Descripción:
Se verá a través de la utilización de variables la creación de uin tanteador de goles en un partido de fútbol 5.
Descripción:
A través de la utilización de variables se creará un programa que implemente la tirada de una moneda "cara o cruz"
Descripción:
En este vídeo práctico van a poder encontrar un ejemplo sobre variables booleanas, variables de verdadero o falso, solo2 valores posibles.
Descripción:
Variables numéricas
Nivel de luz
Lógica - Si... entonces
Comparación: mayor, menor, igual