MINTEGIA:Euskara, teknologia, plastika eta informatika
IRAKASLEAREN IZENA: Izaskun Etxepeteleku
IKASGAIA: Euskara, teknologia, Plastika, Informatika MAILA:DBH1 maila (bideoa editatzeko 4.mailakoak)
GAIA: Kutxa magikoa
HELBURU OROKORRA: ipuin batetik abiatuta egindako marrazki bizidunak LHkoen aurrean aurkeztu
DENBORALIZAZIOA (saio kopurua, banaketa …): guztira 15 inguru
DESKRIBAPENA (jarduerak, metodologia …):
Euskara ikasgaian euskal ipuin klasiko bat aukeratu, egokitu eta gidoia sortu dute, eta ondoren, kontaketaren ahots grabazioak egin dituzte. Teknologian, kutxa magikoa eraiki dute. Plastikan, ipuinen irudiak kutxa magikoan marraztu dituzte eta guztia bideoan grabatu.
DBH 4. mailako ikasleak, Informatika ikasgaian, grabazio guztiak bateratu dituzte bideo edizioa landuz. Eta, amaitzeko, Lehen Hezkuntzako ikasleei ipuinak aurkeztu dizkiete, prozesu guztia nola aurrera eraman duten azalduz.
BALORAZIOA: Hobetzekoak eduki arren, oso positiboa
BALIABIDEAK: ipuin klasikoak, grabagailuak, telefono mugikorrak, tailerreko tresnak eta hainbat material
SORTUTAKO MATERIALA (Driveko karpeta, URLak …): https://sites.google.com/koldomitxelena.net/euskalipuinklasikoak/orri-nagusia
ARGAZKIAK KM-KO WEBGUNERAKO (hemen itsatsi edo Driveko karpetaren helbidea jarri):