Resolvendo Cubos Grandes Sem Decorar
4.e. Resolvendo os edges que faltam na primeira camada
Para resolver os edges que faltam na primeira camada, e depois também nas arestas laterais, usaremos os “espaços livres” assim como é feito na solução do 3x3x3. Veja o esqumea na Figura 4.11. A camada superior (rosa escuro) é usada para as "trocas" e a "aresta livre" (rosa claro) é usada para os movimentos de "vai e volta". Clique em play (▷) para ver uma animação desse esquema.
Para resolver a aresta que falta na primeira camada usamos a aresta vizinha à “aresta livre”. Depois de resolvida basta girar a camada F em 90ᐤ para colocar a aresta no lugar correto. O uso da “aresta livre” segue o mesmo método já apresentado para o cubo 3x3x3. Veja um exemplo na Figura 4.12, clicando em play (▷), onde o edge verde/branco deve ir para o lugar do edge marcado em rosa claro. Perceba o uso da "aresta livre" e da "camada de trocas" como ilustrado anteriormente.
Fonte do aplicativo: animcubejs.cubing.net/animcubejs.html