Encender un LED con Arduino es un proyecto clásico para iniciarse en la electrónica y la programación. Es sencillo y visual, permitiendo entender los conceptos básicos de cómo interactúa un microcontrolador con componentes externos.
Encender un LED con un pulsador en Arduino es un proyecto básico y divertido para seguir explorando el mundo de la electrónica.
Realizar un sensor de movimiento en Arduino es un proyecto básico y divertido para seguir explorando el mundo de la electrónica.
(Alarma)
Agregaremos al código de la práctica 3, un zumbador, para cuando el sensor detecte movimiento, encienda una LED y se active el zumbador.
(Aplaudo y se enciende un LED)
Un sensor de sonido es un dispositivo que detecta las ondas sonoras y las convierte en una señal eléctrica. Esta señal puede ser utilizada para diversas aplicaciones, como encender luces, activar alarmas, o incluso reconocer comandos de voz.
(Aplaudo y se enciende una lampara, con un relé de 5V)
En esta práctica veremos cómo controlar el encendido de una lámpara a través de un relé de 5V. El objetivo es comprender cómo un microcontrolador puede activar dispositivos de mayor potencia utilizando un componente de aislamiento y control como el relé. De esta forma, el Arduino envía una señal de bajo voltaje al módulo de relé, el cual actúa como interruptor que permite o interrumpe el paso de corriente hacia la lámpara. Esta actividad permite introducir a los estudiantes en el manejo de cargas eléctricas externas con seguridad, integrando electrónica de control con aplicaciones prácticas en la vida cotidiana.
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