Змістовна лінія "Інформаційні технології"
Тривимірна графіка. Програми для роботи з тривимірною графікою
Принципи тривимірного моделювання
Редактор тривимірної графіки Blender
Об'єктний режим. Робота з об'єктами
Маніпуляція об'єктами
Створення тривимірної моделі з використанням тривимірних примітивів
Метод BOX-моделювання
Створення моделі шляхом редагування простого примітиву
Анімація без деформації об'єктів. Ключові кадри
Створення анімації руху об'єктів