезпечення персонального комп'ютера
Створення та публікація вебресурсів
Опрацювання даних у таблицях
Smart-технології. Штучний інтелект
7 клас
Служби Інтернету
7 клас НУШ (Й.Я. Ривкінд)
Пошук в Інтернеті. Електронна пошта. Хмарні сервіси
Алгоритми й програми
Комп’ютерні презентації
Об'єкти мультимедіа
Комп'ютерна анімація
ДІАГНОСТИЧНІ РОБОТИ
6 клас
Комп’ютерна графіка
6 клас НУШ (О. Пасічник, Л. Чернікова)
Інформаційна мозаїка
Інформаційні системи та мережі
Спілкування в Інтернеті
Презентації та анімації
Алгоритми та програми. Ігрові проєкти
КРИТЕРІЇ ОЦІНЮВАННЯ
5 клас
Інформаційні процеси та системи
Мережеві технології та Інтернет
5 клас НУШ (О. Пасічник, Л. Чернікова)
Власне цифрове середовище
Пошук в Інтернеті
Текстові документи
Комп'ютерна графіка
4 клас - НУШ
Інформація. Дії з інформацією
Комп’ютерні пристрої для здійснення дій з інформацією
Об’єкт. Властивості об’єкта
Комп’ютерні програми. Меню та інструменти
Створення інформаційних моделей. Змінення готових. Використання
Алгоритми
3 клас - НУШ
2 клас - НУШ
Наочні матеріали