Тип уроку: урок формування компетентностей
Файли для проведення уроку:
Означення тривимірної графіки
Тривимірна графіка (3D) - це один з розділів комп'ютерної графіки, який оперує прийомами та інструментами для зображення об'ємних об'єктів і управління ними в тривимірному просторі
01:06 - 02:03
Означення 3D-моделювання
3D-моделювання - це процес створення об'ємного зображення певного об'єкта у віртуальному просторі
Задача тривимірного моделювання - розробити візуальну об'ємну модель справжнього або вигаданого об'єкта
Продуктом моделювання є 3D-модель
Означення 3D-моделі
Тривимірна модель (3D модель) - це об'ємне цифрове зображення необхідного об'єкта, як реального, так і вигаданого
https://pro3d.com.ua/a359162-scho-take-model.htmlСфери використання 3D-графіки
Запитання.
У яких сферах ще використовується 3D-графіка?
Напрями 3D графіки
04:53 - 10:55
Напрями 3D графіки:
Узагальнення побаченого на відеомоделювання;
анімація;
риггинг і скінінг;
текстуринг;
візуалізація;
візуальні ефекти ;
створення відеоігор
Риггинг - процес створення цифрового «скелета» (арматури) для 3D-моделі персонажа, що дозволяє аніматору керувати його рухами, як маріонеткою.
Скінінг - процес прив'язки полігональної моделі (шкіри) до віртуального скелета персонажа, що дозволяє моделі реалістично рухатися, коли рухаються кістки скелета, через призначення ваги вершинам сітки, що визначає, як сильно кожна кістка впливає на них)
Об'ємне зображення у двовимірній системі координат
Технології відтворення 3D
3D-принтери
3D-екрани
Тривимірні голограми
Передавання об’ємності у двовимірній графіці
Учитель на дошці малює коло. Запитує дітей: Ви бачите тривимірну модель чи двовимірну? (Відповідь: двовимірну)
Учитель домальовує на колі штрихам тіньову сторону. Задає учням те саме запитання. (Відповідь: тривимірну). Наш мозок двовимірне зображення сприймає як тривимірне через вдале застосування тіней)
Учитель малює квадрат. Задає дітям те ж запитання. (Відповідь: двовимірне). Домальовує відрізки так, щоб утворився куб. Що ви бачите на дошці? (Відповідь: куб, тривимірну геометричну фігуру). Використання ліній під певним кутом дає можливість на площині малювати тривимірні моделі
Учитель малює два варіанти будиночка. Запитання до учнів: який будинок біль сприймається як тривимірне зображення?
Класифікація програм тривимірної графіки
Означення візуалізатора
Візуалізатор 3D графіки — вид програмного забезпечення, призначеного для розрахунку тривимірних сцен (рендеринга) та отримання двовимірного зображення
Приклад візуалізації 3D-моделі
Учитель відкриває готову 3D-модель (завантажити [1]) у середовищі Blender
Візуалізатори:
3D програма зі штатним візуалізатором;
3D програма з нештатним візуалізатором;
зовнішній візуалізатор
Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою:
універсальні 3D-редактори;
спеціальні програми;
інженерне проєктування;
створення архітектурних моделей;
проєктування меблів, інтер'єру;
моделювання рослинності;
моделювання персонажів;
моделювання скульптингом;
шаблонне моделювання персонажа;
для кінематографії, мультиплікації;
створення комп'ютерних ігор
Завдання.
У хмарному 3D-редакторі створити тривимірну модель дитячої пісочниці
Підручник, п. 4.1