Tips para servers de bajo rate

¿Se juega diferente?

En servers de bajo "Rate" como DEX (4x), la estrategia de juego debe ser diferente a la que hemos estado acostumbrados en Primal (25x). En Primal uno llega en una hora a nivel 20, y ya tiene el dinero para comprar el equipo grado D.

Ejemplo de leveleo en alto "rate" (Primal, por ejemplo):

Generalmente, si el personaje es humano, matamos algunos bichejos cerca de la zona inicial, hasta llegar a nivel 9. Ahí nos vamos al Obelisco y matamos Werewolves hasta llegar a nivel 14, y salimos corriendo rápidamente al Northern Talking Island a matar algunos "Golems" para llegar a nivel 19 o 20.

Hacemos el viaje a Gludio y matando lizards (quizá ya con el equipo grado D), consiguiendo en probablemente muy poco tiempo ya casi nivel 25, sin habernos buffeado sino 2 o 3 veces, y sin visitar el pueblo por ningún otro motivo, prácticamente. Ha transcurrido una hora.

Ejemplo de juego en bajo "rate" (esta es una experiencia de DEX):

Les relato mi experiencia jugando con calmita, a un rate de 4x, sembrando papas (Manor System) y haciendo los quests.

Al inicio de este relato, he invertido quizá una hora y media o dos en llegar a ser guerrero humano nivel 16, y regresaba al pueblo a por buffs. Justo fui a reclamar recompensa por un quest de matar hombres lobo y orcos. La recompensa fueron 6.000 Soulshots no-grade, por lo que tenía una penalización por peso.

Housekeeping del personaje y el inventario...

Por lo que antes de irme a por buffs:

1) mandé los Soulshots que había comprado antes a WH, quedándome con los que me dieron. Otro personaje los necesitaría, posiblemente. En mi caso, el warrior tenía buggeado el quest de la escena inicial que te da soulshots por primera vez, y le había enviado unos de otro personaje.

2) mandé todos los drops, materiales y recetas a mi personaje enano, ¡nada de venderlos en grocery!.

3) compré la semilla apropiada a mi nivel y los próximos 5 niveles en Manor Manager de Talking Island.(revisar en la página de "Manor System" de pmfun)

4) fui a por buffs con el Newbie Guide.

Agarrar los quests....

Al pasar por la plaza, había un npc que ofrecía quest. Era un quest de nivel 15 hasta nivel 21 para buscar unos saquitos de veneno de arañas en norte de Talking Island. Tomé el quest y me fui a Talking Island Norte. Es importante no agarrar un quest para el cuál ya uno esté a la mitad del rango de niveles, porque significa que uno no podrá terminarlo "a tiempo". Si me hubiera avispado, hubiese tomado el quest apenas al estar a nivel 15.

Caminando al sitio marcado por el "pin" en el mapa, me encontré una granja donde un tipo ofrecía un quest. Al verlo, vi que era también de arañas, y también hasta nivel 21. Tomé ese quest también. Debemos tomar la mayor parte de los quests que veamos que estamos en el nivel apropiado para hacerlos, en especial si es para matar mobs del mismo sitio que los quests anteriores. Puede pasar, si manejamos la cosa eficientemente, que encontremos un lugar en el que los mobs de los diferentes quests estén mezclados. Esto pasa, por ejemplo, con los quests de los lagartos y arañas cerca de Gludio. Los sitios ideales son los que adicionalmente tienen mobs que sueltan hierbas que te sirven como buffs.

Fui por la zona buscando las arañas que me daban el drop. Hay que ser eficientes, y no matar cualquier mob, sino el que nos mandaron a matar. Si nos descuidamos y matamos otros mobs, nos pasaremos del nivel apropiado para que el quest nos sea de utilidad. Al terminar un quest, uno se habrá beneficiado no sólo por los drops y la experiencia propia que dan los mobs al matarlos, sino de la recompenza final del NPC. En bajos rates, esos extras de SPs, XPs, y adenas al final de los quests nos aligeran el avanzar y crecer en el juego.

Saber cuando parar...

Cuando conseguí las arañas correctas, empecé a sembrar en ellas las semillas (Chilli Coda) y cosechándolas luego de matarlas.

Sembré en total 88 semillas. Cuando me quedé sin semillas justo había llegado a nivel 21 (el tope del rango de niveles del quest). Otros motivos para detener la matanza son:

  • Agotar los Soulshots.
  • Llenar el inventario.
  • Cansancio.
  • Que el vitality baje a 3 o menos (si baja más el vitality aprovechas menos los XPs al matar mobs, y si juegas al día siguiente, es posible que no encuentres el vitality nuevamente en nivel 4). Esto puede ser obviado, si es que estamos apurados consiguiendo un determinado nivel o determinada cantidad de algún drop para asistir a un evento o estar suficientemente equipado para unirse a un grupo, pero estamos claros que el objetivo no es en ese momento ser muy eficiente, sino algo en particular. Para ahondar más en esto, les diré que averiguen qué es un "sunken cost", y luego analicen bajo esa luz afirmaciones como "No puedo dejar de jugar porque desaprovecharé el vitality! aunque esta noche sólo duerma 3 horas!".... :P
  • Tener sueño. Con sueño uno se olvida de usar el skill correcto, sembrar, echar ojo al nivel, y posiblemente muere de forma tonta desperdiciando XPs. Además, no es bueno tener sueño al día siguiente... digo yo ;) ... Vycor probablemente dirá lo contrario... XD

¿Matamos diferente?

La estrategia de matanza cambia respecto a la usual. Luego de que una semilla es sembrada, hay un cooldown time relativamente "largo". Lo suficiente como para que si mataba a las arañas usando algún skill de ataque diferente al ataque normal, al intentar sembrarla en otro mob, aún el skill no estaba disponible. Empezar a pegar sin sembrar significaba que esencialmente nunca iba a sembrar, por lo que mi estrategia era:

1) sembrar la semilla en el mob (click en la semilla, como si fuera un skill).

2) esperar que la seguidilla de ataques normales matara al mob.

3) recoger los drops (a veces sólo el dinero, pues no necesitaba las yerbas, porque iba full-equipo y full buffs).

4) Ir al próximo mob y repetir el proceso.

Se me acabaron las semillas, y vi que tenía exactamente el nivel 21, y cesé la matanza. En general, se pueden sembrar 100 semillas en una hora de juego. Sólo dejaba de sembrar cuando me venían más arañas de las que podía tolerar pegándome simultáneamente. Entonces usaba mi skill para exterminarlas todas menos una, y esa araña era sembrada según el procedimiento anterior.

Recompensas:

Me dirijo al granjero de por ahí a reclamar mi yo-yo.

Y luego al tipo del pueblito que va a preparar una medicina con lo que me cayó de las arañas (culminé dos quests en simultáneo).

Adenas:

- por drop: 35,2 k

- por granjero: 11 k

Total: 46,2 k (para referencia, un scroll de recovery a nivel 20 puede costar 6k. Un arma top no-grade puede costar más de 10k)

Nótese que obtuve adenas como si hubiera jugado 15-10 minutos más de los que jugué realmente.

Experiencia:

- En XPs, gané lo suficiente para subir de nivel 16 a nivel 21,5 (5 niveles y medio).

- SkillPoints (SPs): 29.746 + 2.452 (quest de la plaza) = 32.198 SPs (como referencia, salí del pueblo teniendo el máximo posible de Power Strike, subirlo un nivel costaba 1.300).

Eso son bastantes SPs!!

Sin embargo, no subí ni el skill del arco ni de las dagas, porque desde ya estoy jugando al personaje como Knight (espada+escudo+heavy armor). Conviene no gastar en skills que no vamos a usar con el personaje que pensamos ir evolucionando.

Cosecha:

Al final de esa hora de juego tenía 1687 frutas, que me las cambiaron por 273 Oriharukon Ore. Esto depende de cómo manejen los señores de los castillos el Manor System, pero en general, la cantidad de materiales siempre es provechosa.

En este momento, ni en Giran ni en Aden, ni en Dion, estaban comprando Oriharukon Ore. Pero no pasará mucho tiempo antes de que alguien ponga un personaje a vender-comprar y veremos cuántas adenas representa esto! Se recomienda, si tienen el tiempo, antes de escoger la semilla, pasar por el mercado y ver cuáles de los materiales por los que se cambian las semillas del nivel que uno tiene, están siendo comprados en las plazas de Giran, Aden y cerca de la iglesia de Dion. Así uno se asegura de que inmediatamente puede venderlas. En mi caso, pronto pondré a mi personaje a venderlos en la plaza a un precio similar o menor al que coloquen otros vendedores.

Equipo:

Me dieron de recompensa por uno de los quests un escudo cuyo valor en tienda es de 7.1k (es el mas caro en Talking Island, y mejor que el que estaba usando). Lo guardé para otro personaje, o para venderlo en grocery.... en última instancia. Si estuviera en un quest de niveles 20+, ese equipo podría tener otra utilidad: utilizarse para cristalizarlo.

Epílogo...

Al ir a Grocery me ofrecen otro quest :) No lo tomo, porque es de nivel 16 a 23, y ya estoy casi en nivel 22. Si lo tomara, no podría culminarlo y tener el nivel adecuado. Este quest me haría conocer las ruinas élficas que hay en Talking Island. Si el rate fuera un poco inferior, pudiera hacerlo con tranquilidad. Sin embargo, puedo tomarlo tan sólo para ir a visitarlo, y ganaría un poco de experiencia. El reward es en adenas, asi que si estuviera corto de plata, podría hacerlo por ser dinero seguro. Recomendación en caso de hacerlo: matar al menos 100 mobs cuando el quest no indique cuantos mobs hay que matar, y aprovechar de sembrar papas!.

En gludin ya tengo que ir a hacer cambio de clase. Por supuesto, ahorita ni hablar de comprar el equipo grado D top. Si puedo me doy el lujo de comprar una espada grado D, aunque no la top. Sin embargo, antes de hacer el cambio de clase, buscaré obtener un lobo, y hacer el cambio de clase junto al lobo para que vaya creciendo y conociendo el mundo. El lobo podrá pegar mucho más que yo, con el equipo adecuado (muy costoso, pero si vendo materiales, podré hacerlo). Cuando se ponen caros los soulshots, comprar los soulshots del lobo y que él lo ayude a uno puede hacer la diferencia!