Professions

Las profesiones en GW2 son el equivalente a las clases en casi cualquier otro juego, y es el primer nivel de diferencias entre un personaje y otro. La profesión que elijas para tu personaje dictará los posibles estilos de juego que puedas tener, así como los skills, traits, builds, etc, entre los que podrás elegir cuáles usar.

A pesar de que las mecánicas entre cada profesión son muy distintas, en general todas son capaces de solear, y ninguna se especializa en demasía en un estilo de juego (no hay dps, healer y tank, per sé, sino que cada profesión es en parte cada una de esas cosas).

Las profesiones se dividen en tres tipos:

  • Soldier: Los soldados son aquellos que están en la primera línea, en el calor de la batalla. Poseen la capacidad de usar las armaduras más pesadas, así como la mayor variedad de armas.
  • Adventurer: Los aventureros son luchadores de campo medio que no se especializan directamente en melee, rango o magia, sino que son capaces a todos los niveles. Usan armaduras medias, lo que les brinda mayor movilidad, y tienen una variedad decente de armas a usar, así como de estilos de juego.
  • Scholar: Los estudiosos (o especialistas... o sabios... o expertos... o intelectuales... no sé realmente cómo traducir esto. Se escuchan sugerencias!) son los personajes considerados como magos o hechiceros, aunque son completamente capaces de especializarse en lucha cuerpo a cuerpo. Usan armaduras ligeras, pero aún así son mucho más combativos que los magos "tradicionales", y usan una mayor variedad de armas.

Las profesiones existentes, según su tipo, son:

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