Clases

Hablar de la Clase de tu personaje es como hablar de su profesión: la Clase indica qué habilidades y especialidades tiene cada personaje, y será fundamental al decidir de qué forma se jugará el personaje. Es más decisivo aún que la Raza que elijas.

Debes elegir con cuidado qué Clase tendrá tu personaje, ya que no podrás cambiar la misma durante toda su vida (con dos posibles excepciones a) el aumento de Clase que ocurre en los niveles 20, 40 y 76, aunque no es un cambio real, sino solo una especialización mayor, y b) la sub-clase, que te permite tener hasta 4 Clases en el mismo personaje, pero cuya finalidad es que mejore la Clase principal del mismo).

Las distintas clases pueden ser agrupadas someramente en los siguientes siete tipos (entre paréntesis coloco el nombre por el que se conoce dicho tipo en otros juegos):

  • Warrior (Damage Dealer o DD, Striker): Son los Guerreros del juego; son las Clases que se especializan en causar daño a uno o más enemigos de forma física. Se caracterizan, además, por su alta capacidad de soportar daño. Las clases pertenecientes a este tipo son:
    • Human Gladiator
    • Human Warlord
    • Orc Destroyer
    • Orc Tyrant
    • Dwarf Warsmith (También puede considerarse una especie de Summoner, con sus Golems Mecánicos, en parte)
    • Kamael Berserker
    • Kamael Soulbreaker
  • Rogue (Specialist, o Dagger, Archer y Spoiler): Son las Clases que causan daño físico a los enemigos, pero con ciertas particularidades. Por ejemplo, algunos usan arcos para hacer daño a distancia, mientras que otros usan dagas para hacer mucho daño en cada golpe, y casi todos tienen alta velocidad y capacidad de esquivar ataques enemigos. Las clases pertenecientes a este tipo son:
    • Human Treasure Hunter
    • Elf Plains Walker
    • Dark Elf Abyss Walker
    • Human Hawkeye
    • Elf Silver Ranger
    • Dark Elf Phantom Ranger
    • Kamael Arbalester
    • Dwarf Bounty Hunter
  • Knight (Tank, Defender): Son las Clases que se especializan en aguantar daño, en lugar de causarlo. Son los mártires que atraen el fuego enemigo hacia ellos para que los demás miembros del equipo puedan actuar a sus anchas. Las clases pertenecientes a este tipo son:
    • Human Paladin (Especializacion: Phoenix Knight)
    • Human Dark Avenger (por su capacidad de invocar una pantera, se puede considerar en parte Summoner)
    • Elf Temple Knight
    • Dark Elf Shillien Knight
  • Summoner: Son las Clases que tienen la capacidad de llamar a un aliado para que los apoye o los suplante durante el combate, pasando el rol del personaje a segundo plano. Las clases pertenecientes a este tipo son:
  • Nuker: Son los Magos del juego; son las Clases especializadas en causar mucho daño a distancia, o daño a muchos mobs a la vez. Tienen una baja resistencia al daño, y dependen de su maná para sus ataques. Las clases pertenecientes a este tipo son:
  • Healer (Healer/Buffer): Son los Clérigos del juego; son las Clases cuya utilidad radica en curar y revivir (Healer), y aumentar las capacidades de los demás miembros del equipo (Buffer), por lo que son considerados personajes de soporte (algunos personajes son mejores curando que mejorando, y viceversa, por lo que algunas personas pican este tipo en dos tipos distintos, Healer y Buffer). Las clases pertenecientes a este tipo son:
  • Enchanter (Enchanter/Buffer): Son los Bardos del juego; son las Clases consideradas Buffer puro, o mixtas, a mitad de camino entre un Buffer o un Warrior. No son tan especializadas como las demás clases, pero son muy útiles para el juego en equipo (y normalmente son buscadas para los parties). Las clases pertenecientes a este tipo son:

Existen algunos pseudo-tipos de-facto para algunas clases particulares en Lineage 2. A saber:

  • Crafter: Son las Clases con capacidad de crear items y equipo a partir de los drops de los mobs. La única clase con esa capacidad es el Dwarf Warsmith.
  • Spoiler: Son las Clases con capacidad de maximizar los drops de los mobs. La única clase con esa capacidad es el Dwarf Bounty Hunter.
  • Dagger: Un sub-tipo de los Rogue, compuesto por las Clases cuyas habilidades residen en el uso de las (adivinen) dagas. En L2 las clases consideradas dagueros son Treasure Hunter, Plains Walker y Abyss Walker.
  • Archer: Un sub-tipo de los Rogue, compuesto por las Clases cuyas habilidades residen en el uso del (adivinen) arco. En L2 las clases consideradas arqueros son Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger y Arbalester.

Nota: En general, cuando hablamos de una cadena de clases (por ejemplo, cuando un personaje Dark Elf comienza como Mage, pasa a Dark Wizard a lvl 20, a Spellhowler a lvl 40, y finalmente a Storm Screamer a lvl 76), uno se refiere a ella por el nombre de la tercera clase ("ese es un Spellhowler"), ya que es la más representativa (es la clase en la que el personaje se especializa y agarra la gran mayoría de sus skills, y en la que normalmente pasa más tiempo leveleando), aún cuando no es la final. Es por ello, en los ejemplos anteriores -y en el resto del site- solamente nombramos las terceras clases, aún cuando nos referimos a toda la cadena de clases de la vida del personaje (cuando hablamos de un Gladiator nos podemos estar refiriendo a un personaje humano que quiere llegar a esa clase, o incluso a un Duelist). Si quieren ver el árbol completo de las clases disponibles para cada personaje, vayan a Skills @ PMFun).

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