1. Warunki wstępne
Musisz posiadać partnera/partnerkę w grze (postać płci przeciwnej).
Po spełnieniu tego warunku oboje gracze zyskują dostęp do abilit z kategorii „Rodzina”:
Postać żeńska → Gotowa na dziecko
Postać męska → Gotowy na dziecko oraz Zapłodnij
2. Proces poczęcia
Gracz płci męskiej używa abilitki Gotowy na dziecko → otrzymuje perka Partner (10 minut).
W tym czasie gracz płci żeńskiej używa abilitki Gotowa na dziecko → otrzymuje perka Partnerka (10 minut).
Z aktywnymi perkami mężczyzna może użyć abilitki Zapłodnij (zasięg: 1 tile).
Uruchamia się ukryty skrypt z rzutami losowymi:
Sukces → postać żeńska otrzymuje komunikat i perka Ciąża.
Porażka → brak komunikatu (nie udało się).
3. Ciąża
Czas trwania: 30 dni w czasie rzeczywistym.
Należy odgrywać imersyjnie, że minęło więcej czasu w świecie gry.
Ryzyka:
poronienie (rana ciężka lub wyższa, choroby, fabularne przyczyny),
szczególna ostrożność wskazana przy rozgrywce Łowców.
Łowca/Łowczyni + Normalna kobieta/mężczyzna → większe ryzyko poronienia, możliwość deformacji dziecka.
Normalny mężczyzna/kobieta + Normalna kobieta/mężczyzna → standardowe ryzyko, dziecko zdrowe.
Łowca/Łowczyni + Łowczyni/Łowca → brak możliwości poczęcia dziecka.
Po zakończeniu ciąży rodzi się dziecko.
Od tego momentu rodzice mają obowiązek odgrywać imersyjnie wychowanie i opiekę.
Odgrywanie musi być zgodne z klimatem gry i imersją.
Zabronione jest przekraczanie granic prawa i regulaminu.
W przypadku nadużyć administracja podejmie odpowiednie działania i poinformuje właściwe organy.