Pihkametsän tarinat johdattavat opetushallituksen ja kansallisen audiovisuaalisen instituutin määrittelemien digitaalisen osaamisen kuvausten äärelle. Pihkametsässä asustelevan Paju-peikon sekä sammakkokaksosten Usvan ja Sumun seikkailut herättelevät oppilaita mielikuvittelemaan ja luomaan omaa mielikuvitusmaailmaa. 

Pihkametsän tarinoita on tarinallinen kokonaisuus, jonka voi toteuttaa joko yhden tai kahden lukuvuoden aikana. Kokonaisuuteen on mahdollista integroida eri oppiaineita ja monialaisia oppimiskokonaisuuksia uusien lukutaitojen opettelun lisäksi. Pihkametsän tarinat keskittyvät erityisesti medialukutaidon kehittymiseen. Medialukutaitoon liittyvät tehtävät löytyvät erillisinä tehtävinä Paju-peikon Mediamaja -alasivulta.

Muita digitaalisen osaamisen osa-alueita varten sivustolta löytyy omat alasivut: Sumun digipaja (digitaalinen osaaminen) ja Usvan ohjelmointitoimisto (ohjelmointiosaaminen). Digipajan ja ohjelmointitoimiston kokonaisuudet on rakennettu niin, että niitä voi käyttää myös irrallisina tehtävinä.