以右圖為例,發生穿透主要是綠色球位移量過大,導致接觸計算無法順利將結點推出。
物件位移量過大,來不及推回節點,單一時間步長如果網格穿透量大於2/3網格尺寸,就有一定機會無法推回。
物體材料強度差距過大,推回不易。
網格品質不佳,變形異常導致穿透。
我們依據穿透發生原因建議不同方法,藍字為建議方法,可改善穿透現象並提升模擬精度。
物件位移量過大,來不及推回節點。
增加接觸距離,在Contact Card中更改SST、SLDTHK可以增加接觸距離,但此方法會造成結果失真。
物體材料強度差距過大,不易推回。
提升材料鋼度,修改材料參數。
在Contact Card中修改SFS,提升接觸鋼度。
網格品質不佳,變形異常導致穿透。
keyword:penetration、穿透、網格穿透