過去のファミスタオンライン大会の一部と優勝者インタビューを掲載しています。プレイヤーの意見を聞きながら、トーナメント、総当たり、'87などいろんな大会を開催しています。また、愛好家団体で大会のプレスリリースを出したりもしています。
*オンライン対戦を始めたい方は、ファミスタオンライングループまでお問い合わせください
【第2回 初代ファミスタオンライン 勝ち上がりトーナメント】
優勝:だいちゃん
2位:ゆうた
3位:おかじん
5戦3先勝方式。Rチーム禁止。L、W、C、D、Sチームも使用チームになり得る大会。敗者復活戦あり。
*決勝戦のアーカイブ
https://www.youtube.com/live/FyiVy5G21Po?si=feigzlkbzBKdrl-j
第2回 初代ファミスタオンライン 勝ち上がりトーナメント結果
【初代ファミスタオンライン 総当たり大会】
優勝:ゆうた
2位:ファミG
3位:MA
総当たり戦。使用禁止チームなし。3ラウンドノックアウト制(全参加者→6名→3名)。勝敗数は次のラウンドに引き継ぐ。全ラウンド合計で最終順位決定。
初代ファミスタ オンライン総当たり大会結果
【初代ファミスタオンライン ネクストカップ】
優勝:田中正信(仮)
2位:ハヤオ
3位:すー
総当たり4回戦。4チーム使用。Rチーム禁止。レーティング上位は出場不可。総当たり1位~3位でアドバンテージありのプレーオフ。
初代ファミスタネクストカップ結果
【初代ファミスタオンライン ハンディキャップトーナメント】
優勝:ゆうた
2位:かくっち
段位によるチーム使用制限ありの大会。3戦2先勝の敗者復活あり勝ち上がりトーナメント。
・六段: N・R・T・G・F・L 不可
・五段: N・R・T・G・F 不可
・四段: N・R・T・G 不可
・三段: N・R・T 不可
・二段: N・R 不可
・初段他: N 不可
*決勝戦のアーカイブ
https://www.youtube.com/live/mxQk4OXusY0?si=XRUhDQJmhiZOgAP2
【ファミスタ'87田中(仮)杯】
優勝:おかじん
2位:だいちゃん
3位:ファミG
ファミスタ'87の大会。総当たり4回戦と上位4名のポストシーズン。Mチーム禁止。ポストシーズンは上位順位者に全て1勝のアドバンテージと先攻後攻orチームの選択権を付与。
ファミスタ'87田中(仮)杯結果
【初代ファミスタオンライントーナメント】
優勝:ゆうた
2位:おかじん
3位:だいちゃん
3戦2先勝方式。3戦で同じチームは使用不可。シード枠あり。3戦目の選択権はオンラインじゃんけんで決定。敗者復活戦あり。
*決勝戦のアーカイブ
https://youtube.com/live/Y7JRKxFxYBo?feature=share
初代ファミスタオンライントーナメント結果
大会名:第2回 初代ファミスタオンライン 勝ち上がりトーナメント
優勝者:だいちゃん(https://x.com/DaiCn1027)
インタビュー時期:2026年5月10日
方法:オンライン
Q. 優勝おめでとうございます。優勝した今の心境は?
ありがとうございます。久しぶりの優勝で、正直ホッとしています。ここしばらく東のプレイヤーにタイトルを持っていかれていたので、ようやく取り返せたという気持ちです。1ヶ月後の東西対抗戦に向けて、いい弾みになりました。
Q. 一番印象に残っている試合は?
ゆうたさんとの準決勝です。どうしても実況つきの決勝に出たかったので、あの試合は特に気持ちが入っていました。
Q. 優勝できた一番の要因は?
強制アッパー&ダウンスイングの導入です。特にアッパーの効果が大きく、ホームラン率が上がりました。決勝ではレベルスイングを一度も使いませんでした。
Q. プレイヤーとしての強みは?
負けた試合の敗因をしっかり分析し、次に活かせるところです。負けず嫌いな性格もプラスに働いています。
Q. オンライングループでは毎日いろんな人が対戦しているようですね?
はい。短期間で強くなるには、オンライン対戦は欠かせません。
Q. オンライン対戦を始めたい場合はどうすればいいですか?
まずはXアカウント「https://x.com/FSDB1027」まで気軽に連絡してください。
Q. 今後の抱負はありますか?
実機でレーティング1,800を突破することです。オンラインのレーティングは目安です。本ファミスタはあくまで実機対戦です。
Q. 今回の試合で一番印象に残ったシーンは?
準決勝の最終5戦目、かなもりのゴロが三遊間を抜けて決勝点になった場面です。あの瞬間は本当にうれしかった。
Q. オンライントーナメントの魅力は?
いつでも参加できる手軽さですね。
Q. トーナメントでの対戦はどうでしたか?
すこぶるしびれました。
Q. 初代ファミスタにはどんな思い出がありますか?
当時は“自称ナンバーワン”がそこらじゅうにいました。今もそうですが、「誰よりも強くなりたい」と思わせてくれるゲームです。
Q. 大人になってからはいつ頃ファミスタ対戦を再開しましたか?
全国大会が開催された2023年の夏からです。
Q. 子供の頃と大人になってからの遊び方の違いは?
子供の頃はW専門にこだわっていましたが、今は勝つためのチーム選択を重視しています。
Q. 得意なチームや戦略は?
今はG専門でプレイしています。また、ファミスタは“先行すると勝率が大きく上がる”と考えているので、取れる時は必ず先攻を選びます。
Q. なぜ今でも昔のゲームを続けているのですか?
昔ハマったゲームだからです。単に面白いだけではなく、ナムコが作った純粋なファミスタでないと真剣勝負ができません。
Q. 初代ファミスタのどんな点が楽しいですか?
ホームランになった瞬間の“あの打球の飛び出し”が最高です。ドーパミンが一気にあふれる感覚があります。
Q. 今後の目標や抱負は?
70歳までは今のように楽しんでプレイしていたいですね。
Q. 目標とするプレイヤーはいますか?
全国さんのような“メンタルお化け”になりたいです。
Q. 久しぶりにファミスタをしてみようかなと思う方へメッセージをお願いします。
ファミスタは最高のゲームです。メリットしかありません。特に昔ハマった人にとっては、間違いなく人生の“必要ツール”になります。自信をもっておすすめします。
大会名:初代ファミスタオンライン 総当たり大会
優勝者:ゆうた(https://x.com/OtonaKodomobeya)
インタビュー時期:2025年5月8日
方法:オンライン
Q.優勝おめでとうございます。優勝した今の心境は?
ありがとうございます。うれしいです。直接対決で決めることができてよかったです。
Q.第3ラウンドを待たずに、優勝が決まりましたね?
早めに決めることができてホッとしています。現時点であと2試合残しているので最終的に僅差になるかもしれないですが、きちんと勝ちにいって独走状態で終えられるといいなと思います。
Q.総当たり戦の対戦をしてみてどうでしたか?
大会を設計した側で見るとですが、普段はあまり対戦機会がない人たちの試合が行われたことがよかったと思います。一方、後半の試合数を増やしたほうがよかったかなとも思います。
Q.一番印象に残っている試合は?
優勝を決めた2位との直接対決の試合です。10点差をつけた回の裏で、先頭打者にホームランを許してしまったことがすごく印象に残っています。それが今大会で最も甘かった点で、もっと慎重にコールドゲームで仕留めるべきだったと思っています。
Q.優勝できた一番の要因はどういう点にありますか?
第1ラウンドは参加者全員と2試合ずつでしたが、そこでひとつも2連敗をしなかったところかと思います。勝数だけでなく誰からでも勝てるということがその後の自信につながった気がします。
Q.3月のオンライントーナメントでも優勝されていて連覇になりますね?
あまり意識していなかったですが、大会が進むにつれ優勝しかないという思いが出てきたところはありました。なんとなくこれで一旦肩の荷が下りた思いです。
Q.プレイヤーとしての強みはどういう点にあると考えていますか?
いくつかあると自負していますが、ひとつには野球を深く理解しているところがあるかと思います。
Q.オンラインレーティング(2025年5月7日時点)でも1位をキープされてますね?
順位を気にせず試合をたくさんすることが1位キープにつながっているのかなと思います。逆説的ですが。
Q.オンライングループでは毎日、いろんな人がファミスタ対戦をしているようですね?
楽しいです。参加者も増える一方なので対戦相手に困らないとても良い状況だと思います。
Q.ファミスタ対戦をオンラインで始めたい場合はどうすればいいですか?
基本的にファミスタのカセットとネット環境があればできます。ネットカフェから参加しているかたもいます。グループへの参加はXの「https://x.com/FSDB1027」が窓口になっていますのでお気軽にお問い合わせください。プレイ環境の準備についてはこちら「http://nisekoweb.sblo.jp/article/190289267.html」がとても分かりやすいです。
Q.今後の抱負などはありますか?
先日と変わらないのですが、ファミスタ好きが遊べる場を維持して、自分もそこで遊べていられればそれでいいなと思っています。もし加えて欲を言うなら少しでも勝ち越していたいのと、大阪の「全国大会さん」にも勝ちたいです。
大会名:初代ファミスタオンライントーナメント
優勝者:ゆうた(https://x.com/OtonaKodomobeya)
インタビュー時期:2025年3月18日
方法:オンライン
Q. 優勝できた一番の要因は何だったと思いますか?
おおむね、いつも通りの戦いができたことだと思います。どんな試合でも不思議と操作ミスや判断ミスが出てしまうのですが、それらを含めて落ち着いて対処できたと思います。
Q. 今回の試合でどのシーンが一番印象に残っていますか?
プレーオフ第1戦での初回先制満塁ホームランです。もし「流れ」というものがあるとしたら、あの一発が大きかったと思います。あとは打たれたシーンと、最後にきちんと「ただの内野ゴロ」を打てたところです。
Q. オンライントーナメントの大会について、オンラインの魅力はどういうところにありますか?
いつでもできるところ、物理的な距離を超えてたくさんの人と遊べるところがとても良いと思います。日をまたいだ大会ができることや、試合時間をあまり気にせずに済むところも良いですね。
Q. トーナメントでの対戦についてはどうでしたか?
いつもの上をいく熱量の真剣勝負となり、とても楽しかったです。トーナメント表を作成していましたが、結果を記入して表が埋まっていくのを見ることも楽しかったです。
Q. 初代ファミスタにはどんな思い出がありますか?
おもしろさ、野球らしさの完成度に衝撃を受けたことを覚えています。「最高の野球ゲーム」を手に入れたと思いました。兄弟や友人たちとたくさん遊びました。
Q. 大人になっていつからファミスタ対戦をするようになりましたか?
約3年前(2022年)に「初代ファミスタの全国大会」を開催しようとしている方たち(全国大会さん・たっちんさん)の存在を知ってからです。シンプルに「またファミスタで遊べるならやりたい」と思いました。
Q. 子供の頃と大人になってからのファミスタの遊び方の違いはありますか?
少し違います。巨人ファンだったのでGチーム一択でした。現役選手ではない「おう」は使わない生真面目さもありました(笑)今は勝つために最適だと思うことをチーム選びから考えています。
Q. 初代ファミスタの得意とするチームや戦略など教えてくれますか?
最強といわれるRチームを除けば、長打力があるTチームが好きです。一方で戦略としてはホームラン頼りにならないようにしています。
Q. なぜ昔のゲームを今でもしているのですか?
心からおもしろいと思うことをやっていたいからです。よい友人とファミスタを通して遊べることはとても幸せなことだと思っています。
Q. 初代ファミスタのゲームのどういった点が楽しいですか?
野球らしさが高いところです。違う点も多いのですが、通ずるところもあり完成度が高いと思います。
Q. 今後の目標や抱負などはありますか?
ファミスタ好きが遊べる場を維持して、自分もそこで遊べていられればそれでいいなと思っています。
Q. 目標とするプレイヤーはいますか?
尊敬するプレイヤーは何人かいますが、昨日決勝戦で戦ったおかじんさんもその一人です。いろんな面でお手本になる方だと思っていて対戦していても楽しいです。物事の捉え方や姿勢に共感できます。彼とはこれからもたくさん試合をしたいですし、できれば少し勝っていたいです(と言うと、さらに本気を出されてしまいますが、それもまたよきです)。
Q. 久しぶりにファミスタをしてみようかなと思う方にメッセージをお願いします。
「思っていた以上に楽しい」とみなさんおっしゃいます。あらためてファミスタにハマる方が多いです。ぜひ試しに参加してみてください。ファミコンやファミスタで遊んでいた頃って楽しかったですよね。今でも楽しいです。