網格穿透出現的常見原因和解決方法

網格接觸的計算方式:

在動態接觸理論上,當兩個物體在接觸的瞬間,一開始會有"穿透"現象發生,接著"計算要回推的力量",並進行"回推"的動作。

網格穿透的主要原因:

1.網格品質:網格品質不佳時,當模型受力時,會造成在計算數值上容易出現異常,導致發生穿透情形。

2.材料模型:模型材料的強度差異過大,當模型受力,使模型出現過大的變形時,導致發生穿透情形

3.數值設定:前處理設定數值上,模型的位移量過大,導致穿透過深,來不及被推出,導致發生穿透情形。

解決網格穿透方法:

1.網格品質:將網格重新劃分,或是檢查網格,找出品質不良的部分進行修改。

2.材料模型:修改材料參數,提供材料的剛度。

3-1.數值設定(接觸):修改"SFS和SFM"來提升接觸剛度。

3-2.數值設定(接觸):修改"SSTMST"來增加接觸距離,但可能會造成"結果失真"

3-3.數值設定(接觸):若有大量網格在接觸計算過程中失效,建議使用"Eroding Contact"相關字卡。

3-4.數值設定(接觸):減少"BSORT"數值來縮短接觸搜尋時間步長,進而增加接觸搜尋頻率的次數。

3-5.數值設定(時間步長):減少"DT2MS"數值來縮短每次計算時間,進而增加接觸搜尋頻率的次數,但會使計算時間增加。

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