Pihkametsän Arvaa kuka -peliä pelataan ratkaisemalla viimeiseksi jäänyt hahmo. Toiminnallisen version tästä pelistä voi toteuttaa esimerkiksi seuraavalla tavalla:
Älytaululle/valkokankaalle on heijastettu hahmogallerian kuva
oppilaat saavat nimilistan Arvaa kuka -hahmoista
vihjeet on ripoteltu pitkin luokkaa tai käytävälle
oppilas käy lukemassa yhden vihjeen kerrallaan ja palaa paikalleen viivaamaan yli hahmon, joka ei ole arvuuttelun kohde
Voit tulostaa materiaalit klikkaamalla kuvia!
Vastauksen leikkiin löydät vertaamalla hahmogalleriaa ja vihjekuvaa vertailemalla ;).
Tämän pelin pelaaminen ei edelletä tarinallisen osuuden tuntemista, vaan hahmoja suljetaan pois kuvien yksityiskohtia tutkimalla!