Entendendo e Resolvendo o Cubo de Rubik sem Decorar
Observe outros 3 exemplos, nas Figuras 5.3, 5.4 e 5.5, sempre colocando a peça laranja no lugar da verde e preservando a camada colorida. Basta clicar em play (▷).
Em alguns casos a peça desejada está numa posição que impede a escolha de uma camada livre para o “vai e volta” sem que essa peça seja necessariamente movimentada.
Há duas possibilidades nesse caso:
O movimento de “vai” muda a peça desejada de lugar, mas sem tirá-la da camada original. Nesse caso a “troca” é feita normalmente.
O movimento de “vai” muda a peça desejada de lugar impedindo a “troca”. Neste caso é preciso fazer um reposicionamento antes do “vai, troca e volta”.
Para fazer o reposicionamento, basta girar a camada que contém a peça desejada e que ao mesmo tempo é paralela àquela que você quer preservar. Outra possibilidade é girar a própria camada a ser preservada.
Veja o exemplo da Figura 5.6, clicando em play (▷); novamente o canto laranja deve ir para o lugar do verde sem alterar a camada U.
Primeiro fazemos o reposicionamento do canto laranja com o movimento D'. Depois basta aplicar o movimento de “vai, troca e volta” já visto na Figura 5.3.
Fonte do aplicativo: animcubejs.cubing.net/animcubejs.html