作者:利賓納史萊姆
日期:2005/01/23 15:42
以下問題以RPG2000為準
不要開著RM來答啊^^
01)以下那一個是RM目前不支援的? .XYZ .MP3 .MID .RM
02)變數處理中有多少種運算方法可供使用?
03)快捷鍵F4有什麼用?
04)快捷鍵Crtl+H有什麼用?
05)初期設定有多少個女主角?
06)工具列上,上層元件、下層完件、事件編輯三個模的圖示分別為什麼顏色?
07)在RM版面中的左邊,繪製地圖的元件有多少格可選?
08)只計RTP,基本的地圖元件素材有多少張是沒有加入至元件設定的?
09)只計RTP,基本素材總共有多少張? (*註:只計圖片)
10)若隊中沒有任何角色存在,主角的步行圖會被設定為什麼?
答案於一星期內公報
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【肆】 於 2005/01/23 16:21
(1)【.RM】
我只記得xyz跟midi就猜RM好了._.
(2)【4】
加減乘除?
(3)【全畫面、視窗切換】
俺常用._.
(4)【沒有】
其實是不知道=3=
(5)【5】
這..誰知道啊..既然是第五題就猜五好了..orz
(6)【藍、綠、黃】
事件確定是黃沒錯,上下層不清楚
(7)【144】
俺對地圖研究最深..480/16*256*16/10*3=30*16/10*3=48*3=144
(8)【5】
老實說我看不懂題目
(9)【100】
隨便猜._.
(10)【透明】
拍照的時候常用
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在下建議問題可以用【增強RM技巧】有關的題目
像什麼圖片有幾張、什麼顏色之類的其實比較沒啥意義
而捷鍵問題或是各種事件功能的問題就不錯
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倉田優凜子 於 2005/01/23 17:07
01)以下那一個是RM目前不支援的? .XYZ .MP3 .MID .RM
RM
02)變數處理中有多少種運算方法可供使用?
加ˋ減ˋ乘ˋ除ˋ餘ˋ帶入ˋ直接定址ˋ間接定址ˋ範圍定址
03)快捷鍵F4有什麼用?
畫面模式更換(全畫面 or 視窗畫面)
04)快捷鍵Crtl+H有什麼用?
應該是呼叫說明吧...
05)初期設定有多少個女主角?
4個
06)工具列上,上層元件、下層完件、事件編輯三個模的圖示分別為什麼顏色?
綠ˋ藍ˋ黃
07)在RM版面中的左邊,繪製地圖的元件有多少格可選?
27*6+24*6=162+144=306個
08)只計RTP,基本的地圖元件素材有多少張是沒有加入至元件設定的?
1個
09)只計RTP,基本素材總共有多少張? (*註:只計圖片)
沒去記...=.=
10)若隊中沒有任何角色存在,主角的步行圖會被設定為什麼?
該地圖元件的上層左邊第一格的圖
有滴根本做超深入問題....=.=
計算圖片誰會去記?
根本就鑽漏洞
能算上深入問題滴只有10
一般人是不會去用的...
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混兒 於 2005/01/23 18:25
這是那門子深入 @__@"
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冰火之魂danny 於 2005/01/23 18:44
01)以下那一個是RM目前不支援的? .XYZ .MP3 .MID .RM
我猜rm....
02)變數處理中有多少種運算方法可供使用?
5種
03)快捷鍵F4有什麼用?
全銀幕切換
04)快捷鍵Crtl+H有什麼用?
逃出事件
05)初期設定有多少個女主角?
4個
06)工具列上,上層元件、下層完件、事件編輯三個模的圖示分別為什麼顏色?
誰去記阿...綠藍黃
07)在RM版面中的左邊,繪製地圖的元件有多少格可選?
誰會去記那麼多...
08)只計RTP,基本的地圖元件素材有多少張是沒有加入至元件設定的?
2張
09)只計RTP,基本素材總共有多少張? (*註:只計圖片)
誰去記阿...
10)若隊中沒有任何角色存在,主角的步行圖會被設定為什麼?
全透明...
鑽漏洞嗎.....神經病.....誰會去記那麼多....
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維特.里堤 於 2005/01/23 18:58
問的不夠透徹
就是表面上的深入
其實也抓不住技巧來問
加油吧~
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Delico 於 2005/01/23 20:24
ctrl +H~!!!!
天呀剛剛試了一下~
我怎麼都不知道有這個功能~
上了一課=-=||
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uskeen 於 2005/01/23 20:29
01)以下那一個是RM目前不支援的?
.rm
PS:.mp3(要加外掛or更新)
02)變數處理中有多少種運算方法可供使用?
代入、加、減、乘、除、餘
03)快捷鍵F4有什麼用?
畫面切換
04)快捷鍵Crtl+H有什麼用?
不知道||OTZ...
05)初期設定有多少個女主角?
三隻?
06)工具列上,上層元件、下層完件、事件編輯三個模的圖示分別為什麼顏色?
綠色?藍色?粉紅色?
07)在RM版面中的左邊,繪製地圖的元件有多少格可選?
480*256/16*16=30*16=480格?
08)只計RTP,基本的地圖元件素材有多少張是沒有加入至元件設定的?
好像都有的樣子?
09)只計RTP,基本素材總共有多少張? (*註:只計圖片)
不清楚(抖...)
10)若隊中沒有任何角色存在,主角的步行圖會被設定為什麼?
透明的...
反正我是個廢柴(攤手),不過真的有人會特別記這些東西嗎(逃)?
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汗瑞 於 2005/01/23 20:58
01)以下那一個是RM目前不支援的? .XYZ .MP3 .MID .RM
RM
02)變數處理中有多少種運算方法可供使用?
6
03)快捷鍵F4有什麼用?
全螢幕/一般螢幕切換
04)快捷鍵Crtl+H有什麼用?
地圖位移
05)初期設定有多少個女主角?
4個
06)工具列上,上層元件、下層完件、事件編輯三個模的圖示分別為什麼顏色?
綠藍黃
07)在RM版面中的左邊,繪製地圖的元件有多少格可選?
6x24=144
08)只計RTP,基本的地圖元件素材有多少張是沒有加入至元件設定的?
3張
09)只計RTP,基本素材總共有多少張? (*註:只計圖片)
165
10)若隊中沒有任何角色存在,主角的步行圖會被設定為什麼?
chipset上層元件格的圖像
這算是吹毛求疵了吧…
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D.D.D. 於 2005/01/23 21:26
>>08)只計RTP,基本的地圖元件素材有多少張是沒有加入至元件設定的?
不是網路版RTP才有空出來的3張嗎?
其實問素材這些幫不上什麼忙啦~最好出一些程式應用的問題
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酷獸 於 2005/01/23 23:05
的確不像是深入的題目
我以為會是高手的應用題...
連顏色都拿來考
就算考滿分也沒什麼意義吧
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cgm1004 於 2005/01/23 23:28
1. .RM
2. 5
3. 改變視窗尺寸
4. 耶...沒用過(死)
5. 天曉得╮(╯﹏╰)╭
6. 綠色,藍色,黃色
7. 聽說那個可以調整的喔=w=1. .RM
2. 5
3. 改變視窗尺寸
4. 耶...沒用過(死)
5. 天曉得╮(╯﹏╰)╭
6. 綠色,藍色,黃色
7. 聽說那個可以調整的喔=w=
8. 好謎的問題XP
9. 同上XD
10. 空白=w=
超簡短的回答XP
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L.Sun 於 2005/01/24 02:33
01)以下那一個是RM目前不支援的? .XYZ .MP3 .MID .RM
.rm
不是叫做RM就會支援.rm檔的....
02)變數處理中有多少種運算方法可供使用?
5
加,減,乘,除,餘數...代入不是運算,不考慮....
03)快捷鍵F4有什麼用?
改變視窗大小(全螢幕or視窗)
有關F4的還有Alt+F4...這大家都知道是做什麼的吧....
04)快捷鍵Crtl+H有什麼用?
無視地圖擺設往左移動
之前有玩出來過,同類型的還有Ctrl+J,K,L
05)初期設定有多少個女主角?
4
印象中....
06)工具列上,上層元件、下層完件、事件編輯三個模的圖示分別為什麼顏色?
上層:藍 下層:綠 事件:黃
印象中...
07)在RM版面中的左邊,繪製地圖的元件有多少格可選?
162
印象中是6*27....
08)只計RTP,基本的地圖元件素材有多少張是沒有加入至元件設定的?
2
未來的地圖元件....
09)只計RTP,基本素材總共有多少張? (*註:只計圖片)
我沒那麼閒.....
10)若隊中沒有任何角色存在,主角的步行圖會被設定為什麼?
全透明
記憶深刻....
---------------分隔線--------------
超深入問題?
表面超深入=卅=應用超深入喔~~~~
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-=二Jaff二=- 於 2005/01/24 11:48
04)快捷鍵Crtl+H有什麼用?
不用那麼複雜吧!
Crtl+↑
Crtl+↓
Crtl+←
Crtl+→
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鬼螭 於 2005/01/24 15:55
01)以下那一個是RM目前不支援的? .XYZ .MP3 .MID .RM (RM) (MP3要加外掛)
02)變數處理中有多少種運算方法可供使用? (5000組)
03)快捷鍵F4有什麼用? (更換視窗大小)
04)快捷鍵Crtl+H有什麼用? (不知耶)
05)初期設定有多少個女主角? (好像兩個)
06)工具列上,上層元件、下層完件、事件編輯三個模的圖示分別為什麼顏色? (綠藍黃)
07)在RM版面中的左邊,繪製地圖的元件有多少格可選? (不知)
08)只計RTP,基本的地圖元件素材有多少張是沒有加入至元件設定的? (不知)
09)只計RTP,基本素材總共有多少張? (*註:只計圖片) (不知)
10)若隊中沒有任何角色存在,主角的步行圖會被設定為什麼? (不懂題意)
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看來這顆我會不及格orz
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回應 (15)
Serrok 於 2005/01/24 17:23
(1) .RM
(2) 不知道- -a
(3) 更換視窗大小
(4) 不知道- -a
(5) Two...
(6) 綠藍黃
(7) 不知道- -a
(8) 不知道- -a
(9) 不知道- -a
(10) 透明(什麼都沒有~什麼都看不到~RM2K拍賣~(?))
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回應 (16)
蓋努 於 2005/01/25 12:32
01)RM吧
02)沒試過
03)熱漲冷縮
04)沒試過
05)都好萌
06)綠地~藍天~黃色書刊
07)懶的數
08)同上
09)同上
10)H圖
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回應 (17)
利賓納史萊姆 於 2005/01/25 22:03
我原本設定的答案:
1) 沒錯就是.RM
2) 代入 加 減 乘 除 餘數 是6種
3) 改變遊戲視窗大小(全畫面 視窗畫面)
4) 地圖移位
5) 是2個...粉紅頭髮的女魔法師和舊版博士(?)
6) 左至右是綠黃藍
7) 其實是沒有...(逃) 網路版就有三張綠底黑黑的ChipSet沒加入
8) 6*24 = 144 (因為是計在RM裡畫地圖時的東東...)
9)Backdrop 25張
Battle 28張
CharSet 24張
ChipSet 8張
FaceSet 9張
GameOver 1張
Monster 65張
Panorama 13張
Picture 1張
System 2張
Title 4張
一共就是...180張...
10)會被設定為上層元件的左上角第一個
======短短的分隔線=====
當我把問題寫出來後 才發覺很多地方都表達得不清楚...
那是本人能力問題...對不起哩大家
問題方面 我不是故意問得這麼無聊的
而是我想知道 大家會不會有心去全面剖釋RM (就像看漫畫會有人數主角出場多少格一樣)
當然... 我不是故意為難大家
第一題嘛... 題目說是"目前的"
所以想知的是大家對rm的新聞觸覺...(雖然V版能放MP3已經是很久前的資訊)
至於數RTP的數目
如果大概數得出是一百多其實都很了解RM的了 (有人告訴我過千張...)
第10題嘛... 本人覺得是最有趣問題...
其實這次最重要的目標是想大家把一些更特別的技巧提出來
好讓大家交流
例如Ctrl + 方向 我也是現在才知...orz (大概只有我吧?)
所以這些問題 我不是故事惡搞的...(汗)
最後... 對各位有看特意看過問題的大大們說對不起 因為問題設定和表達得實在不好
還有就是浪費了各位大大的時間... 對不起
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【肆】 於 2005/01/25 23:37
素材選取數144答對了好開心啊XD
其實回答這些問題也蠻有趣的
只是需要考量一下會知道素材數的魔人存在的可能性._.
期待有其他類似的問卷喔!