整理者:升-Sheng-
日期:2005/11/30 22:15
主題: 版規、稱號、意見提供交流區Part.64!
※版規※
1)本板以RPG MAKER為主題作討論,不專門研究市面RPG
不要發表無意義的主題及留言即可~
2)禁止任何商業廣告
除了交換連結或素材提供外的網站盡量避免~
3)請勿引發爭執性的主題
這意思應該很簡單吧,當然這會視情況而定~
4)有問題請先閱讀精華區內容
避免版友們發表重覆的問題~但最近發現很多人忘記精華區的存在
5)有重覆留言請自行刪除
保持版面清潔~
6)玩完別人的心血請多給予支持建議與鼓勵~
保持力爭上游的精神~(?)
7)禁止發表自廢文章(標題同),違者一率刪除
同上(?)
8)發表主題內容請充實,且禁止注音文、港文或粵語
禁止注音文是因為版內有香港版友...相對的,港文是因為有臺灣版友
──────────奇妙的彩色分隔線──────────
版規、稱號、意見提供交流區Part.64!
之後申請稱號在版規、稱號、意見提供交流區辦理
稱號就是發佈文章時會出現在你帳號上面的文字,
不過必須是本版成員才能申請喔~
字數限定十個字以內,
(不管全形半形都算一個字)
並且將要申請的稱號特別獨立為一行,
例:
世界的頂端
否則拒絕受理.
(如果是在文章中的話,會造成版主的困擾
例:我的稱號要改成"世界的頂端"喔,謝謝~
這樣的話版主就不知道該改成
世界的頂端
還是
"世界的頂端"
了@@)
版主有拒絕受理更改稱號的權力,
(像是別人的稱號要改成世界的頂端,
由於他並不是該遊戲的作者,有誤導之嫌,
版主有拒絕受理之權力)
稱號申請文在版主處理完之後不論內容予以刪除,
如果申請稱號外另外有內容的,
請自行多PO一篇文.
要是想灌水可以~不過不能灌過頭~
必須是有意義的灌水文(?)
還有,搶篇只能順便搶(?),不可以為了搶篇而留言喔~
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回應 (1)
羅狄基‧塔坦尼 於 2005/11/30 22:54
由於交流區更新,因此我再說多次……
新生葉,我犯了一個很大的錯誤,我不小心封鎖並刪了
你,原因是當時我輕了機,所以在亂按,突然又回復了,
剛好就按錯了……= =
請重新告知MSN地址。
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回應 (2)
Serrok 於 2005/11/30 23:39
交流區已經64歲了,但仍常保青春...
「交流區~你都用哪牌保養的~?」(炸)
我看大概06年中就可以為交流區辦個百歲壽宴了...囧
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回應 (3)
薩克斯 於 2005/12/01 10:50
魔界戰記裡的蘿莉都嘛活超過2000歲
雖然只有十秒,
但是畢竟是第一個3D動畫,
還是蠻值得記念的
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回應 (4)
遊戲迷DT 於 2005/12/01 11:05
>薩克斯
人物表情還蠻生動的~~
不過有10秒嗎?我看只有3秒而已?
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回應 (5)
薩克斯 於 2005/12/01 12:33
再重下一次試試吧
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回應 (6)
羅狄基‧塔坦尼 於 2005/12/01 16:23
呵呵,音是你配的嗎?……XD
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回應 (7)
升-Sheng- 於 2005/12/01 17:37
今天高高興興的買了太閣四跟大航海四廉價版回來,
(順便包了部活規格XD)
但是太閣四安裝到一半突然給我出現『無法複製來源資料』,
用了檔案總管一樣給我開不了那些檔案,
死光榮,給我燒片燒壞了……orz
總之先把壞掉的光碟寄回去了,等下週準備和客服吵架吧(死)
(還好大航海還可以玩XD)
>>薩克斯
原本想要試著耳Copy台詞的,
但除了one,two,three,four,five和my life以外全部聽不懂(死)
英文離我好遙遠啊……orz
同羅敵機的問題,配音是誰配的啊^^?
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回應 (8)
orangeknig 於 2005/12/01 18:28
幽火跟sanmoelen看到這篇的話,請到巴哈姆特回一下我的信喔!
是提名第二屆RM金G獎的信,謝謝!
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回應 (9)
鬼螭 於 2005/12/01 21:43
to orangeking
感謝告知,我已經回信囉!
===========================
to 升大 & 羅狄基‧塔坦尼
這是我聽到的[不知道對不對??]
A:The combination is ..one two three four five...
B:The stupidest combination that i have heard in my life!
What kind are you think you idiot were your mind in the luggage.
A:密碼的設定是..1,2,3,4,5..
B:這是我一生中聽過最笨的密碼!
你這笨蛋到底在想什麼難道你把腦袋裝到行李箱了嗎?
===============================
說真的,第二句的最後幾個字說的超快,我也聽不太出來在講啥...
大概意思是這樣吧[我猜的].
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回應 (10)
sanmoelen 於 2005/12/01 21:53
>幻羽
謝謝
已經收到囉
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回應 (11)
F氏白虎 於 2005/12/01 22:46
>羅狄基‧塔坦尼&升-Sheng-
那個是老哥從舊影片拿的聲效配音~
>幽火
嗯,大致上是那樣的意思沒錯 不過你英文比我好啊XDD
我第二句說實在還有點聽不出來....bbbbb
OTL
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回應 (12)
薩克斯 於 2005/12/02 01:27
A: The combination is 1, 2, 3, 4, 5
B: That's the stupidest combination I've ever heard in my life!!
That's the kind of thing an idiot would have on his luggage!!
A: 密碼的組合是 1 2 3 4 5
B: 這是我一生中聽過最愚蠢的組合!!
那種東西只有蠢貨會設在他的行李上!!
出處: 70年代 si-fi 搞笑 movie (不可考)
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回應 (13)
升-Sheng- 於 2005/12/02 15:28
大家的英文都好好啊......m(_ _)m
(↑在中級英檢複試死掉的傢伙)
接下來又是挑戰者時間啦XD,
這次上雜誌的是永黑二人組~
拍手拍手拍手拍手拍手拍手~~~
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回應 (14)
sanmoelen 於 2005/12/02 18:23
英雄大死
徹底放棄
上課的消遣 可見真的蠻悠閒的
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回應 (15)
異域.無盡 於 2005/12/02 21:34
最近好像在流行這個?
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回應 (16)
白靈子 於 2005/12/02 22:01
薩大的那個影片我家小電好像看不了~
好可惜喔ˊˋ.......
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回應 (17)
+小秉+ 於 2005/12/03 12:01
嗯嗯....
軒轅劍真是棒XD
最近在懷念軒3....
說是懷念,不過我絕得好像在玩新遊戲(炸飛)
因為第一次玩是小時候,根本沒有記憶XD
多虧他讓我熱血恢復了不少~
最後~貼上一張軒3妮可的字繪圖>W<
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回應 (18)
升-Sheng- 於 2005/12/03 15:45
......(茶)
日商跟台灣本土廠商就是不一樣啊……
>>sanmoelen
總覺得在骨盆腔那裡骨架怪怪的@@
>>+小秉+
光澤很棒啊XD,
不過緞帶飄的位置有點怪怪的(兩邊不一樣@@)
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回應 (19)
毛小偉 於 2005/12/03 19:39
阿~~好久沒來逛逛了
要做個兩小時的遊戲也是不簡單阿
故事發展很難拿捏
很期待XP的代理
不過聽人對那家遊戲商評價不太好
ORZ~~
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回應 (20)
§無端§ 於 2005/12/03 19:50
不過就算真的代理不好,
只要基本的翻譯做好,大部分老手都能夠輕易上手吧?
RGSS...想到這個,就想到若說明書沒有介紹怎麼辦...
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回應 (21)
異域.無盡 於 2005/12/03 23:00
>>RMXP
最近的消息好像是說被英xx代理的?
老奶奶踢牙的那一家...@_@?
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回應 (22)
羅狄基‧塔坦尼 於 2005/12/04 01:44
>大家的英文都好好啊......m(_ _)m
>(↑在中級英檢複試死掉的傢伙)
想進步語文?那就要先想想當初畫功是怎樣進步的啦XD﹙逃
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回應 (23)
sanmoelen 於 2005/12/04 03:44
花了一大半天終於可以啟用瑪羈的走路圖
1是修改完成 2是舊版 567請無視(?)
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回應 (24)
薏仁做事薏仁湯 於 2005/12/04 10:06
好久沒來了(遠目
自從上大學之後被報告壓死
就幾乎都沒出現啦(眾歐
(不記得我很正常,我這人潛太大了OTZ)
(3-4個月有了吧(歪)
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薩大的動畫好棒(大心
(我似乎到大3有相關課程?)
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上大學之後開始練畫工(<-不認真上課+1
不過2000的256色讓我實在頭痛OTZ
真正的復出或許要等到XP正式推出?(不一定OTZ
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附帶一問....
真的有人知道我是誰嗎?(大炸
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回應 (25)
漢瑞 於 2005/12/04 12:32
生日快樂~
我快要生日了喔~
再過六個月就到了嗯。
最近好忙,都在玩RA2,
終於把最後一關的核彈井攻陷了,
為了那個核彈井我已經花了一整天都耗在這關,
光稜坦克太棒了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
(以上請無視)
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回應 (26)
羅狄基‧塔坦尼 於 2005/12/04 14:37
RA2,真令人懷念啊,我個人認為,到目前為止,它在即時戰略遊戲中的地位還是穩如泰山呢XD
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回應 (27)
§無端§ 於 2005/12/04 15:32
嗯...不過感覺起來,RA一代比較讓我印象深刻呢。
雖然一代的核彈實在是不能用Orz
--
RA2我也只有蘇聯全破--包含尤里的復仇。
不過Westwood的作品似乎都有個特性:
長毛象坦克(RA、終級動員令)=天啟坦克(RA2)
=沙丘魔堡‧皇權爭霸的...嗯...哈肯尼的那一台叫什麼Orz
超懷念以前的沙丘魔堡2000...
(自High中XDDD)
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回應 (28)
anby 於 2005/12/04 16:23
現在遊戲太重視畫面 所以老牌遊戲還很受歡迎orz
不過仍有些遊戲有創新
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回應 (29)
怪咖RAY 於 2005/12/04 18:36
TO 漢瑞
生日快樂!!
又被你騙了XD
戰略遊戲?那啥?好吃嗎??XD
聽說世紀帝國III滿好玩的...好想玩玩看=w=
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回應 (30)
天空神龍 於 2005/12/05 00:05
仍然潛水很大~
麻痺玩太兇了
這樣不行啊QOQ
RM都沒在動(死)
然後基本上我辭窮QOQ
不知道要說什麼(大死)
不知道會不會被砍(逃)
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回應 (31)
咕嗶╳啦 於 2005/12/05 16:10
哥哥,記得下次回來把挑戰者拿回來...(10,11月)
日文檢定考得怎樣?
最近把剪影破關了,感覺很棒耶...XD
前期和後期差很多,從快樂到悲傷讓我想到key.
覺得劇情還不錯啊,等級大概和春天的腳步一樣.
這算是我喜歡的遊戲之一吧.
水月...把花梨結束了...感覺還好...沒有比剪影棒.
不過CG很漂亮,文字有點深度,沒語音是缺點.
Clannad把春原破了,感覺很棒,但是哥哥的緣故...
全部都可以skip...沒有既讀判斷了...
(找不到可以刪除skip的紀錄的檔案)
不過接下來的有記寧玩得欲振乏力的.......
可能剛好不和我的胃口吧?希望後面的劇情會很精采.
......有點想玩吸血姬夕維...
同學借我的軟體世界有攻略,其中的死法深深吸引著我...
被書架夾死...被關在手機螢幕裡...被坡璃碎片割死...
真有趣~~XD
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回應 (32)
升-Sheng- 於 2005/12/05 17:55
>>羅狄基‧塔坦尼
>想進步語文?那就要先想想當初畫功是怎樣進步的啦XD﹙逃
這不一樣啊,
我還算喜歡畫畫的,
但是一說到英文我只想把老師給殺掉@@
>>咕嗶╳啦
>哥哥,記得下次回來把挑戰者拿回來...(10,11月)
嗯
>日文檢定考得怎樣?
除了聽解以外都是輕鬆過關吧,
不過聽解就算分數不好看應該也不會不及格,
難怪有人說考上一級才是學日文的開始XD
>(找不到可以刪除skip的紀錄的檔案)
有些遊戲的存檔資料會放在我的文件裡的My Game資料夾裡,
可以去看看
>可能剛好不和我的胃口吧?希望後面的劇情會很精采.
個人對Key社的感想:
只要把莫名其妙死掉後又復活的奇蹟劇情給除去會更好(死)
其實個人還蠻喜歡Clannad的,
與其說是劇情感人,不如說是喜歡它關於幸福的詮釋吧
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回應 (33)
小書童 於 2005/12/05 22:23
求檔 求檔
哪為大大有牧童的十大惡人的遊戲?
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回應 (34)
米開朗基羅十八世 於 2005/12/06 06:13
感冒了
沒想到我也會感冒......-___-
Fuc*!!
不是說笨蛋不會感冒的嗎!!
老師騙我>___<~~~
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回應 (35)
*…御神千遊?# 於 2005/12/06 19:33
沒來兩天...沒想到...
交流區...又老了...
咦咦咦!!那有兩天這麼少!!
兩星期吧!!?可能不止唷~
好像老了一兩歲(?)
老實說...我用RM2000做系統做到一半的時候...
發現...原來RMXP可以比2000強勁了...
之前因為"透明色"而放棄使用xp...
現在想起來..後悔了...
這兩天再用回XP中文版喔!!
感覺...爽...
強勁的感覺...
以上為無聊話
因為澳門溫度基本不會0度以下
今天才9度!!
可是今天上學的時候...
路邊走到一半~反過來啦!!
走到半路...流鼻涕!!
腦海即時出現...
我會不會有H5N1禽流感!!?
我會不會發燒!!?
我會不會可以不上學!!?
我會不會冷掛!!?
然後...用紙巾擦走鼻涕...
才發現...
我這個金剛不壞之身只是流了一點點的鼻水而已...
以上為無聊對話...
另外~
希望大家能夠借我很好的
"女性圖片跟男性圖片以依照該人物製作行走圖"
另外外
現在有沒有人在用RPGMAKER"XP"繁體版?
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回應 (36)
沉土 於 2005/12/06 19:43
說到XP啊......
光是看RGSS就挫敗好久......
算了算了,我只適合R2的樣子...
===題外話===
因為之前電腦的關係(要說個人也行)
有許多的好遊戲都消失了…
雖然都玩過,但想要提供的話就很無力
不知道有誰還有保存完善的呢......?
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回應 (37)
小書童 於 2005/12/06 23:26
~"~
XP完全是進階型了,很多東西可以改,真的很不錯
也可以改成2D動作遊戲都沒有問題
因為我有下載到大陸的遊戲,所以知道他可以做到
搞不好連雷電都可以寫出來(笑)
求檔 求檔 我要牧童的十大惡人遊戲@@
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回應 (38)
D.D.D. 於 2005/12/07 11:25
嗯,最近在考試...所以,等到考完吧? 印尼文印尼文...(死)
>>漢瑞
生日快樂~ 不過到底是幾月幾日呢?(六月四號?)
>>Wix
我好像也感冒了?最近我一直打噴嚏流鼻水...
>>沉土
小寧?我記得他有保留很多遊戲
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回應 (39)
紅髮之賊 於 2005/12/07 18:36
說到XP.....
真是天殺的= =
玩到一半不是LAG就是當機
(謎:LAG,當機,傻傻分不清楚~)
(緩緩潛下...)
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回應 (40)
小書童 於 2005/12/07 23:04
>>D.D.D.
雖然我們沒有談完,不過給你一句話
不過在任何地方或任何時間都有不好的處境
只要過去了其實也沒什麼大不了
-----------------------
還有PETIT FANCY 3的事情
哪為大大幫忙做DM的部分...
如果有意者請跟我連絡
我的MSN:getragnaok@hotmail.com
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回應 (41)
L.Sun 於 2005/12/08 02:22
晃啊晃啊晃啊晃~~~
最近和一群同學加入了網路遊戲專題製作,
開始接觸後才發現,
大學三年來所學的根本派不上用場啊(泣)
挫折感真重= =
不知道時候時候才能回到RM的世界中(嘆)
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回應 (42)
*~旅星~* 於 2005/12/09 18:42
雖然根本不知道他看不看得到...
今天是Nick(小N)的生日喔~!
皮卡丘+北極熊(?)生日快樂啊~~XDXD
因為沒賀圖所以不敢貿然開主題...就放在這裡了
看的到嗎...Orz
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回應 (43)
白靈子 於 2005/12/09 23:02
>呆徒~
手短啦~試著拉長吧ˇ~
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回應 (44)
D.D.D. 於 2005/12/10 10:10
哼哼哼哼...我終於考完試了,現在可以放鬆一點...但是接下來得準備重考了(汗)
>>小書童
咦,你居然特地過來告訴我...= =|||
不過沒問題啦,祇是跟你分享而已,不要擔心...@@
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回應 (45)
天平上的貓 於 2005/12/10 10:43
又感冒了Orz
最近天氣變化大~讓我免疫力的一&二道防線沒辦法確實殺死病毒啦.只好等待個2~3天讓t細胞出動抗體攻擊了~>口<
{因為生物剛好複習到細菌.病毒.原生動物.還有人體免疫&染遺傳,才發現人類的構造真的好偉大@@}
不過這次是吃完橘子才感覺到喉嚨痛的~不知道有沒有關係@@
話說昨天啊...我們班要選修下學期的課程,全班因為人數太少,一律要統一決定,採多數決...
英文.數學都屬於選修科目,因為是職業類科嘛...
結果有一半的人寧可選"球類運動"而不選"數學"!!!
唔~都已經高三了,要考大學的生死關頭,居然鬧出這種事...
不過班導說不免強,既然我們決定了,一律不能填數學.都要選球類運動...
我們班真是墮落了...="=
不過還是有一小群用功的人,約好我們球類運動課時跟老師申請自習~
但是這樣代表段考也不考數學了,複習過程要靠自己排好...也沒有考卷...
這下子...這學期的數學課變成最後的數學課了Q_Q
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回應 (46)
米開朗基羅十八世 於 2005/12/11 06:46
抱怨文 請先做好心理準備
>天平
我覺得不考數學反而好吧
對你們來說數學真的不是重要的科目
相對來說你也不用花更多的時間去為了進度做準備
還有 抗體是D細胞的功能
T細胞的功能是屬於自爆
先將目標物給抓住
之後再用水解?一起溶掉
而抗體的功能就是幫助T細胞抓住目標
附帶一提
T細胞分為T殺手細胞,T補助細胞,還有一個老師說不考 所以我也忘了A_A
其中HIV病毒就是專門攻擊T補助細胞
>L.Sun
你在大學跟教授打好關係的技能
出了社會肯定也很有用= =+
>*…御神千遊?#
盜版的東西雖然大家家裡都有
但是我覺得還是不要太明目張膽比較好
以上
幹!
我果然是個生氣就會想打字的傢伙
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回應 (47)
漢瑞 於 2005/12/11 10:03
呼呼呼...
天皮姐要保重啊...
冬天是生病的季節喔...
不過我都不用擔心,
因為笨蛋不會生病嘛~
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回應 (48)
麥迪 於 2005/12/11 10:17
最近重感冒才剛好...之前又要維持全勤...
真的是有夠痛苦了...|||orz
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回應 (49)
升-Sheng- 於 2005/12/11 10:50
>>麥迪
>1.在台灣中,到底有哪些學校才設有那夢幻的『電玩設計科系(暫稱)』呢?
稻江是私立的大學,
而龍華是公立的四技,
不過現在高中生要進四技蠻簡單的,請放心,
需要的話可以去你們學校的輔導處找資料
>2.若要去成為職業的電玩設計者,有哪些科目是必修的?(英文,數學還有什麼?) (σ卅ω卅)σ(戳)
台灣我是不知道(死)
以我看過幾次日本公司招募員工的啟示來看,
通常做遊戲最缺的都是美工,
這個不需要有什麼學歷,有實力就夠了
接下來就是劇本(不是編劇情的那種,而是劇情大綱已經編好然後要你寫到遊戲程式碼裡的那種),
工作就是在程式碼裡面一直複製貼上除錯字Debug,
這種東西通常也不需要什麼能力,基礎的程式能力公司會教你,
最重要的就是對遊戲的熱血,
公司只要試用你一個月就可以測出你的熱血了XD
程式,那種東西隨便找個資工系的過來就好了(現在資工系的多的是XD)
企劃(在日本是監督,也就是總指揮)的話,這種職位要在公司裡慢慢奮鬥才爬的上去吧.
>3.想要爭取去國外學習的機會,該怎麼做才好呢?去什麼地方學好呢?o( °﹏°)o
要去日本的話,要先考日本留學測驗
其他我就不知道了,自己去各個大學找資料吧XD
(日本的大學不是聯合分發,而是獨立招生的,可能會有點麻煩)
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回應 (50)
§無端§ 於 2005/12/11 11:27
哈哈,話說我的生日也快到了呢,再過一年剛好就到了!
也沒人認識我呀XD
---
巴哈的遊戲製作大賽要截止了呢!
不知道這次會有什麼作品出來?
當然裡面還包括我的劣作,真的是時間催促下的失敗作呀..
我看我來搞個完全重製好了Orz
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回應 (51)
霹靂神K 於 2005/12/11 13:54
>升-Sheng-
不過通常是職業就沒那麼好當
美工的能力一定要夠強
而且也必須碰過一堆軟體
不是會用PS就好
還有corel draw和illustrator等
3D的還要會3DS MAX和MAYA等軟體
排版軟體也要學一下
如果還用photo impact或小X家那種破軟體的話就輸定了
除非你想參與的是像"辣妹紅茶店"那種遊戲
而程式人員缺乏
是因為找不到夠格的人來擔任
資工也不好當
英文一定要很好
要學一堆程式開發語言
順便一提 我是某大資工的新生
其實 態度還是占了很大的比重
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回應 (52)
*…御神千遊?# 於 2005/12/11 14:06
老實說
對於我來說
華麗不是很好的事情
那種...
一邊只會死lag爛lag而且還會不時給你卡機的...
而且還會等到你玩最爽的時候爆掉你的遊戲...
而且還會等到你有重要事情才會當機的那種...
那種xxx的電腦應該一早拿去人道毀滅...
沒錯~我就是在說我現在在用的這個爛電腦...
今天早上玩到兩點~當了兩次機...
有點不爽
另外~
跟隨主角系統完成!!
怪物會不停的跟著主角...
只要到了同等的座標就會咬我一口(主角啦!!不是我)
欠的就只有屬性系統和選單和大量系統的創作...
老實說~這"小小"的遊戲光是系統花了幾天了~
地圖~劇情~遊戲完成度=0%
系統=10%
難怪生化危機要做一年...
以這麼...
這麼爛散的我~(沒有錯!是爛!不是懶!)
可能要十年八年吧~
(以上請當笑話看)
我想這邊沒有澳門人吧...
不算我啊~
而我個人是澳門人=.=
這幾天...R版依然只有"交流"
交流生活上的心得(啊~~~~超冷的)
交流遊戲上的心得(啊~~~~~交換攻略而已吧?)
好了~今期(?)的笑話說完了(真冷啊~~)
─────────────────────────────────
回應 (53)
升-Sheng- 於 2005/12/11 14:23
>>霹靂神K
嗯嗯,你箭頭指向我讓我嚇到了XD
個人是覺得我和你說的話完全沒有衝突就是了orz
你第一段所說的就是我所謂的實力(我沒說實力只是PS跟小畫家吧@@),
不過這個地方我的確沒有說的很清楚就是了@@
關於各式各樣的美工軟體技巧,在設計學系方面有在教,
(很多學校都有工業設計、商業設計、視覺傳達的相關科系)
在台灣或許還是弄個工商設計相關學系畢業的文憑會比較好,
而資工系能畢業,就代表你第二段所說的困難都突破了才是
>順便一提 我是某大資工的新生
我也是啊,不過我覺得這也沒有什麼了不起的就是了@@
>其實 態度還是占了很大的比重
沒錯沒錯,遊戲是團體製作的啊
>>*…御神千遊?#
小優就是一個到內地念書的澳門人
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回應 (54)
傑夫 於 2005/12/11 22:53
今天陪老妹去台大雞蛋體育館的同人cos活動...
竟然給我敗了一千多塊.. (錢真容易飛)
現在好像都女性參與比較多的樣子.. (全場5分之4都女的)
怪哉~怪哉~
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回應 (55)
遊戲迷DT 於 2005/12/11 23:31
>霹靂神K
>不過通常是職業就沒那麼好當
想進入業界是不簡單的,
進入業界後又能留著的又更不簡單了~~
>升-Sheng-
>沒錯沒錯,遊戲是團體製作的啊
不過業界還有個叫做"老闆"的東西存在
==
以前看過幾篇從遊戲業轉出的人的文章,
說出他對台灣遊戲業的不滿,
在業界裡對遊戲的熱情感到被澆滅,
業界裡的老闆只注重短期利益,
給製作人員的時間與支援不多,
老闆只希望用最少的金錢時間來完成遊戲,
在這樣狹窄的空間裡,
製作人員再怎麼努力的做也有限,
會不會被玩家罵得臭頭也心知肚明,
但還是只能硬著頭皮去做,
至於創意發展的空間也很有限,
老闆要的不是什麼超鮮的創意,
最有市場性的就是最好,
甚至國外遊戲有什麼大好評的東西,
最好仔細的參考一下(其實就是抄),
再拿來當遊戲的賣點,
製作人員對於這種想法很灰心又很無力,
那個人還舉了個例子,
就在台灣3d遊戲還不興盛時,
外國3d遊戲、動畫發展得比較快,
老闆硬要製作人員做3d,
美術人員硬著頭皮去學3d軟體,
做出自已都看不下去的動畫....
===
不過也是很久以前看的了,
現在遊戲業都改做代理商了吧~~(茶)
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回應 (56)
升-Sheng- 於 2005/12/12 02:21
>>遊戲迷DT
個人認為如果下定決心要走那條路,
那這就是必須要有的覺悟.
不管走什麼職業都會有各種困難要等著突破,
既然當初決定要走這條路,當然就必須有忍受這種環境的能力才是,
而失敗的人當然可以在那裡怨天尤人,
但那也只不過是喪家之犬的哀嚎罷了.
(我失敗的時候也常常在哀嚎就是了XD)
基本上這個市場本來就是要讓收益大於成本啊,
不管是你怎麼嘔心瀝血所做的遊戲,
不管這個遊戲在所謂的專業玩家裡的評價有多高,
做出來賣不出去一樣沒用,
主宰整個市場的不是那些整天用P2P下載的專業玩家,
而是一般人XD
至少大部分的老闆會比製作者更了解如何從一般人身上榨錢吧
想要作孤高的小眾遊戲至少也得讓成本低於銷售額吧XD
>>麥迪
遊戲迷DT說的其實都是事實XD,
不過那也只代表這條路比較艱難而已,
到底要不要踏進這一條路,決定權還是在你自己.
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回應 (57)
米開朗基羅十八世 於 2005/12/12 04:12
資工系啊...跟我沒關係
我最討厭這種隨波逐流的感覺了
將來可能的話,當然是讀生物系
雖然最想讀的還是醫學系啦(._.)
雖然如此
不過讀生物系出來能幹嘛,連我也不知道啊_△_
要是能當上電玩設計人員其實也不錯
對我來說,3D繪圖軟體我不用是因為效果太差
2D的人物配3D的場景我覺得很奇怪
而且一般人根本不可能畫到99%擬真
除非像史克威爾那樣是一整個小組的
要不然3D繪圖軟體...我覺得沒有學的價值
當然,如果以後出現效能很強的軟體
那就另當別論啦
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回應 (58)
升-Sheng- 於 2005/12/12 09:40
>>WIX
>不過讀生物系出來能幹嘛,連我也不知道啊_△_
可以作T病毒XD
其實基礎科學類科未來出路超廣的說,
因為可塑系很高,公司只要訓練一下就可以得到符合自己需要的人才了.
其實現在出社會作跟自己本科系完成無關工作的人多的是,
最重要的不是什麼系,而是這段時間你學到了些什麼吧,
其實學校沒教的東西也是可以自己學的啊.
(雖然在台灣沒有文憑還是不太好搞就是了@@)
>對我來說,3D繪圖軟體我不用是因為效果太差
>2D的人物配3D的場景我覺得很奇怪
在日本也有同人遊戲自己一個人弄3D弄得超漂亮的,
而把2D人物完全溶到3D世界裡去而不會突兀的例子多的是,
(如果你硬是覺得這世界上沒有遊戲做到這一點我也沒辦法,
至少那些遊戲有賺錢就好)
這不是3D軟體太爛的問題,而是你自己能力的問題(茶)
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回應 (59)
L.Sun 於 2005/12/12 19:36
讀資工的話,
英文一定要行,不好也一定要弄好= =
資工學的不只是程式語言,
其他拉哩拉雜的東西也不少!
大概就是硬體,軟體,網路三大部份都會涉獵到!
今天和同學在去找了教授談有關網路遊戲專題製作的事,
教授丟了一個去年學長做的東西給我們.....
情況真的只能說.....淒慘無比= =
看了就知道是沒專心,只是隨便弄弄就交出來的成果= =
哀哀,
RM已經停擺好久了........
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回應 (60)
米開朗基羅十八世 於 2005/12/12 20:36
>升
跟能力沒什麼關係
花數倍的時間去做一張效果差不多的3D背景
根本就沒必要吧...=__=
2D3D融得很好的圖片我倒是真的沒看過
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回應 (61)
小書童 於 2005/12/13 01:18
>>米開朗基羅十八世
>>2D3D融得很好的圖片我倒是真的沒看過
迪士尼泰山是很可的例子,2D和3D融和的動畫
還有神隱少女,火影忍者,頭文字D都是2D和3D融和的動畫
滿多動畫都已經用到
還有鋼彈SEED也是
現在動畫做這個地步
像是以前超任馬力歐賽車,結合了2D和3D圖的遊戲
不過那個還是算是平面式3D
還有格鬥天王也是背景是3D和人物是2d
還有電影裡都融合電腦動畫
你說沒有真的不可能
雖然你是指一張圖片,把他複製下來那不就是一張圖了嗎XD
升升大說的也是沒有錯
因為沒有辦法做到這種效果真的是要怪自己
假設兩個都用Photoshop軟體製作圖畫
第一個人可以做非常精美的圖片
第二個人卻做不到這個效果
可見的都是技術上的問題
以前都沒有繪圖軟體怎麼辦
還不是用水彩慢慢塗
還是做的很美的圖出來
像是字型以前用畫
那像現在可以直接用軟體就可以
搞了半天還是技術的問題
所以要加把勁好好努力用功吧~
自己也是一樣也要努力= 3 =
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回應 (62)
米開朗基羅十八世 於 2005/12/13 05:01
↑我不是說了要"個人"
你說的那些哪個不是小組在畫的......
別人說的話要好好看仔細啊..
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回應 (63)
米開朗基羅十八世 於 2005/12/13 06:10
上學前一小時無聊的作品
話雖那麼說,不過我還是遲到了
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回應 (64)
小書童 於 2005/12/13 17:19
>>米開朗基羅十八世
= 3 = 我講的話不只是個人或者是小組這方面
還有技術上的問題
如果要爭對個人畫一張2d和3d融合在一起的圖
真的是大有人在
>>你說的那些哪個不是小組在畫的
= = 那你覺得是誰在畫?鬼在畫?
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回應 (65)
小書童 於 2005/12/14 00:33
PF3公佈進度
十大遊戲集合完畢
十大遊戲列表:
優歷-小優
槍神-SE(sanmoelen)
月藍傳奇-天使蛋糕,月藍工作室
九龍魔法陣-叮叮
惡靈古堡之雨傘的合同-WMY
絕代雙驕前傳之十大惡人-牧童
幽遊白書-COD
暗閻神族~沉睡的宿命-幽火
聖域之光--TLOS-薩克斯
R版大冒險-闇
其他是事項之後再說....
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回應 (66)
天平上的貓 於 2005/12/15 00:03
>>WIX
親自把自生分解成抗體的是t細胞沒錯~他還會殘留造成過敏反應Orz
另外一個叫B細胞~沒有看到D細胞的說...
是負責記憶病毒.以便下次相同病毒入侵時能快速找出適合的抗體.
還有對細菌分泌出可破壞細菌或讓細菌變成方便讓白血情吞噬的物質
那隻天平好像有好幾個月的歷史了...還是不錯萌說~><
會閉眼睛蠻可愛的~不過速度可以快一點~~
好萌好萌
呼..這期光速蒙面俠21也是超熱血的Orz
門太好帥啊Q_Q,蛭魔和真守都好利害~=口=
但是讓我亙痛苦的是沒有人可以分享我的熱血...
.
WIX每天在線上都是離開.我實在不知道能夠在作些什麼了...
難道連我也該閉關唸書了?開玩笑...這樣我會被壓力壓死的...
要祝我讀書順利啊...要等我回來喔...Q_Q
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回應 (67)
米開朗基羅十八世 於 2005/12/15 05:22
>天平
怒喔
本大爺居然B細胞打成D細胞
看來天拼的錯字電波影響到我了(牽拖?)
嗯
我上的跟你上的不一樣呢
原則上高中上的會比較正確
不過爭誰對誰錯沒什麼意義
畢竟其實都只是半調啊卅▽卅
上大學才會知道真正的事實吧
每天= =?
才三天吧
這三天我特別想睡
所以都回到家就睡覺了
而且你根本連會不會上線都不確定
我覺得問題在你不是在我="=
如果你確切跟我說你幾點會上線
我也會特地撐到那時候的嘛~
離學測剩39天
我也該認真了
1月14號考完以後大概會趕迷漫的進度
(除非被別的遊戲迷住XD)
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回應 (68)
D.D.D. 於 2005/12/15 22:31
因為二年級的而放假,然後又突然心血來潮,趁現在做遊戲~!
不過我有一個疑問,其實我感覺這個問題已經問過了,但是我在精華區又找不到...
預防萬一我在這裡問好了...(汗)
大家覺得RPG的定義是什麼?有沒有什麼因素能使一個遊戲成為RPG,ARPG或SRPG?
我自己在做的是動作遊戲...不過不知道到底能不能叫ARPG...
能的話我就會在這裡開主題釋出了...
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回應 (69)
小書童 於 2005/12/16 00:30
加入十大代表遊戲的作者們有事情跟你們說
風神需要試玩選單十大代表遊戲的資料
十個大大們請你們交出資料來
謝謝
不需要給資料的有小優和SE
要交的資料的內容
1.遊戲簡介
2.遊戲資訊(類型、預估時間)
3.角色簡介
麻煩個位了
如果可以的話
寄信給我或是密我
getraganok@hotmail.com
或者是R魂不滅的網站的留言版也可以^^
http://home.kimo.com.tw/xiccocar/R-AthanasiaOfSoul/index.htm
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回應 (70)
升-Sheng- 於 2005/12/16 12:36
星期六、日要回老家,所以對版主職務請假
>>馮
就算不是也在此誠心的拜託你開個主題吧(死)
只要是用RM作的遊戲開個主題絕對都不會有人敢說話,
就算不是用RM,只要跟製作遊戲有關係的話題開出來也絕對不會有人敢說話,
要開就儘管開吧,就算有人敢說話我也會挺你!
>>WIX
突然想起來,
你不是很久以前MSN的臉圖就用那一張了嗎@@?
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回應 (71)
天平上的貓 於 2005/12/17 09:37
>>WIX~
昨天買到符文之子二了~感覺作者的文筆筆比一部進步了~
老實說我為了看第貳部,耐著性子看第一部.不過還是放棄了Orz...
直接看第2不因該不會看不懂吧~目前我第一部看到第8集~
嗯嗯~說的也是~總之~先能應付大考再說吧~@W@
我以後都是9點以後上線~要是很累就先睡吧~沒關係啦^^"
嗯...一日不見~如隔三秋嘛~
三日不見..如九秋XD~~
>>升哥
嗯~那是某天跟wix一起玩畫表情遊戲{?}的時候畫的~
發現不錯萌~所以就一直再用了>w<
而且真的很可愛阿~>w<
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回應 (72)
混兒 於 2005/12/17 12:46
>zax
蠻有趣的 @.@"
但是只是固定場景有點單調~ XD
>天平
符文之子是一部非常捧的奇幻小說!
但是第一部和第二部是沒什麼關係的
第一部寫的是波里斯
第二部寫的是另一個小孩子(外國名字太難記了)
主題都是寫少年的成長~
韓國小說只有龍族和符文比較有名
兩部都是很有意思的奇幻小說
沒看過的都建議去看看
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回應 (73)
羽翊yueie 於 2005/12/18 05:45
新稱號!!
超‧鋼彈控
麻煩了XD
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回應 (74)
逆~神次 於 2005/12/18 15:09
SE大不是說不會畫圖嗎?圖到畫的挺好的XD...
鋼彈控+1
鋼彈真的太帥拉...
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回應 (75)
Serrok 於 2005/12/18 15:39
>混兒
龍族好啊!!!!(炸)
有出第二部,不過好像...評價不是很高的樣子- -a
台灣也沒人代理...orz
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回應 (76)
升-Sheng- 於 2005/12/18 16:50
回來了(茶)
回去剛好看到我弟在玩跟他同學借來的軒轅劍肆玩到快破關了,
看完破關畫面之後,不知道為什麼,
有種跟玩完PM4之後一樣的感覺......@@
結局有點太空虛了啊~~~~><~~~~
另外,春假期間因為宿舍會封起來,所以全部請假.
(詳細的時間會再說明)
寒假因為不一定會留宿宿舍,所以有請假的可能性,
(在我老家因為某種因素大概一個禮拜才能上一次網)
敬請見諒m(_ _)m
>>羽翊yueie
已完成
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回應 (77)
千石黃鶯 於 2005/12/18 17:43
我在聊天版也有PO類似的文章
其實我就是讀升-Sheng-版大講的稻江動畫與遊戲軟體設計系....
因為近年來 我們的政府 看到韓國遊戲業如此強大而眼紅
推動了一個名叫 兩兆雙星 的計劃
這個計劃就如同 五年五百億公共建設 八年八百億治水 一樣
兩兆就是指兩兆的新台幣 而雙星的其中一樣 就是動畫遊戲業
因此這幾年就有很多為了賺政府補助的蠢大學 紛紛創立了動畫遊戲產業相關科系
現在少說也有10~20多個這種相關科系
我建議你就隨便挑一個學校來念吧....... 反正學的東西都差不多....
我碰到的主任還不錯 該主任非常想作一個遊戲
所以我雖然學測才30基分左右 英文1基分.. 但我審查作品的成績卻是滿分
而我的作品 是以前待本版時 用RM2K作出的小遊戲(當時感謝薩克斯指導)
我入學後 學了滿多東西 也有接觸業界 知道國內外的產業狀況
其實大家都知道作一個遊戲 有分 企劃 程式 美術 這三個要素
因此不能像以前作RM2K一樣 凡事都自己來....
我參加了很多 專案&比賽等等
組了這麼多次隊伍 我能很明白的說出 [強不一定有用] 的論點
因為少數幾個人 知道了企劃 程式 美術 這三個分類後
就開始[直線前進] 專攻企劃 專攻程式 專攻美術
也因為如此 他們這些人往往都只會用自己的觀點 來看要製作的專案遊戲
卻不知製作的遊戲 是大家的結晶 並不是個人的藝術品
導致現在那些企劃程式美術最強的人 都沒人想和他們一組
因此我覺得你要往這條路走 一定要多學多看多問
至少要往兩項發展 不要只專心於一樣
而發展的能力不一定要都很專精 至少都要會點皮毛
這樣在一個團隊作事情時 別人有何困難 你才能知道情況並配合
而就算你不會任何的東西 只有有創意 你還是最強的
因此我們現在常會發生能力強的沒人要 有創意的人人搶 的情況
例如以下是我們參加比賽的其中一張 遊戲流程圖
該比賽是中華電信的線上遊戲軟體設計大賽(每年一次的大比賽 和4C大賽齊名)
而那場比賽 我們預賽就被刷下來了 哈哈哈哈 QWQ(淚)
我能說 入決賽的組 企劃美術程式都不一定比我們好
但是他們有創意 我們沒創意 他們上決賽 我們刷預賽 就是這麼簡單
因此就算你什麼都不會 不會畫 不會程式 不會寫故事
但只有你有創意 有點子 這個系和產業 還是非常需要你這種人
記住常常保有一顆創意的心 你就是最強的人
最後希望你一定要知道 合作>創意>個人能力
這才是能不能作出好遊戲的必勝觀念
祝福你們能和我一樣 朝著自己的目標前進
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回應 (78)
WMY 於 2005/12/18 17:55
小小的一宗報告...(汗)
由於早前發現自己的舊作retuc的連結掛了...
因此現在找來新的下載位置以作修正...
遊戲:Resident Evil The Umbrella Contract(rm2000)
http://jing.gbq.cn/data/RMGAME(2000)/RETUC.zip
這次要衷心感謝RM同好??王JING的熱心提供!!!^^
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回應 (79)
升-Sheng- 於 2005/12/18 18:19
>>千石黃鶯
您好m(_ _)m
以前我對你的印象,就是在談天說地版一些對RM觀點的發言,
讓我當時有一點不爽XD
不過現在想想,RM其實本來就是一個讓初學者使用的工具,
所以也開始逐漸認同你的觀點了^^
總之,非常感謝你這個半業界的人所提供的資訊,
光是那個流程圖就讓人受益良多了呢^^
>>WMY
已完成
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回應 (80)
漢瑞 於 2005/12/18 18:56
最近過著醉生夢死的生活,
不太想做事情,老是被疾病纏著,
一直都有快掛了的感覺,
做事情也老是做不好,
沒動力、加上自己又有一股懶勁,
又跟宅人朋友打賭說要退出ACG界,
結果沒碰是沒碰、生活的空虛度突然增高不少,
老實說蠻多賣萌的遊戲劇情真是超級空虛的,
結果到最後變成空虛看電視的人.......
總之最近就是空虛...
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回應 (81)
鬼螭 於 2005/12/18 19:17
空虛?
通常這時候我都去大吃一"噸"...
肚子飽飽就比較不空虛了!...[認真貌].
可以多去涉獵一些平常其實沒試過的東西阿.
除了PC以外,其實也可以考慮看看學的美術藝術什麼的.
個人建議啦~
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回應 (82)
syu小優 於 2005/12/18 20:47
千石黃鶯,還記得惡搞薩和克蕾兒的小故事呢.
能讀這個真不錯喔圖和系統都看出專業了~
比賽落了也沒關係,弄出來才是自己的.
合作的確很重要,可是要在學校和團群以外學合作,
比學會高階美術和寫作力更難.
總之,一起努力了.
到了冷天氣,更覺空虛.
又要鍛鍊意志了.去看哲學書吧.
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回應 (83)
羅羅亞˙索隆 於 2005/12/18 22:01
咳˙˙戲頻的各位˙˙好久不見了˙˙˙
我是以前的某某路人甲˙˙咳咳˙˙˙!
我這次回來˙˙不想要有簽簽而已˙˙˙= =a
怕被誤認為灌水嫌疑˙˙˙
常常看你們總是那麼一大篇˙˙
所以這次我也是~~拼了!
在下也想跟你們分享些什麼~~^^
話說五分鐘前˙˙我還接到國中同學有打來的電話~
說什麼決定要辦個同學會˙˙˙
以下是我稍微~~~~修改一下下~~~~~~~
不過˙˙是真實發生的!
=======POWER========
電話突然響起˙˙˙
金八老師:嗨~請問找誰阿˙˙˙!
???:請問是金八老師嗎?
金八老師:是的˙˙我就是˙˙˙!
???:我是國中時候跟你同班的七個小矮人之一的小矮人~!
我們決定X月X號扁呂私奔的日子~要辦個去死去死會~
在奈何橋下的那個陰森小夜市裡~邊喝孟婆湯邊集合!
不知你是否要來?
(˙˙˙˙˙金八老師開始回想起~
有一次突然被全班拿掃除用具狂K~
就算跟老師說~
老師也是狂笑了五分鐘後~~~
開始打上課鐘˙˙才把我趕回教室去˙˙˙
哇哩~老師~~~你要保護我的自身安全啊˙˙˙!
我家裡的老爸老媽都說
「煩呀~你被同學欺負~干我什麼事情~!
你去跟老師說就好啦!」
老師竟然也不理我˙˙˙!
平常上課~同學犯了一點小錯˙˙
你只是偷偷的把同學叫到辦公室輕聲細語的好好的~~對同學唸一下
而我犯了一點小錯˙˙
就要罰我在講桌前面在同學的面前被你用藤條抽屁股!
這世界怎麼那麼亂啊˙˙˙!)
(啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~!)
金八老師:˙˙˙嗯˙˙我到時候在看看可以嗎?
???:好的˙˙那麼˙˙你不要來的時候~打我的手機給我好嗎!?
金八老師:好˙˙好的˙˙˙!
(於是在下拿起了紙跟筆˙˙抄下了電話號碼˙˙˙
在想著˙˙
(我絕對不會去也不會打手機給你的˙˙˙)
(我絕對不會去也不會打手機給你的˙˙˙)
(我絕對不會去也不會打手機給你的˙˙˙)
(˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙)
就連打過來的那位國中同學聲音也比之前成熟了許多阿˙˙˙!
他是我們以前班上最矮的160也不到˙˙˙
要是同學會那天發現他身高190以上了話˙˙
那我該怎麼辦啊啊啊啊啊~~~~!!!!!
(因為以前常常嗆他身高很矮˙˙現在反之比他矮許多˙˙許多~!!!)
(啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~!)
(過了兩分鐘後~
在下也就是我(廢話!)~
提起勇氣打了手機過去˙˙˙想跟他道個歉˙˙˙
跟他說一下~我大概不會去了˙˙
結果˙˙˙)
(你所打的電話號碼是空號˙˙請查明後在撥~~~謝謝!)
(啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~!)
=======E N D========
(這就是所謂的『金八』老師嗎˙˙˙?)
─────────────────────────────────
回應 (84)
千石黃鶯 於 2005/12/18 22:58
TO 升-Sheng-
我忘記我之前的發言了QWQ 可能之前想法比較偏激 請見諒QWQ
現在我的想法已經和之前差很多了 也能算是成長了吧
因為比賽過了多次 也輸了很多次 所以心境上有很大的轉變
當時對RM2K的看法 一定是因為我學會2D的Windows C++ 又剛摸3D的DirectX 關係吧
所以才會嫌RM2K是2D平面吧 真是當時太年輕了 哈哈
看過外面的世界 才會覺得自己渺小吧 心境真的差很多
現在我 不 認為好遊戲就要有好畫面 甚至一定要3D 而沒有好畫面就是爛遊戲
因此現在的比賽或專案 我會用RM2K來製作[前製用的概念遊戲]
而如果時間不夠又有需要時 我一樣會直接用RM2K來製作遊戲成品 因為他的方便性是無可取代的
且日本一些小公司 因為沒錢買遊戲引擎 而用RM2K作遊戲 那些遊戲的精美度也是嘆為觀止
所以我們這些庸材早就想好 如果我們畢業找不到工作(可能性超高...)
到時就會組工作室 並用RM2K來當遊戲開發引擎作遊戲 因為他便宜 方便 又好用 = =+
說我是半業界的人也太客氣了QWQ
我只是讀到相關科系而已...
對R版來說 我一樣是潛水版員 薩克斯一樣是我尊敬的老師 牙人一樣是我眼中的天才 小優一樣是我心中的女神XD(爆)
TO syu小優
小優的記憶力真好 我當時的確是有製作惡稿薩克斯遊戲的那兩個主角XD
當時小優是少數幾個有自畫大頭素材圖的版員 當時我不會用電腦畫畫也不知有板子 所以覺得小優很厲害
直到現在 我還是覺得小優和薩克斯是同等級的高手
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回應 (85)
sanmoelen 於 2005/12/18 23:22
悠哉悠哉
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回應 (86)
米開朗基羅十八世 於 2005/12/19 00:02
本篇文章由於違反遊戲頻道站規,予以刪除
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回應 (87)
羅羅亞˙索隆 於 2005/12/19 18:51
嗯嗯@_@
怎麼會有背景音樂呢= =?
我記得我昨天來沒有音樂的說Q_Q
不過還是簽簽阿~
祝戲頻人氣大旺呀~咪~!
(這就是所謂的『金八』老師嗎˙˙˙?)
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回應 (88)
升-Sheng- 於 2005/12/19 19:38
>>羅羅亞˙索隆
去問你上面那個人(茶)
反正我瀏覽器不是用IE的,聽不到XD
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回應 (89)
Serrok 於 2005/12/19 20:20
兇手就是...你!(指)
就是Wix交流區裡面掛BGM的啊...囧
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回應 (90)
+小秉+ 於 2005/12/19 22:48
啥?竟然有人掛bgm@w@???
在多掛幾個吧(炸飛)
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回應 (91)
米開朗基羅十八世 於 2005/12/20 00:39
亂講話,我哪有掛bgm
我馬上可以做證言
《證言開始》
大概是昨天晚上吧,因為萌了一整天
薔薇少女所以覺得很累。
所以想早點睡覺,於是就上R版檢查
一下有沒有新的文章。
後來打開交流區的時候,有個人月即
時通傳了一段HTML程式碼給我。
雖然不知道是誰,不過他要求我貼到
交流區,所以我貼上去以後就去睡了。
結果隔天起床發現交流區多出了BGM
,連我也覺得很奇怪。
大概是,SE的怨念吧。
《證言結束》
法官:那麼,律師。
請「詢問」。
─────────────────────────────────
回應 (92)
小書童 於 2005/12/20 01:31
R魂不滅首頁LOGO@@
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回應 (93)
米開朗基羅十八世 於 2005/12/20 09:08
不管怎麼說,有心做是好事
但是品質不能不管啊
或許你挑的十款遊戲真的很用心
但是美工方面完完全全的要加強
不管是你這張(疑似)海報,還是連進去的內頁
看起來真的,很沒有質感
或許你不擅長這方面的,或許你沒有時間
但是做為一個人,最有用的資產是什麼?
是人脈。
就算你不會做,也可以找別人啊
你可以找小優,可以找羽毛,可以找天平,可以找漢瑞,也可以找白靈子,甚至可以找薩克斯。
或許今天只是你一個人想擺擺攤。
但是這也牽扯到R版的面子,
不要一個人承擔一切,好嗎?
為什麼我要說那麼萌的一句話?
代表今天我在這裡說這些重話,不是要找你麻煩
我是真心希望你能夠讓活動順順利利辦成
聽,或不聽,決定權在你手上
As your mind...
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小書童 於 2005/12/20 18:59
>>不管是你這張(疑似)海報,還是連進去的內頁
>>看起來真的,很沒有質感
~"~沒有辦法...那些東西都是趕出來的
要不然你幫我畫一張也是可以
或是網頁的部分
>>就算你不會做,也可以找別人啊
>>你可以找小優,可以找羽毛,可以找天平,可以找漢瑞,也可以找白靈子,甚至可以找薩克斯。
>>或許今天只是你一個人想擺擺攤。
>>但是這也牽扯到R版的面子,
>>不要一個人承擔一切,好嗎?
~'~ 你這句話有點傷人
你先把事情先弄清楚在說話會比較好一點
小優的話他是有幫忙我畫優歷的海報
加上他現在也很忙吧
至於天平和漢瑞都是忙自己課業的問題
也不便請他們
白靈子我沒看過他的畫,所以我不清楚
其他人的話我是沒有想過找他們
還有大家自己有自己的事要忙
另外一點十個遊戲如何整合起來一張也很頭痛的問題
我請風神幫我做試玩遊戲選單
哭夭1號他幫我做LOGO部分
我是做展示影片的部分
還有其他事項都要去規劃
所以當然做的東西不一定讓人滿意
如果別人不做,當然是我要做
要不然我要找誰做?
如果還有什麼問題或是指點的,我會虛心受教
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沉土 於 2005/12/20 20:03
>Wix
待った!
請看以下的HTML語法
<embed src="http://group.gamebase.com.tw/vip/wix3000/cmed2.mid" autostart="1" loop="true" volume="-2000" hidden="true">
是的,wix3000
在"自己的空間"之中?
但,在証詞中卻表示並不知道
關於這點請提出說明
玩玩就好~反正我功力也不高
>升
那是用什麼的呢~?
>小書童
外接感應器怎麼不見了......?
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漢瑞 於 2005/12/20 20:42
本篇文章由於違反遊戲頻道站規,予以刪除
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升-Sheng- 於 2005/12/20 22:16
>>沉土
Mozilla Firefox
自由軟體是好物啊~(茶)
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anby 於 2005/12/20 22:22
說到上面的上面(省略500字 真的很上面)
所講到的遊戲製作所需的美工 技術 創意等 感動阿!!!
可惜最近懶的去搞程式碼了(我跟氦氣真有緣)
反正感覺教改有小小的失敗 平常日沒時間 假日懶的作(部分是要複習) 寒暑假減半
不過到了寒假 我的雄心壯志(省略..) 總之請小小的期待YA的大作吧
至於何年何月完成 不要太計較 因為惰性
//廢話太多了
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小書童 於 2005/12/20 22:38
>>沉土
外接感應器??
= 3 = 交流版又要老一歲了
以後要準備70大壽
應該還早吧^^
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D.D.D. 於 2005/12/20 22:49
>>小書童
要是留言速度又提升了話,很快就要了