Señor de la muerte y la corrupción, el Necromancer (Necromante o Nigromante, en español) son magos especializados en las artes oscuras. Son capaces de llamar a los no-muertos para pelear por ellos, absorber la vida de los que les rodean, o convertirse en fantasmas para luchar contra sus enemigos.A pesar de ser un mago, y por ende usar armadura ligera, la gran cantidad de HP del necro, aunado a la alta capacidad de absorción de vida de sus enemigos, a los bonos de vitalidad que obtiene de sus minions, y al agro generado por ellos, le dan al necro una gran capacidad de supervivencia, siendo muchas veces el tanque del equipo.
La idea de esta guía no es ser un FAQ o Walkthrough completo (si quieres uno de esos, googlea o revisa la sección de Links de Interés al final de esta página), sino un resumen de acceso rápido, una compilación práctica para aquellos valientes que deseen jugar un Necromancer sobre los puntos importantes que, o todo Necro debe saber, o los otros FAQs han dejado de lado. Dejamos de explicar muchas cosas, y hemos explicado mucho otras que a lo mejor parecen idiotas, en la medida en la que han sido importantes para nosotros. Nada te enseñará mejor a jugar una profesión, que practicar jugándola, y probar nuevas estrategias hasta encontrar una que se adapte a tu estilo de juego.
En general creo que esta es una de las profesiones peor vistas del juego: nadie la considera útil o necesaria en ninguna situación, y la verdad es que aunque es cómoda de jugar, no es una de esas profesiones que marcan la diferencia. Sin embargo, aún así la recomiendo ampliamente, pues he disfrutado mucho jugarla (bueno, la verdad he disfrutado todas las profesiones que he usado).
Noten que los comentarios aquí puestos son basados en mi experiencia con Morbridae, un Necromancer creado a mi medida, sin seguir ningún build inicialmente, y que poco a poco evolucionó a Minion Master. Mis opiniones sobre armas, skills y demás son solo eso: mis opiniones. Si esto que está aquí escrito te sirve, genial, me alegro, mándame dinero. Si no te sirve, ignóralo y ya, que no te demandaré.
Al igual que en el caso de muchas otras profesiones, el set de armas a usar dependerá mucho de tu build y de tu estilo de juego. Mi recomendación es que, a medida que van consiguiendo las armas al inicio del juego, las vayan usando para probarlas y probar los skills asociados (y, como no, lo bien que se te vea cada arma!).
Luego de las pruebas me quedé con tres posibilidades: Dagger+Focus, Dagger+Dagger, o Scepter+Dagger. La mayor parte del leveleo la hice con Dagger+Focus y me fue muy bien: tiene un buen dps, y te permite ganar Life Force bastante rápido. La combinación de skills resultante te permite chupar vida, inmovilizar a tu enemigo, y poner boons, poner conditions, y quitarle boons al enemigo.
Al llegar a nivel 80, mientras probaba nuevas fronteras, cambié a Dagger+Dagger, que es el set con el que ando ahorita. Cambié unas conditions por otras, pero básicamente el gameplay es el mismo. Realmente creo que lo cambié solo por razones estéticas, pero no lo aceptaré si me lo preguntan. Al menos estoy contento porque en los foros he visto a más de uno con las mismas combinaciones de armas, así que si estoy equivocado, al menos no estoy solo.
El caso del scepter es aún doloroso para mí. Quería usarlo, en verdad quería, pues es parte integral del build de condiciones, pero sencillamente no me acostumbré. Me parece muy lento, y -al menos en mi caso- el ataque no lanza nada visible que me permita saber si pegó o no, como en el caso del staff. En resumen, no me sentí cómodo usándolo.
Para el segundo set de armas hay prácticamente una sola elección, uses el build que uses: Staff. Es el arma que brinda mayor distancia de ataque, hace AoE, y coloca numerosas condiciones (Bleed, Chill, Poison, y Fear. Además les da Regeneration a los aliados, o incluso les pasa las condiciones de los aliados a los enemigos). Sencillamente no puedes ir mal equipado si llevas un staff.
Las demás armas, por una u otra razón, no me convencieron. Pruébenlas y decidan por ustedes mismos.
El Necromancer, como Scholar que es, usa light armor. Pueden ver mi estudio completo sobre la elección de armaduras ligeras aquí.
Ahora, como sé que les da flojera, se los resumo: hasta llegar a nivel 80, usen la armadura que más les guste, según los bonos (yo busco lo que dé bonos al Power y al Toughness, principalmente) o según como se vean. Al momento de llegar a nivel 80 busquen la Exotic Karma armor de su preferencia: en mi caso fue la Light Armageddon Armor of Balthazar (aunque le cambié el head gear, porque esa mascarita de Tuxedo Max me ladillaba demasiado: ahora ando encapuchado). Con ella viviré hasta que consiga una Dungeon Exotic armor apropiada (por la mezcla de bonos y apariencia, creo que buscaré la de Honor the Waves).
Si por alguna causa no pueden buscar la Exotic Karma (requiere un grupo grande) o la Dungeon Exotic (requiere 21 runs exitosos de un dungeon particular), cómprense la de la orden apropiada (que es como nueve oros) o simplemente una crafteada, y que Dios los ampare.
Bueno, siendo que nos estamos basando en minions, no es sorpresa que la mayoría de los skills sean relacionados a ellos. Este es mi skillbar normalmente:
Dependiendo de la situación, a veces cambio uno de los skills de arriba por otro:
Además, hay varios skills que considero que son muy buenos, pero simplemente me faltan slots en la barra para ponerlos en uso.
Mi mayor problema con el necro es que, la verdad, aún no sé con qué hace daño. Pensé que era con las condiciones, pero ya ví que no (sigan leyendo y se enterarán). Con el power no puedo pensar en ganarle en destrucción a un elementalist o a un warrior, y mis mascotas son temperamentales, y atacan como quieren cuando quieren, no como la del ranger. Así que la verdad, no sé con qué matar al enemigo. Creo que me ven con ese poco de no-muertos al lado, y se mueren del miedo. La verdad, aún tengo pendiente definir mi camino en la vida
En general, mi selección de build fue sencilla: leí varios foros y sugerencias, las boté a la basura, y al final me quedé con lo que me pareció mejor basado en los poderes que da cada nivel: me puse los traits que me parecieron apropiados para mi estilo de juego, pero sin nada particular en mente. Para los que me han visto jugar, ya saben cómo terminó eso: ando con un ejército de undeads (Army of Darkness, que le llaman, si Sam Raimi me lo permite. Me falta solo Bruce Campbell y una motosierra). La sorpresa es que, aunque no es el build de minion master, se parece realmente mucho. El build que más he usado durante el juego lo pueden ver aquí (las armas y joyas no son exactas, sino las más parecidas que encontré).
Los puntos fuertes del mismo son un armor alto (para los estándares de armadura ligera: necesito una chain mail!), una salud decente, y bastantes pasivos para chupar vida. Ando con staff porque sí, porque es de lo mejor para condiciones (como ya expliqué), y con dos dagas (o a veces una daga y un foco, según mis ánimos del día) porque son las armas que más me gustan: me dan un buen dps, skills decentes, y se ven pavas, aunque no es que pongan muchas condiciones o tengan un ataque inmenso (bueno, esto también ya lo había explicado). Durante el juego swapeo mucho algunas habilidades en los traits, según la situación (ver siguiente sección).
Al llegar a lvl 80 me puse a revisar cómo podía maximizar la capacidad destructiva de mi necro, y revisando builds me decidí a probar uno de Condition Damage (bleeding), luego uno de Death Shroud, y por último uno mixto entre ambos.
Trataba de buscar alejarme un poco de mis minions y orientarme a algo que diera y soportara más turra, para ver si es posible tanquear en toga, o dar coñazos en vez de dar risa en WvW. En teoría los puntos fuertes del mismo deberían haber sido el bleeding (pegaría bleeding con el scepter, con mis crits, y con algunos skills, y los mismos harían más daño y durarían más, aunque al final esto se lo quité) y el death shroud (Conocido como DS; para los que no lo conocen, es una transformación del necro que me da otra barra de vida, y la idea es abusar de ella: llego a coñaza, uso el DS hasta que me "bajen" esa vida, sigo con la mía mientras el DS se recarga, lo vuelvo a prender, etc. La idea es que me tengan que matar dos o tres veces, en vez de una. Además, es con DS que puedo poner torment).
El resultado fue paupérrimo: unos mobs lvl 70 que estaba matando casi sin darme cuenta con el build original, con el segundo build casi me matan. No quedé más resistente (de hecho, por alguna causa, todos mis stats quedaron peor! LOL) y tardo mucho más en matar gente. Además, perdí la curación y protección que me daban mis fans undead.
Así pues, regresé al build original, el que me puse sin pensar, que es el que recomiendo a los necros en ciernes. Estoy pensando si sincerarme e irme a Minion Master, pero creo que esperaré a que ANet le haga algunos retoques a la AI de los minions.
Dependiendo de la situación, a veces cambio uno de los traits del build por otro:
Además, hay varios traits que considero que son muy buenos, pero simplemente me faltan slots en la barra para ponerlos en uso.
A pesar de que esto no va exactamente aquí, dado que soy yo el que está creando la página, se lo calan. XD La raza de Morbridae es Norn, lo cual le da algunas habilidades (que a mi parecer son inútiles todas). De entre ellas, las más apreciadas son las transformaciones élite, y de entre ellas, la que al parecer es la mejor es la de Wolf (Lobo).
La transformación en Hombre-Lobo tiene auto-curación y dos interrupts decentes. Además, da Fury y Regeneration, e inflinge Bleed. Además, por aquello de las películas de terror clásicas de Universal, por alguna causa lo asocio con el Necromante. XD
La única otra transformación de raza que consideraría es la de Snow Leopard, pues tiene una habilidad de stealth bastante buena, muy útil para perder agro o para pasar por un grupo de mobs sin levantar sospechas. Sin embargo, es una transformación cara comparada con las demás.
Una vez dicho todo esto, no les recomiendo estas transformaciones, sino que se adhieran a usar el Flesh Golem, si andan en la onda de minions, o el Lich Form, que esa sí es una transformación genial y útil.
Nota: Estas notas no son mías. Apenas las pruebe, las traduciré y colocaré en algún lugar de la guía.
Builds
Tutoriales:
Notas.
-- Gorka (2013-06-29)