Neverwinter

Nombre:

Neverwinter (NW) / Dungeons & Dragons: Neverwinter Online

Shard / Server:

A pesar de que no me pidió elegir server, nuestros personajes quedaron en "Dragon". Si te lo pide, asegúrate de seleccionarlo.

Descripción:

Neverwinter es un juego desarrollado por Cryptic (la gente que hizo Champions Online). La acción transcurre en un mundo fantástico basado en las obras de Forgotten Realms. El juego te llevará a una maravillosa aventura a lo largo de Neverwinter, una ciudad que intenta reponerse a los graves acontecimientos ocurridos a través de los años.

Al lado de otras razas, como enanos y elfos, podrás recorrer el extenso mapa de este juego online y descubrir toda clase de sitios impresionantes, como las imponentes murallas de la ciudad, o las catacumbas, situadas en lo más profundo de la tierra, donde te encontrarás con toda clase de peligros y tesoros por descubrir. Enfréntate a todo tipo de criaturas malignas, como demonios y terribles monstruos que estarán dispuestos a todo con tal de evitar que realices tu cometido, y devuelve a Neverwinter la paz y armonía de la que alguna vez gozaron.

El gameplay, los poderes y la progresión de los personajes están basados en el sistema para jugar D&D 4ta edición, que está estructurada sobre la división de roles Defender/Leader/Controler/Striker, muy similar a la "Santísima Trinidad" de los MMORPGs de Tank/Healer/DPS. El estilo de gameplay es más similar a GuildWars 2 que a L2 o WoW, en el sentido de que requiere de apuntar para ejecutar los ataques. El esquivar los golpes o acciones ofensivas en general depende mucho de cómo el jugador reaccione para activar movimientos evasivos o defensivos.

Historia:

Los habitantes de Neverwinter buscan a un héroe que pueda regresar la grandeza a su ciudad. Con la ayuda de las diferentes razas, enfréntate a toda clase de monstruos y demonios, y acaba de una vez por todas con la oscuridad que habita en esta tierra.

Hace más de cien años las ciudades del área de Faerun se encontraban en su máximo esplendor, y parecía que nada ni nadie podría parar el crecimiento de estos poderosos imperios; pero estaban equivocados. Después de una serie de conjuros lanzados contra estas tierras, el caos y la destrucción arrasaron con cada uno de estos territorios, excepto con Neverwinter, una ciudad situada al norte de Faerun, que con la ayuda de los dioses lograría salvarse de esta catástrofe. Los habitantes de Neverwinter no gozarían por mucho tiempo de la bendición de aquellos dioses y terminaría sucumbiendo años más tarde ante una erupción volcánica que dejaría a la ciudad en ruinas después de una lluvia de fuego. Ahora el pueblo de Neverwinter intenta resurgir de este terrible acontecimiento y volver a ser la ciudad que algún día fue, algo que no será fácil, pues monstruos malignos de las diferentes regiones amenazan con atacar Neverwinter y hundirlo de una vez por todas.

Puntos a favor:

  • 11 razas x 6 clases
  • Los que han jugado D&D encontrarán un ambiente y sistema (4ta) muy conocidos.
  • Sigue las historias, lugares, personajes y ambientación de Forgotten Realms.
  • Totalmente F2P.
  • Literalmente infinitos quests gracias al Foundry.
  • Todas las clases pueden hacer dps, aunque la verdad cada una tiene su utilidad, pseudo trinidad.
  • Hay un camino luminoso que, si quieres, te puede guiar a los objetivos de tu quest, para que no pases roncha buscando tu target.
  • Si la cosa está difícil, siempre puedes sumonear a algún compañero. Quién no prefiere andar con una clériga humana de muy buen ver, que con un pet?
  • Puedes manejar cosas de tu personaje en un browser, inclusive ponerte a craftear!

Puntos en contra:

  • Al igual que DDO, no presenta un mundo abierto, sino localidades bien definidas dentro de la ciudad de Neverwinter, y sus alrededores.
  • Maneja de forma muy cerrada el sistema de quests: todo lo que haces es un quest, a tal punto que pasear por el mundo deja de tener sentido.
  • Es absurdo, pero ni la página oficial, ni el wiki, tienen la información actualizada del juego.
  • Los personajes no pueden usar equipo de una clase distinta a la escogida.

Curiosidades:

  • El juego parece haber tomado las cosas que más le gustaron de otros MMORPG, y haberlas juntado, esperando que el resultado fuera tan bueno como la suma de sus partes. Así, nos brinda un sistema de combate muy parecido a Tera (ese target que no hace lock, más parecido a un shooter que a un rpg), y usa un sistema de distribución de loot sumamente similar el de WoW, además de poder ver tu personaje por red. Los looks son, claro, similares a DDO, aunque más "reales" y muy mejorados, y el feeling del control del personaje recuerda mucho a GW2 (a tal punto que, con cambiar dos teclas, me siento como que estuviera en ese juego, locks aparte).
  • La mayor preocupación de muchos MMOs, que es el endgame, se maneja aquí de una forma magistral: el juego ofrece un editor de quests (el Foundry) que le permite a la comunidad crear y publicar sus propias aventuras. No es solo que esto permite que armemos nuestro party y juguemos nuestra propia aventura en el juego, sino que además ofrece la posibilidad de tener ilimitados quests, cada uno mejor que el otro (los quests más votados suelen ser sublimes!).

Links de interés: