網格細化後之做動問題

Q:想請教一下,當網格尚未細化之前先施加了外力,使物件的網格細化之後,接著再利用*BOUNDARY_PRESCRIBED_MOTION_SET令物件旋轉並隨之變型,但是其中*BOUNDARY_PRESCRIBED_MOTION_SET在一開始所選取設定的節點為網格細化前之節點,而不是細化後之節點,所以想知道這樣的方式設定是否會影響物件之做動變形,以上過程皆為連續做動,過程中間完全沒有任何斷續。

A:如果是這樣的狀況,我個人會建議:將這樣的邊界設在一個治具上(這一個治具可以是rigid body)

您可以回頭檢視一下這樣的狀況,實際上是如何發生的.一般來說外力會有一個發生源.

例如鈑件變形,會發生網格細化是Blank,其外力來源會是Die, Punch, Binder.

那麼您的*boundary_prescribe_motion_set要設在Die, Punch, Binder.

提供您參考.

keyword:網格、細化、rigid body、Blank、DiePunchBinder、0110