作者:《克里斯》
日期:2007/03/13 10:49
戲頻R板創板至今已六年有餘
隨著歲月的流逝、戲頻的幾樁意外
使得來到戲頻R板的R界成員越來越少
堪稱創始先鋒的戲頻,如今已不再是R界的代名詞
取而代之的是熱絡、繁鬧的巴哈姆特
新人也因受限於戲頻規則而少有加入
還留在這裡的,多半都是有些年紀的老人
然而,重點來了
從多年前加入直到現在
訴說了無盡的夢想、釋出了一個又一個的試版
滿懷熱血向前衝的老人們
事到如今,你們的心中是否還有熱血?
我並不是在指責些什麼
身為拖稿協會天字第一號榮譽限定版會員(啥)的我
本身就是白日夢做得最多(?),真正的白日夢卻生不出來的死老頭(喂)
雖然對於拖稿這件事情,我們總是可以找到一拖拉庫的藉口
課業太忙、水準不滿意、系統做不好、找不到人畫圖.....
然而不管怎麼說,藉口就是藉口,講再好聽也不會變真理
正如同國中課本有一課提到
不是沒有時間,只是看想不想做而已
找了一堆理由來拒絕完成作品的人
或許心裡都藏著一點──「我是否該完成它?」的疑慮吧
有這種想法也不是什麼可恥的事
畢竟大多數人矢志製作RM的時候
都是還在摸索興趣的青少年時期
在這麼多年來,發現了新的興趣、有了新的目標
都不是什麼奇怪的事情
更何況,製作RM並不是有報酬可以拿的事
要把RM製作成可以販賣的水準
需要的時間與精力是相當令人望而怯步的
我就是這樣一個例子
沒錯,一直以來把劇情掛在嘴邊的克里斯
為了尋找更能發揮劇情的空間
已幾乎轉戰到小說領域去了
加上為了將來有份工作收入
也必須繼續專精小說,直到可以賣錢的水準為止
更何況,我對於RPG的情報資訊
根本就還停留在SFC時代的水準
完全沒有隨現代的潮流同進退
因為我並沒有喜歡RPG到熱愛的程度
也就沒有不斷更新資訊和繼續製作的動力
我是這樣,那麼各位呢?
在這幾年的成長過程中
對於自己的目標是否有了更清楚的認識?
有已經確定要專精RPG的人嗎?
或是有足夠經濟能力,支撐你繼續這項興趣的嗎?
不論如何,面對於成長後現實環境的挑戰
如果還想繼續走下去
路,只會剩下上面這兩條
這是成年後不得不去作出選擇的問題
如果說有人的心中
早就對RPG這件事失去動力的話
那麼乖乖承認也無妨
因為至少幫助自己認清了目標
如果說有人還想繼續做下去
卻又遲遲推出不了個什麼東西
那麼就該問問自己,是哪裡出了問題
是否自己想完成的意念不夠
而不是一味把理由推到環境上頭
隨著年紀增長,精神上需要處理的事情只會越來越多
不像老師騙學生的那一套,說什麼上了XXX就會更輕鬆
的確時間是空出了很多,可是相對的要思考的事也變多
在我大學的這個階段,對未來的思考會越來越嚴肅
不能只是掛在嘴旁的空頭支票
所以,在還能作夢的年紀,就勇敢去作夢吧
還有就是,RPG這回事
還是多人合力製作會比較理想
就算日本有出現單人製作的電子小說(寒蟬)或射擊遊戲(東方)
甚至是單人完成的電影(星之聲)
但那些人都是30多歲,從專門公司出來的人才
一般人獨立製作想要達成一定水準
都是相當困難、甚至可說不切實際的事情
真的想一個人完成作品
要嘛就是別太在乎水準,按部就班先把整趟做完再調整細部
要嘛就是別把目標設得太高,做自己能輕鬆完成的事就好
如果自己偏偏是個喜歡挑戰極限
又無法忽視小瑕疵的人的話
那作品就會陷入無限的重製迴圈裡頭了...
至少我就是這樣orz
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感謝各位的收看-x-/
本來這篇是要在週末放的
不過看樣子官方伺服器開始有週休二日的福利(?)...
所以不挑非假日放實在不行
希望有意見的可以多多提出~
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回應 (1)
syu小優 於 2007/03/13 11:20
我到現在仍然是充滿熱誠的.
只是因為不是專業或職業,所以始終會被其他外界物所阻撓.
對於沒有成品,我其實真的不太看重.
因為這是我的興趣,並不是我的束縛.
另外我的想法有一點跟克君不知道算不算相同.
我也沒有更新RM的資訊.
但我熱愛的並不是RM,而是創作.
對我來說RM是我遇上過最好的作品作成媒體.所以我才會用.
在小說,漫畫,遊戲這三方面上我都有過不短的經驗(雖然都是很低水準),
最後認為我還是比較喜歡做rpg.所以才會在R版.
我知道要成為出色的同人作者很困難,很需要毅力和恆心.
我雖然不能說自己很有毅力,但間斷又長久的耐力和熱誠,我能比較有信心地說:
"我有!"
因為我愛我的創作.
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回應 (2)
升-Sheng- 於 2007/03/13 13:18
沒有了(一秒)
在R版看到漫畫比看到新遊戲還興奮orz
現在連商業遊戲都幾乎沒在玩了,
目前最重要的目標是考上研究所...
現在比起龜在電腦螢幕前面,我比較喜歡去外面運動喔~XD(騙人的)
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回應 (3)
裂神妖 於 2007/03/13 13:25
熱血不減
只是現實因素絆腳力量之大讓我不得不忍痛
想當初的確有因RM而起了專精的想法
但最後還是將他歸納成了興趣
高興就好
我也沒有最新的RPG資訊
原因很簡單
因為我不是為了玩RPG而做RPG
某幾個經典的玩玩就很令我滿足了
腦子裡有太多賺人熱淚的故事反而會使我變得對他們沒感覺了
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艾薩克[艾] 於 2007/03/13 13:33
我承認我是用RM來玩弄程式(死
對於劇情那些當然也是有熱誠
不過都只是限制在突發奇想這點上面
所以往往都是作品作一半,然後就沒靈感了XD
同優所說的,也許我喜歡的不是RM而是創作吧
如果能突破"要作就要做出大作品"這個自我侷限的話
也許我會突然發出很多作品!?(噓)
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『小還』 於 2007/03/13 13:42
小還還沒滿20