作者:~仁傑~
日期:2007/04/10 15:53
如題(啥)
喂喂, 我才不會那麼白目啦~
有這種奇異想法的原因是~當我今天打開親愛的遊戲企劃資料夾時....
忽然發覺......
為什麼我用心寫的企劃倒是生不出遊戲啊呀-------------
沒錯, 我是生出了兩個小遊戲, 不過奇怪的是它們都是隨心之作囧
真正用心設計過的遊戲都幾近胎死了囧
(某仁某傑已經胎死了三個企劃, 不過都沒有公開就是了)
於是我反省了幾秒(?)發現自己的胎死原因都是......
1. 熱血不夠
例子(?): "絆夢" <= 這個跟羽翊和白靈子一時發起的企劃
謎一般的給我管理後, 由RM2K版走到RMXP版, 期間很努力地不讓熱血流失
不過最近還是快要胎死(汗) <= 或許我還有能力釋出試玩版?應該未算死...
2. 沒有時間
這個大家都很清楚~ 考試啦甚麼甚麼啦, 往往令企劃一停就不再發動(?)
3. 謎樣的原因(啥)
本來有個企劃叫做<命運之輪>
整個故事自己是很喜歡很喜歡的, 不過發現一卡車遊戲都是差不多名字後,
自己一直囧到今天都沒有心情發動OTL
之後有個企劃叫做, 是關於師生之間的KUSO大戰
但是後來看了一套日劇--女王的教室
突然發現遊戲中的"女教師OP"跟"女王"一模一樣
最糟糕的是故事大綱也差不多! 天啊~~~~~~~
於是我立即胎死去-口- <= 很不負責任
最神奇的是
我都是完成了自戰才胎死, 真浪費(死)
-----------以上是我的分享(?)-----------
啦啦, 不要給我那麼快離開啦~ 叫你進入就交流一下好吧QWQ~
大家一起說一下胎死原因啦~ 討論一下胎死的價值和心得(?)
或者提出一些防止胎死的辦法也很不錯XDD
再者說不定有人有興趣幫你完成胎死的企劃
那麼~歡迎大家多多交流!
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回應 (1)
小書童 於 2007/04/10 17:00
我胎死的原因,過去我比較要求滿高,或許跟我高中生活有關吧??(牽拖)
用RM都會懷疑他能夠跟外面市場賣的遊戲可以批敵嗎!!
當然我不是想要比較,而是總覺得做遊戲跟軟體有關
不過現在我改觀了,不會覺得RM不能製成好遊戲
想要製作好遊戲都關係到自己能不能做到了~
胎死都扯到跟你的生活和心情,所以能防止胎死只有一個!!
要熱血!!> 口 <
我看過一本書講到跟工作有關,雖然跟製作遊戲沒有關係,但還是有點關係
書裡說中你對你的工作沒有熱情,當然工作效率最會降低
如果你對工作很熱情,工作效率也會跟這提高,當然的生產值也跟這提高
有會受到老闆的重用
以上是講對一件工作需要的是熱情,對事情也是一樣的
如果講胎死的價值那就是哭泣吧,XDDD
>>再者說不定有人有興趣幫你完成胎死的企劃
不太可能...一般來講都會做自己的遊戲,不可能幫忙做
成品的話還有可能,後面有可能有人會幫你做同人遊戲
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回應 (2)
anby 於 2007/04/10 17:49
RM的東西還是有市場 只是不是熱門市場就是.........外加盜版機率挺大的 所以我想還是別賣 囧
如果真的不想作也可以考慮分享出來(當然要真的不在意)
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霹靂神K 於 2007/04/10 22:36
1.沒時間
2.覺得自己懂得太少,所以想先補充自己的知識
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希修特 於 2007/04/10 22:57
其實有時候我的想法也跟仁傑有相同的...
就是...看到別人的作品
就會發覺到自己的作品已經失去創意了= ="
但是所謂真正的創意....只有在天時地利人和加上神的保庇才會出現吧
否則... 很多人的IDEA都是MIX的 東抓一點 西抓一點 混合成自己的東西
我想作RM也是大同小異了
自己的個性我知道最容易胎死GAME的
所以我才把自己的稱號改成"相信自己.堅持RM"
時時叮嚀自己>w
(謎:但是你不發文的話...就看不到稱號了)
[刺中!]
[死]
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鬼螭 於 2007/04/10 23:36
對我而言,只有脫稿的天份問題,沒有胎死這種東西。
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Mr.JX 於 2007/04/11 00:03
我目前的狀況:
只有拖稿(?),沒有胎死。
而且我也不會讓胎死這種情況發生!
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古月白 於 2007/04/11 01:27
還沒生出來過...XD
(...來亂的= =?)
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暗雷斯 於 2007/04/11 02:58
全部啊…
原因差不多都是電腦掛掉…
(最後的一次 連備份也掛掉= =)
現在嘛,完全沒有熱血了啦
(看著完成七七八八的SLG系統…)
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裂神妖 於 2007/04/11 04:45
有的是天生基因不良自己墮胎了(?)
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艾薩克[艾] 於 2007/04/11 05:07
做了10個作品,掛掉了6-7個(死
>都是完成了自戰才胎死
完全同意(炸
整個遊戲中唯一能動的就只有自戰或自選XD
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syu小優 於 2007/04/11 13:12
有企劃書甚至是有畫若干CG,可是沒空生出.
不打算讓它死,可是一直拖,也算是半死吧??
>>整個故事自己是很喜歡很喜歡的, 不過發現一卡車遊戲都是差不多名字後,
>>自己一直囧到今天都沒有心情發動OTL
改一個更棒更獨特的名字不就好了?
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黑衣蒙面人 於 2007/04/11 16:46
好痛的交流
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YAsteRdAY 於 2007/04/11 18:14
脫稿即將屆滿五年(側倒)
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~仁傑~ 於 2007/04/11 19:04
大家胎死的原因真是層出不窮OTL
>小書童
多謝你(?)
>希修特
我們剛好碰到"沒有天時地利人和&上神沒有保庇"還真是很難得(啥)
搞不好可以中獎券(胡言亂語中)
>暗雷斯
跟我某位某位朋友一樣呢QWQ
不過他似乎更恐怖就是了
當他叫別人幫忙存備份時, 還以為萬無一失, 怎料最後竟然一起重灌=W="""
>優姐
這個是因為當時打擊很大, 所以之後都沒有理會了
可以的話, 我會重做的
>黑衣蒙面人
同病相憐的人走在一起可以製造奇蹟(?)
話說我曾幾何時告訴自己, 我只會難產不會胎死的
不過現實是胎兒太多, 結果要死很多才能令一部分生下來(?)
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提克希 於 2007/04/11 19:15
或許已經沒人記得我了
我之前有作過一款遊戲...
完成度已經到了快50%
但是... 我去當個兵之後 家人把電腦全砍了
本來我有備份到D槽 但連D槽也一起遭殃...
後來又在巴哈看到一款名字完全一樣的遊戲
我就放棄了....
那個遊戲真的是胎死在電腦中...
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回應 (16)
路克[LOOK] 於 2007/04/11 19:30
>提克希
沒記錯的話你是雪之淚的作者?
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要說胎死的數目的話,
從上面看下來好像沒人比的過O團某人(先不講明好了,我不太確定他想不想講)
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D.D.D. 於 2007/04/12 19:20
要說胎死數量的話,我也很厲害的...不過應該沒他厲害啦@@
我有些部分跟仁傑一樣,像是自戰做一半就放棄了(被劇本打敗)
現在我的狀況更糟...還沒完成50%的自戰就想放棄了...|||(被美工打敗)
不過我自己有另一個問題,就是沒惡搞天份
我的要求是很高的,遊戲中的角色一定要跟原品一樣...
原本我是打算問其他人自己的角色會說什麼話,怎麼樣的反應...
但是有不少人都不常出現,到最後進行不了,導致想放棄
雖然我現在也很少出現啦
另外一個因素的話,就是因為有新點子,
但是要把新點子加入已寫好的系統...又很麻煩,也看起來很亂...
到最後就乾脆重做了...@@
※可以在我的網站找到一些少數仍然殘留的死胎遊戲,網址請看簽名檔
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回應 (18)
Delico 於 2007/04/14 19:36
嗯,我有些是為了不讓他胎死,卻生出了畸形兒=口=......
所以短暫的讓腦子休息是必要的>~<