FAQs

De momento, aquí pondremos FAQs y Tips sobre varios aspectos del juego; nada muy elaborado, para que se pueda leer rápido, y así nos enteremos de cosas que a lo mejor no sabemos que existen, y que podrían facilitarnos la vida. Si se hace necesario, cuando el texto crezca veremos cómo ordenarlo.

Al final del texto hay una lista de links a guías y discusiones sobre varios temas más puntuales, que recomiendo lo revisen en la medida de su interés. No olviden revisar también los Consejos Iniciales.

Items:

  • A medida que creces de nivel, los items que venden normalmente en las tiendas te quedan cortos, ya sea porque no te brindan un efecto significativo, o porque sencillamente no se pueden usar. En general, hasta grado C todo se puede comprar en tiendas; hasta grado B se consiguen algunas cosas en tiendas especializadas; y a partir de grado A se debe craftear los items, obtenerlos como drops muy difíciles, o comprarlos en castillos y similares.

Items (Armas):

  • Los Gladiadores son afortunados, pues sus espadas duales Top B se arman mezclando dos espadas grado C que se consiguen en las tiendas, por lo que las Duales grado B se puede considerar que se "venden" en las tiendas (hay que conseguir algunas SOP, pero aún así es mucho más fácil que otras armas B).
  • Se puede mejorar un arma de varias formas: Encantándola, Aumentándola, colocándole una Habilidad Especial, y colocándole Elementos.
    • Enchant: Consiste en colocarle uno o más Enchant Weapons (EW*) del nivel apropiado al arma. Hasta +3 es seguro, y a partir de +4 en adelante hay un chance de que el arma se cristalice y se destruya.
    • Augment/Smelt: Consiste en colocarle una Life Stone (LS) al arma. Pueden salir bonos muy variados, aleatorios. A más alto el nivel de la piedra (de 46 a 81) supuestamente mejores son los bonos. A más alta la calidad de la piedra (Low, Med, High o Top), mejores habilidades dará (de Med en adelante pueden dar skills, y de High en adelante el arma puede brillar). Un arma aumentada no puede cambiar de dueño.
    • Special Ability (SA): Consiste en colocarle un cristal del nivel apropiado al arma. Cada arma puede usar uno de tres cristales posibles, lo que le dará una de tres habilidades posibles.
    • Elements: Consiste en colocarle una o más Elemental Stones a un arma de grado S en adelante. Le dará bonos a los skills de dicho elemento.

Items (Consumibles):

  • Con las AA que consigues en las Catas puedes comprar algunos items mejores a lo normal con el encargado respectivo (Dawn o Dusk). Por ejemplo, hay pociones de curación (las blancas) y de velocidad de casteo (las moradas) que son relativamente baratas, y superiores en calidad a las encontradas en las tiendas. Aprovisiónense bien.
  • Hay miembros de la alianza con la capacidad de craftear elixires de vida y de magia de los grados superiores. Hablen con su representante de Providers más cercano para comprárselos: son relativamente baratos, y muy útiles.

Clases:

  • Es posible solear con un nuker por horas sin detenerse a descansar, ni siquiera por falta de maná, agarrando un ritmo de juego apropiado, y decidiendo entre usar o no mascotas, elixires, pociones y skills. En general, esto aplica también a las otras clases. Pregunten y experimenten distintas formas de jugar, hasta que den con la más apropiada a sus gustos (idea: a veces es mejor atraer a los mobs a pie, simplemente pegándoles, o matarlos con golpes normales, en lugar de usar skills para estos fines: los mobs te atacarán, pero los HP se pueden curar con pociones, elixires y skills, mientras que los MP son más difíciles de recuperar).
  • Si el juego se te hace cuesta arriba y no lo disfrutas, tal vez la clase que has elegido no es la mejor para tí. Experimenta distintos personajes: cada clase tiene su(s) propia(s) forma de jugarse, y algunas son más apropiadas para tu forma de juego particular que otras.
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