Warcryer

En construcción...

Invitados los jugadores de WC (Isaías? Rafael? Alguien?) a completar el documento...

El Warcryer (wc), para los que me conocen, ha sido la clase inicial en todos los servers que he jugado de Lineage. Es un personaje de apoyo, versátil, que suele facilitarle la vida a los DD (damage dealers) de cualquier party. A pesar de ser un mago, al momento de subir de nivel solo, el wc suele irse " a las manos" gracias a un alto hp para una clase no guerrera, la capacidad de usar cualquier armadura (pesada, ligera o mágica), y dos skills que causan stun con armas blunt.

Las principales desventajas del wc son su lentitud a la hora de levelear, el costo de sus habilidades,su bajo dps y su lentísima velocidad de casteo, ataque y movimiento en general. Para compensar, posee el mas alto score de MEN del juego (que se traduce en una mayor cantidad de mana y en una mejor defensa mágica), un CON bastante alto (que agrega hp y capacidad de sobrevivir), la capacidad de usar cualquier tipo de armadura (el estilo de juego lo definirá), y capacidad para adaptarlo a distintas situaciones (solo no lo metáis en Forge of Gods con una karmian, joyería c y un crystal staff).

Habilidades y Hechizos (Skills)

Colocare la lista completa de buffs con su equivalente en la lista de profetas, shillien y eva elder, asi como los skills mas usados a la hora de estar solo. Todos los buffs del wc son para el party, incluyendo los pets (lobos, hatchlings, pajarracos, tigres, búfalos y afines), lo cual es un bono cuando se requiere que el grupo este listo rápidamente, pero todos los aumentos cuestan una cantidad considerable de mana

Buffs

  • Flame Chant: Acumen, hasta un 30% más velocidad de casteo
  • Chant of Battle: Might, hasta un 15% más ataque físico
  • Chant of Shielding: Shield, hasta aun 15% más a la defensa física
  • Chant of Fire: Magic Barrier, hasta un 30% más a la defensa mágica
  • Chant of Evasion: Agility, agrega 4 a la evasión
  • Chant of Rage: Death Whisper, hasta un 35% más al daño con golpes críticos
  • Chant of Fury: Haste, hasta un 33% más a la velocidad de ataque
  • Chant of Predator: Focus, hasta un 30% más de causar un golpe critico
  • Chant of Eagle: Guidance, agrega 4 a la puntería
  • Chant of Vampire: Vampiric Rage, cura hasta 9% del daño causado por el personaje en cuerpo a cuerpo
  • Chant of Revenge: Transfiere hasta 20% del daño de ataques cuerpo a cuerpo de vuelta al enemigo
  • Earth Chant: Greater Shield, hasta un 15% más a la defensa física (acumulable con shielding, pero solo se puede tener o war chant o earth chant)
  • War Chant: Greter Might, hasta un 10% más al ataque físico (acumulable con chant of battle)
  • Chant of Combat: Efecto de Chant of battle y Chant of shielding en un solo buff.
  • Chant of Movement: Chant of evasion y Wind Walk en un solo buff
  • Chant of Critical Attack: Chant of Rage y Chant of Predator
  • Chant of Blood Awakening: Chant of Vampire y Chant of Fury

Skills

  • Chant of Life: Un heal para el grupo y para casos de emergencia, puede llegar a salvar la vida, pero no es confiable para casos importantes (RAIDS).
  • Burning Chop: Un nuevo golpe con blunt, que ademas de aumentar el daño, deja un DoT (damage over time) en el objetivo
  • Hammer Crush: Un golpe con blunt que tiene altas probabilidades de dejar mareado al objetivo
  • Dreaming Spirit: en cronicas pasadas (norecuerdo si fue c5 o interludio), nerfearon el sleep de todos los magos, aumentando su velocidad de casteo (inclusos a los elfos les cuesta castearlo) y se le dio a los healers un sleep que se castea casi de inmediato, pero su duracion es realmente corta (Trance)... Este sleep no fue nerfeado =D (ya de por si los orcos castean lento XD)
  • Freezing Flame: Un buen DoT que permite hacerte la vida mas facil cuando vas solo
  • Steal Essence: Tu nuke, pero de casteo medio lento y costo alto, sin embargo te cura una buena porcion por ataque... ademas, esta versión no posee elemento asi que las defensas contra holy o darkness no lo afectan en lo absoluto

El wc posee otros skills que pueden tener sus momentos, como el fear o el madness (sin embargo, su probabilidad es tan baja que prefiero no depender de ellos). Y ya cuando logras cambiar a Doomcryer, obtienes el Chant of Victory (como unico malo es que baja la velocidad de caminar, pero aumenta casi todos los demás stats), el Gate Chant (conjura todo el party hacia donde el dc se encuentre), Magnu's Chant (una versión distinta de prophecy of water).

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