Entendendo e Resolvendo o Cubo de Rubik sem Decorar
6.c. Resolvendo 3 lados da 2a camada
Nessa fase vamos resolver 3 dos 4 lados (edges) da camada intermediária. Mas primeiro vamos entender como usar o “espaço livre”.
Para facilitar a visualização vamos girar o cubo da figura anterior em 180ᐤ no eixo x e depois 90ᐤ no eixo y deixando a face branca para baixo e o “canto não resolvido” (rosa) na nossa frente, como ilustra a Figura 6.3.
Usaremos a coluna contendo o “canto não resolvido” juntamente com a camada superior para fazer os movimentos de “vai, troca e volta”, como ilustra a Figura 6.4.
Cinza escuro é a camada usada para fazer as “trocas”.
Em rosa temos a coluna usada para os movimentos de “vai e volta”.
As camadas E (meio) e D (inferior) devem ser preservadas.
Todos os lados (edges) da camada do meio (E) agora serão resolvidos com exceção daquele que está na coluna do “vai e volta”.
Para resolver um lado (edge) basta:
girar a camada do meio (E), fazendo um reposicionamento, de modo a colocá-lo na posição da coluna de “vai e volta”;
efetuar o movimento de “vai” em direção à camada superior (aplicando R ou F’);
fazer a troca, girando a camada superior;
fazer o movimento de “volta” (R' ou F);
retornar a camada do meio (E) à sua posição original.
Veja o exemplo abaixo na Figura 6.5.
Peça desejada na camada superior (U).
Lado a ser resolvido marcado em rosa.
Sequência de movimentos:
E' (reposicionamento)
R ("vai")
U' ("troca")
R' ("volta")
E (desfaz o reposicionamento inicial)
Clique em play (▷) na Figura 6.5 e veja. Se preferir clique em avançar (⧐) para ver passo a passo.
Caso o lado (edge) a ser trocado esteja na camada do meio, mas fora de lugar, basta usar a mesma idéia anterior para colocá-lo na camada superior e depois resolvê-lo normalmente. O mesmo se aplica a um lado (edge) que estiver em seu lugar, mas com orientação incorreta (cores invertidas).
Ao final dessa fase seu cubo deve estar como na Figura 6.6.
Camada do meio (E) resolvida, com exceção de um lado.
Camada inferior (D) resolvida, com exceção de um canto.
Nesse ponto você já resolveu 57% do cubo.
Fonte do aplicativo: animcubejs.cubing.net/animcubejs.html