Entendendo e Resolvendo o Cubo de Rubik sem Decorar
6.b. Resolvendo 3 cantos da 1a camada
A segunda fase consiste em acertar apenas 3 dos 4 cantos da camada contendo a cruz, que em nosso exemplo contém a face branca.
Com o movimento de “vai, troca e volta” é possível resolver isso facilmente.
Caso algum dos cantos esteja no lugar, mas a orientação das cores estiver errada basta usar o movimento de “vai, troca e volta” para levar o canto à camada inferior e depois colocá-lo novamente no lugar, porém na orientação correta.
Se o canto desejado estiver na camada inferior, mas com a face branca voltada para baixo a dica é fazer um movimento qualquer de “vai, troca e volta” e deixá-lo exatamente na camada escolhida para o “vai e volta”; isso fará com que o canto gire facilitando sua colocação num movimento posterior. Como estamos montando somente 3 dos 4 cantos use o canto “vazio” para fazer isso.
O importante dessa fase é preservar a camada superior, com a face branca, e, portanto, fazer as trocas somente usando a camada inferior.
Depois dessa fase seu cubo deverá estar como na Figura 6.2.
O canto não resolvido (rosa) fará parte do “espaço livre” que será usado nos movimentos de “vai, troca e volta” durante a solução dos lados (edges) das outras duas camadas.
Fonte do aplicativo: animcubejs.cubing.net/animcubejs.html