Perfect World

Nombre: Perfect World International (PW)

Link principal: http://www.perfectworld.com/

Server: Heavens Tear (PvE), o Lost City (PvP) (ambos en US-West)

Descripción:

Juego basado en la mitología china, de tipo fantasía medieval (no shotguns.. as far as I know). Es un juego basado en clicks para controlar el personaje (aunque se puede desplazar cómodamente con teclas. La estrategia de juego en grupo sigue el esquema típico de "tank-healer-DD-buffer-nuker". Se sube de nivel y se mejora el personaje principalmente mediante la resolución de Quests. Hacerlo a punta de matar bichos sería una tarea enloquecedora. Promueven el Team Play ya que dos personas haciendo el mismo quest asociados en party/squad adquieren el quest-drop simultáneamente. Está permitida la venta de objetos.

Puntos a favor:

  • 5 razas x 2 clases (sólo 2 clases por raza)
  • Es gratis, aunque se puede pagar para vere pavo, tener monturas estrafalarias llevar perendengues misceláneos.
  • Alto nivel de personalización (características físicas de los personajes). El arma y armadura cambian bastante el look. La ropa pagada con platica del mundo real se superpone a la armadura.
  • Todos los personajes vuelan a nivel 30. Los elfos desde el inicio del juego (son una raza alada).
  • Puedes moverte usando WASD o haciendo click a donde quieras ir.
  • Puedes saltar una vez desde el suelo, y luego dar un segundo salto en el aire.
  • Se puede evitar el PvP jugando en servers únicamente PvE, o entrando en server PvP pero "desactivando" el modo PvP. Si uno está en modo PvE, pero igual quiere caerse a tortasos con alguien de mutuo acuerdo, basta con invitarlo a duelo.
  • Se pueden craftear cosas sin importar la clase del personaje. Hay 4 "artes" que se deben desarrollar mediante su uso. Mientras más se craftee en
  • una de las artes, más nivel se agarra. Se pueden obtener materiales por drop, y algunos se recogen del piso, como hierbas, algunos minerales y madera.Es sencillo enviar las cosas por correo a una persona, aunque esté en área de "hunting".
  • Está de bibliotecaria en la ciudad de los Earthguards la actríz Anne Hathaway :P ----------------------------------------->>>
  • Todos pueden tener mascotas tipo montura.
  • Una de las clases (venomancer), puede domesticar una gran variedad de "mobs", y llevarlos para que funjan de tanque o DD.
  • Automáticamente un personaje puede ir en la dirección correcta para completar un quest. Si además vuela, puede hacer el recorrido de forma extremadamente sencilla.
  • Dejas de jugar una temporada, y te mandan un correo preguntándote si todo está bien, una encuesta para ver por qué no has entrado, y una invitación a probar el beta del siguiente juego, a ver si ese sí te gusta. Asombroso!
  • Proclive al "Wild-shot-ismo": puedo ir a cualquier zona de nivel apropiado (hay que averiguar previamente cuáles son), matar 1 mob, o matar mobs por 1 hora, y luego apagar la máquina e irme, habiendo mejorado (sin embargo no es la forma rápida de subir de nivel, a menos que se maten mobs de un quest que esté pendiente por terminar).
  • Hay una raza (los "indomables" o "untamed" y los "sirenos" o "Tideborn") que tienen la habilidad natural de shapeshifting.
  • Hay una clase (los "Místicos" de los Guardianes de la Tierra) que tienen la habilidad de summonear elementales de la naturaleza, que tanquean y hacen pupa XD.
  • Hay maneras distintas de crecer en los árboles de skills, por lo que dos personajes de la misma clase no necesariamente son redundantes. Las distintas formas de crecer, de forma "óptima" (ojo con las comillas) s
  • e llaman en los foros "builds".Salvo excepciones, todos pueden usar cualquier arma (cumpliendo requisitos respecto a los stats).
  • Los personajes se pueden "casar", obteniendo ciertos bonos, según entiendo.
  • Los "gestos" sociales de los personajes, incluyen cosas romanticonas y cuchis como que un personaje cargue a otro en sus brazos (sólo para los no muy propensos a empalagamiento).

Puntos en contra:

  • Dependiendo de a quién le pregunten, el estilo gráfico puede ser cansón. Los diseñadores explícitamente quisieron que el juego diera la imrpesión de estar en un mundo de "ensueño". Es "cuchi" y predominan los colores pasteles.
  • El saltar no hace gran diferencia en el juego, ni puede mejorarse en el tiempo.
  • El juego en grupo se hace indispensable para pasar ciertos quests.
  • El inventario del personaje es un asco por lo pequeño. También el del "banco".
  • Ir automáticamente a los lugares por "AutoPath" hace que uno no termine de conocer el mapa, si no se pone a ir de forma "razonada" a los lugares.
  • Aunque puede usarse cualquier arma o armadura, si no es escogida con cuidado, lógicamente apestarás.
Anne Hathaway? si! está de bibliotecaria en la ciudad donde nacen los Earthguards! a pedir autógrafo!