版規、稱號、意見提供交流區Part.20!

整理者:幻羽

日期:2003/12/21 13:31

主題:版規、稱號、意見提供交流區Part.20!

※版規※


1)本板以RPG MAKER為主題作討論,不專門研究市面RPG

不要發表無意義的主題及留言即可~

2)禁止任何商業廣告

除了交換連結或素材提供外的網站盡量避免~

3)請勿引發爭執性的主題

這意思應該很簡單吧,當然這會視情況而定~

4)有問題請先閱讀精華區內容

避免版友們發表重覆的問題~但最近發現很多人忘記精華區的存在

5)有重覆留言請自行刪除

保持版面清潔~

6)玩完別人的心血請多給予支持建議與鼓勵~

保持力爭上游的精神~(?)

7)禁止發表自廢文章(標題同),違者一率刪除

同上(?)

8)發表主題內容請充實,且禁止注音文、港文

禁止注音文是因為版內有香港版友...相對的,港文是因為有臺灣版友


──────────奇妙的彩色分隔線──────────


版規、稱號、意見提供交流區Part.20!

喔喔...

交流區的成長踏向20了...

再過一年大概就已經是中年年紀了(死)


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回應 (1)

幻羽 於 2003/12/21 13:31


再度搶第一啊XD


話說昨天把白髮魔女給玩完了...

真是太讚了啊啊啊~

激起了我的RPG之魂哪啊啊啊~


米契爾萬歲~

湯瑪斯萬歲~

還我艾文跟麥爾~


可是一想到二缺一...

──沒錯!!就是朱紅血!

就讓我悲從中來啊啊啊...


-----理智處理中----

聖誕節快到了呢

準備生蛋吧XD(?)


(謎:你真的理智處理過了嗎?)


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回應 (2)

天空神龍 於 2003/12/21 13:35


第二啦!!

WSC玩完啦......

可是還是不想做卡片........

聖誕節無望啦!!!!!!!不要啊!!!!!!


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回應 (3)

頑頑 於 2003/12/21 13:41


搶三(茶)

話說最近完全沒有動力......(滅)

正在構思戀模的遊戲企劃= =+


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回應 (4)

ㄚ瀚 於 2003/12/21 13:46


搶4.....

8號當鋪ing= =


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回應 (5)

幻羽 於 2003/12/21 13:51


說到戀模...

最近也有構思一些XD

(開始擔心女主角太多)


最近光譜越來越活躍了呢~

代理越來越多強作啦XD

(像是想君MO)


8號當鋪啊...

現在沒什麼在看

個人覺得一開始的原作劇情比較好...

如果要現在這樣的後續

那還不如當初兩人就這樣被燒死結局還來得好...

(純個人看法)



EVER17...EVER17...EVER17...(怨念散發中)


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回應 (6)

豪數 於 2003/12/21 14:54


第6!(or5?)

越來越懶了..懶到已經好久沒開RM了(爆)


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回應 (7)

麥迪 於 2003/12/21 15:11


搶第七


今日的斬魔歷險2進度........



上方的那位女性的服裝讓我想了一整個早上呢.....


(也是目前自創角色中最花俏的一個.....)


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回應 (8)

陳躍升 於 2003/12/21 15:24


搶篇的注意一下.....@@


>幻羽

咦?在白髮魔女裡,他們不是已經是老頭子了嗎?

原來妳有這種癖好啊.....(爆)


我弟弟的戀模劇本熱血編撰中~^^


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回應 (9)

天空神龍 於 2003/12/21 16:29


>搶篇的注意一下.....@@

那.......我需要自刪文嗎??

話說那煩人的蟲蟲被我(勉強)驅逐了!!

為什麼說勉強呢??因為.....

只要按確定鍵就會發生謎樣的錯誤........只好把確定取消改成上和下!!

但是只要是在戰鬥中一定不能按上跟下.....這樣玩遊戲不是就要隨時警戒(千萬不能按確定....)

還有第二黏的攻擊設定蟲蟲......聖誕節釋出無望.......


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回應 (10)

L.Sun 於 2003/12/21 19:03


真是剛好哩~~~

我有朱紅血,但是沒有白髮魔女(泣),

我想玩白髮魔女啊~~~>_<


最近想到了一種新的系統....呃!說遊戲玩法比較正確!

正把想法化成遊戲在製作中,

看能不能在一月底前釋出~~~


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回應 (11)

毛小偉 於 2003/12/21 20:49


早上出門前看的時後是交流區Part.19晚上回來時變Part.20了~~~

真是太神奇了!!

我第一次看到換的如此快的交流區啊~~~


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回應 (12)

金毛 於 2003/12/21 21:40


目前想買大富翁7

明年預計買戀模2.RM2k3.蒼之濤

又要花不少$$$


光譜的確代理的很好

我妹就買了發明工紡.天使小夜曲和秋之回憶2

EVER17好像不錯,她應該又會買


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回應 (13)

頑頑 於 2003/12/21 21:49


話說交流區十九歲時進化的好慢哪......(茶)

換的快是因為母親(?)上線頻率高......?


正太勿進正太勿進......(迴圈處理)

話說我的BL指數居然高達73%= ="

雖然我不排斥,不過也沒必要那麼高唄......(汗)

說不定那個心理測驗是整人的......(茶)


神秘的乘法啊......(茶)


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回應 (14)

天平上的貓 於 2003/12/22 13:34


嗯..我想也是因為討論沒有焦點吧~這樣就可以進化的比較慢裡=w=

不知到這次是不是進化最慢的一次呀~這是第14^^"


目前..詭異的事情在我身邊不段發生...

冬天會更冷吧!好期待冬至的湯圓呀^^~我要芝麻口味的~^0^


PS.聖誕禮物嘛..我要靈感呀~>W<



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回應 (15)

★聰★ 於 2003/12/22 15:11


芝麻味湯圓好味~

昨天吃了4粒~。


市面上的PC RPG已經很久沒玩了~。

不知道現在的質素如何^^"~


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回應 (16)

syu小優 於 2003/12/22 16:22


我比較喜歡吃蓮蓉的~Q﹏Q


寒冷的冬至中,

考試和遊戲熱血中!


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回應 (17)

段神 於 2003/12/22 17:08


搶十七!

一天沒上線,想不到已經第二十篇了


我要食湯圓0.0


>MIDY

看來斬魔歷險是科幻式的遊戲呢!

期待期待!




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回應 (18)

天空神龍 於 2003/12/22 17:31


人家愛吃......小湯圓~~~~~

痛苦的等待星期六的補課.......T_T

確定鍵的BUG還是改不了......


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回應 (19)

艾諾恩 於 2003/12/22 17:52


肚子好餓啊...=口=|||...

現在處於飢寒交迫的狀態...

好想吃湯圓啊...=口=...(癡呆貌)

快餓到產生幻覺了...><


啊!!!正前方12點鐘方向有湯圓...(一切都是幻覺)


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回應 (20)

麥迪 於 2003/12/22 22:00


>>看來斬魔歷險是科幻式的遊戲呢!


科幻!?......這遊戲中雖然也有科幻的場面可是還是以幻想為主啊......= =/


暫時目標:搞的像是FF7的感覺........= =/


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回應 (21)

kvn124 於 2003/12/22 22:33


最近作遊戲作到一辦都會沒幹勁...

覺得作的太爛...所以就會砍掉重作...

我是不是有精神病阿=.=


最近好忙,每天睡覺不超過5小時

趕漫畫稿去...


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回應 (22)

段神 於 2003/12/23 12:19


我才是= ="


新構想越來越多,卻沒有一個是實現的

zzz躲賴中


>麥片

感覺卻像是那種超現實的未來主義科幻電影= ="

FF像是未來跟幻想融合啊

就是說,你的斬魔歷險完全就是科幻,而不是幻想= ="


依舊,希望當進度較多時能放一下試版,

我不想大獲病毒又來破壞啊= ="



今天可以食迷你湯圓了O.o


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回應 (23)

雷諾 於 2003/12/23 19:26


我又浮回來了XD

RPG仍然沒進展- -b

一大堆的故事大綱都想好了,可是仍是沒動手...b

謎之升好棒啊>﹏<(失控中)

===精神控制中===

大家一起把交流區灌大吧XD

食蛋節快樂XD

搶23~XD

(逃)


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回應 (24)

萊伊 於 2003/12/23 21:28


最近開始產生壓力了...原因是因為答應一些網友要在寒假釋出伊魯密斯紀事...

但是依現在的進度來看...恐怕很難(程式應該可以全數完成.但是劇情就...)...真是糟糕@@


最近遊戲做一做就有一種想按ALT+F4的慾望(?)...原因不詳.可能是程式寫怕了吧= =

想玩現成的-.-+板友有"好"的遊戲就快點放上唄XD


我累了.要補充精力嚕^^"(皮卡丘充電中~~~滋滋)


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回應 (25)

幻羽 於 2003/12/23 22:12


>鯉魚

不要把自己逼得太死吧:x

想釋出就可以釋出的,畢竟你是作者嘛

如果強制自己在某個時間釋出遊戲

反而會越弄越糟的:x

(除非是快完成約98%的遊戲)


好遊戲啊...

最近沒在碰RM= ="

未完成的RTP-G要不要XD(死)


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回應 (26)

天空神龍 於 2003/12/23 22:15


>鯉魚

無法預期完成是正常的(?)

我現在就是這樣.......

除非熬夜!否則不可能聖誕完工.......

龍:我好累喔!夥伴!!

謎:恩!我們是不是應該換回來了.....??

龍:好!交換!!(互相拍手樣....)

眾人:你在跟誰交換??交換什麼啊??


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回應 (27)

段神 於 2003/12/24 14:29


嗯~

也是一樣

今天拼作遊戲

「惡夢」,是風之傳說前傳故事


跟正章故事會有關連的arpg遊戲@@

用SE的系統


SE,你介意嗎~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


看看今天能作完嗎@@

如果作完就PO上來吧XD



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回應 (28)

小魚達 於 2003/12/24 15:54


嗚~~~~~~~~我的遊戲確定作不完了-__-///


更慘的是昨天發生謎樣的當機,結果我作了老半天的遊戲竟然資料消失

(作了半天的地圖,資料全不見‥‥只因為我進了動畫庫‥‥謎啊)

@@要不是前幾天我有備份,現在大概吐血吐到不行了。

(結果好幾天的努力都泡湯了嗚~~~~~~~~~~>__<)


好怕再來一次啊!>__<(備份是很重要的)

------------------------------


最近又出現了不少好遊戲的樣子,等我作完後再來好好的玩一玩。


------------------------------

想不到除了射手矢零,陳躍升也會日文而且還是看書學的‥‥


-__-///看來我也該學學其他語言了。


------------------------------

最後祝大家聖誕快樂吧。






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回應 (29)

段神 於 2003/12/24 16:01


媽啦@@

我剛剛試過兩次

還氣人的是連續兩次啦哇


幸好有做備份,損失只是一小部分@@

不過地圖不會消失的啊@@


(備份簡易法:

立個新資料夾,閒時就把RPG_RT.ldb放進去就沒問題了)


我還很期待你的遊戲說@@

可惜


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回應 (30)

天平上的貓 於 2003/12/24 19:45


聖誕節快樂呀~

不知道是不是經濟不景氣~今年的聖誕夜別冷情喵~0.0

還是把那個再我家裡年代超久的聖誕襪掛在床頭等聖誕老人唄(孩子的夢)



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回應 (31)

Leon.D.S.G 於 2003/12/24 20:28


好了~ 聖誕節來了, 等貼賀圖~ + 等看賀圖XD


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回應 (32)

L.Sun 於 2003/12/24 21:14


平安夜~~~聖誕夜~~~

大家聖誕節快樂喔^^


不過怎麼突然會有一股失落感呢(汗)


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回應 (33)

天月 於 2003/12/24 21:23


http://forum.gch.com.tw/index.php?ch=monos&cat=151&pages=1&orderby=id&sid=1212


貼圖-_-




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回應 (34)

kvn124 於 2003/12/24 22:06


我雖然沒答應任何網友要釋出遊戲

但我把自己也逼太緊...(我自己定了個目標說要在過年期間釋出年獸戰記小遊戲)

可惜我越來越多壓力,加上課業加上漫畫稿加上送蛋節再加上最重要的...

我要怎麼讓我自己的板上熱起來

紙牌遊戲版是我一手提議連署,當年不要半天就登上十大之首,我看著他出生,我卻不想看者他死亡,步上以前紙排版的後塵

雖然幾經風折我降到副版主,不過無所謂,只是權限低了點,最終要的是我的板要怎樣才能熱起來

於是把我所有遊戲備份,把RPG2000刪了(暫時的啦...)

用此方法來放下一部份壓力......

看來效果不顯著

我跟怎麼辦阿...

最近總是說要釋出遊戲

但都沒有一個成功釋出

看來RPG界我是快待不下去了...


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回應 (35)

頑頑 於 2003/12/24 22:08


完全沒有聖誕節的氣息......(茶)

本來想送聖誕卡給朋友的,不過仔細想想......

我現在...還擁有所謂的「朋友」嗎......?


第一次感到這麼孤寂的聖誕夜= ="

不過還是要向大家說聲

聖 誕 快 樂!!!=W=


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回應 (36)

豪數 於 2003/12/24 22:33


剩蛋快樂~~~


to.Kvn124

還好啦....像我這種廢材都待的下去了(茶)


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回應 (37)

WMY 於 2003/12/24 23:02


各位聖誕節快樂!!!


小弟希望各位都可以渡過一個愉快的聖誕!!!


緊記要注意飲食健康...


面對好味的東西(例如巧克力)切忌食得過量呀....



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回應 (38)

段神 於 2003/12/25 11:38


>kvn124

確定自己需要的是什麼吧

如果真是有RPG魂的,

就努力在作遊戲上吧


雖然說我很偷懶...


>WMY

哈哈...

不自覺的多食了糖果薯片

看來要努力減磅了


聖誕快樂~




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回應 (39)

鬼螭 於 2003/12/25 14:28


Merry chrestmas!

今年聖誕節送了好多卡片,回收到的糖果,竟然被鄰居的死正太給解決了.

這太...太..太..太..太...<--無言狀


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回應 (40)

段神 於 2003/12/25 14:47


可是...

>Merry chrestmas!

這應該是Merry Christmas才對吧




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回應 (41)

艾諾恩 於 2003/12/25 14:50


聖誕節能做些什麼呢??

我除了忙社務還是忙社務...忙表演...

我生氣了...

(ˋ口ˊ)/...吼..!!!還我自由!!!

真想要過個浪漫的聖誕節..~"~..(泣)


以上全部皆是廢言...小抱怨一下...


還是祝大家聖誕節快樂喔...^0^...

記得送個禮物給身邊的人喔..X3

如果是個寂寞聖誕節的話...

也沒關係喔...還是要快樂喔...


祝大家聖誕節快樂!!


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回應 (42)

LilithS 於 2003/12/25 17:41


噗嚕嚕嚕(?)浮起,

呀,好久沒留言嚕,從段考後就就開始趕工做遊戲

本來給自己的期許是在聖誕節趕出來的啦,不過失敗了

目前的進度是劇本80%(剩下的邊作邊想)、以及畫好了一座又一座的空城

選單進度0%(汗)、還有一些只有名字的系統(你根本啥都沒做吧?!拖出去斬了!!!)


不過最近在畫畫時總覺得自己好像愈畫愈差,再這樣下去

年底以前要交的社刊稿不知道趕不趕的出來呀呀呀>.<

算了,今天是剩蛋節,祝大家生蛋節快樂!!!Happy laying eggs day(謎)!!!


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回應 (43)

幻羽 於 2003/12/25 18:04


今年的聖誕節真是太高興了啊啊啊=w=

有生以來收到這麼多卡片耶=w=

(謎:你欠打嗎?)


呼呼呼...(異常興奮)


話說

板聚.....=口=

好像沒什麼反應的樣子

一定得開新主題嗎@@


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回應 (44)

DLS 於 2003/12/25 19:47


好久不見了,最近真忙啊-.-


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回應 (45)

天空神龍 於 2003/12/25 21:15


今年沒有寄卡片!不過收的倒是很多.....

搞不好明年會顛倒.......


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回應 (46)

白翼 於 2003/12/26 10:30


遲來的聖誕快樂喔!

今年我已收到最好的禮物,那是非常好的鋼琴考試成績~~

早前好像很多遊戲出了,有空時我一定要補玩才行!

送上一首歌~

http://home.kimo.com.tw/whitewing421988/LE/Pre.mid

潛水準備~~


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回應 (47)

艾諾恩 於 2003/12/26 13:54


上大學後..~"~...

反而收到的聖誕卡變少很多..=3=..

也很少人在寫聖誕卡...X3

送出去的聖誕卡...Zero...= =|||...

是對聖誕節痲痺了嗎@@|||...(汗)


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回應 (48)

小魚達 於 2003/12/26 16:57


我在聖誕節的時候錢包丟了T__T‥‥‥找了好久都找不到‥‥

最後奇蹟還是沒有降臨在我的身上‥‥‥

唉~~~~~~~~~~~~~~反正也不是第一次了,我早就習慣失望的感覺了。


謎之音:難怪你昨天一點感覺都沒有‥‥還呆呆的作遊戲-__-

魚:只希望沒人會拿錢包中的東西作壞事就好了,錢丟了就算了‥‥


---------------

能收到聖誕卡的人真好‥‥我連一張都沒有T__T(超沒人緣的人)


我的朋友都到那裡去了‥‥‥‥‥

(看著自已寫的遊戲又掉入空虛之谷的人)

---------------

算了!反正這也是沒辨法的事‥‥好好睡一覺,明天就會有精神了。

---------------


「如果有人看到上面這些廢話,這些記憶將會自動消失1.2.3」





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回應 (49)

段神 於 2003/12/26 17:12


丟錢包...

那次我丟了的錢包,裡面放滿了證件跟錢錢@@

損失合共一千(港)元以上


放在車上不見了@@

最終也查不到


感想:最後每次下車前也要看看還在不在@@




今天的進度...





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回應 (50)

頑頑 於 2003/12/26 18:50


聖誕夜沒收到,但聖誕節收到了聖誕卡=W=

好高興哪~~

明年也該多送些哪......(茶)


收到以前老朋友的卡片......

雖然已經很久沒連絡了......

只要她能記住...有我這個人...就好了......


他也能記住嗎......?(茶)


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回應 (51)

D-Yoji 於 2003/12/28 02:29


光譜的rm2k3上市日期還沒定好,最好是不要delay,

價格方面跟日版比起來NT$750已經是很便宜。


此外,似乎有不少人嫌解析度還是太低並且依然使用256色,

我也覺得這是一大遺憾,

不過除了這個,它的其他功能也算是相當足夠了。

總之我認為買2003的理由已經很充足,

以後討論也會以2003為主軸吧。


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回應 (52)

鬼螭 於 2003/12/28 10:44


今年聖誕節過的算精采..

當主角的滋味真是棒.



話說,連續期末考周三個禮拜,我製作RPG的熱血阿~~~~~~~~


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回應 (53)

陳躍升 於 2003/12/28 14:53


我弟弟的戀模遊戲"雪之居所"出試玩版了,

有興趣請到~戀愛模擬遊戲製作大師情報交流版~看看,

敬請批評指教^^



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回應 (54)

頑頑 於 2003/12/28 17:38


雪之居所......

好好玩哪~~

該怎麼說呢...因為氣氛營造的非常溫馨

對話生動,也浮出一股神秘感......

讓人想要繼續的玩,繼續挖掘出真相

算是一個神秘與溫馨相互映襯的遊戲吧=W=



真期待完整版......(茶)


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回應 (55)

陳躍升 於 2003/12/28 18:37


>頑頑


能的話請到~戀愛模擬遊戲製作大師情報交流版~留言吧^^

要不然那裡實在是太冷了.....@@


先代我弟感謝你的回應^^


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回應 (56)

Leon.D.S.G 於 2003/12/28 19:30


愈來愈覺得..... rm2k3 的戰鬥還不是太好o耶@@

不知道光譜會不會改一下呢@@? 加上..... 最好會在英國東北部推出XD


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回應 (57)

苦苦若丸 於 2003/12/28 21:20


最近真是小遊戲之秋啊(有感而發)

而且不小心發現我竟然已經做了4個村莊了!!

雖然故事還是一直停留在第一個村莊(劇情進度實在是太少了>"<)

但總算有"看起來算是一回事"的感覺了....

ARPG有點麻煩的地方在於...

不能有同伴(也不是不行拉...但是真的麻煩到一種境界了...)

所以劇情方面就要掰出個合理的地方來...(這個最麻煩了)

再加上最近家裡的網路壞了....

倒也沒有急著釋出遊戲的困擾了....


有點小衝動想做個小遊戲的說= =


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回應 (58)

陳躍升 於 2003/12/28 21:40


嗯嗯.....

最近看到戀模板新出的兩個遊戲的回應那麼熱情,

連我都覺得好想轉作戀模遊戲啊......@@


我們也應該多學學他們回應的熱情才對.....


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回應 (59)

段神 於 2003/12/29 12:37


>Leon

對耶~我也是這樣認為~

不但怪物不能動,就連基本攻擊的戰鬥動畫也不能替換~


>苦

喔~

很久沒見了庫兄~

關於同伴這點,我也有想過~

我的構想是掰得主角的朋友除了個宿敵外全都是廢柴,

這樣比較好處理~


希望下次見面的時候,你能釋出個試版吧~

我要參考...參考...參考


>陳

待戀模2推出後,如果有錢大概我也會買吧!


對了,特別是新手遊戲的回應,

應該給他們多一點鼓勵嘛!






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回應 (60)

天空神龍 於 2003/12/29 22:37


>希望下次見面的時候,你能釋出個試版吧~

>我要參考...參考...參考

我也想要以個卡片範本讓我「參考...參考...參考」

PS.純屬抱怨!!要改一大堆程式碼好累.....

把完成日期推到明年七月吧(那要等多久啊??)


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回應 (61)

苦苦若丸 於 2003/12/30 21:03


呵呵~~~~~

家裡的網路總算好了.......(瞬間感動了10分鐘左右)

目前進度緩慢進行中

而且也加入的些微解謎的要素

希望試版推出的時候可以多些變化阿!!


話說...升級的效果一直沒有製作

不知道要怎麼著手阿!!!


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回應 (62)

小魚達 於 2003/12/31 12:05


在arpg要作同伴的確蠻麻煩的,除了要考慮同伴在不在隊伍中,

最重要的是讓電腦判斷誰還活著,及掛掉後如何立刻換人。

我的作法是在敵人砍主角時順便呼叫判斷生命的指令,

如果掛了就立刻由下一個同伴接手,如果大家都掛了,那遊戲就結束。


看了段神風的選單後,我覺得自已好像作的太簡便了-__-

(我的熱血又回來了)

下次再重作arpg的系統時,我要參考別人的選單。



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回應 (63)

段神 於 2003/12/31 13:29


終於有人叫我段神風了(感動ing~)


怎麼越來越多人要作ARPG呢!?

會是受薩克斯的影響嗎!?


近來發現我的開關及變數排列起來要找好麻煩啊

改天要把它重新整理一下



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回應 (64)

墜落天使 於 2003/12/31 18:49


呼呼~最近畫圖真是越來越有進展了

而且也開始嘗試不同的動作


啊~羽毛又更上一層樓了= ="


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回應 (65)

苦苦若丸 於 2004/01/02 18:42


遊戲確定要重做了...(汗)

會在發表完這次的試玩版之後重做

原因是ARPG的故事發展力有限(能力不足阿...)

之後會改成RPG式的

劇情會延續試玩版的劇情

但主角的技能就...(不一定了= =)


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回應 (66)

陳躍升 於 2004/01/02 19:05


>苦苦若丸

是這樣啊....真是可惜......

不過,既然你這麼想,就照你所想的作吧,加油^^


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回應 (67)

天空神龍 於 2004/01/03 16:56


話說今天是我生日耶..........

來不及把卡片釋出真是抱歉.......

晚上有烤肉耶!!!(期待期待)

人家想在早兩天生啦..........

1/3!個人是覺得蠻好記的啦!!


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回應 (68)

陳躍升 於 2004/01/03 17:24


喔喔,生日快樂^^


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回應 (69)

鬼螭 於 2004/01/03 17:38


喔!原來今天是天空神龍的生日.

Happy birthday!


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回應 (70)

段神 於 2004/01/03 18:59


我...我想吃烤肉=w=


來你家可以嗎?(爆飛)



生日快樂~天空神龍

我要玩卡戰遊戲!!


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話說找到一個致命bug...

解決不了可是會煩死人的

(弄了幾小時了...)


血條移動中可以開啟選單,會造成死不了的情況

有時也會死掉,不過會造成狀態列不消失,及主角仍可攻擊的情況


可以的話幫我看看問題何在~謝謝~


http://hk.groups.yahoo.com/group/nonlogin2k/files/0%80%A0%A9%AD%B7%A4%A7%B6%C7%BB%A1/

下載w_2.zip跟w31.zip




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回應 (71)

漢瑞 於 2004/01/04 21:08


上次跑去夜市看到戀模一...

很想買但會怕被老闆當成色魔=.=


正太臉真是害處多多

(去7-11老闆還問我小弟弟你爸媽在哪裡,自己在這邊不好喔)


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回應 (72)

陳躍升 於 2004/01/04 21:16


>天月

嗯嗯,

系統做的很棒啊^^

沒有延遲,看起來的畫面效果也很佳,

經過努力做的就是不一樣^^


至於一開始的劇情.....有點太趕了的感覺@@

主角們的個性都還沒出來呢@@

關於賢者之塔的說明也太少了,讓人搞不清楚那是什麼東西@@


然後.....

可以自由行動後,出了房子,再到下一個地圖,

就發生缺圖:Morning1......@@


然後我直接讀你的那個檔試試看,

到一個迷宮.....

遇敵率有點太高了@@,然後迷宮太複雜都繞不出去@@,

另外....如果生命少時該怎麼補血啊@@


不過戰鬥人物圖還不錯^^

加油,期待妳屆時的作品喔^^


(以上是回應天月在MSN請我測試的遊戲的,

天月本人也打算在正版推出以後才改版釋出,

所以才私下給我的,

但因為我和她的時間配合不好,

才在這裡留下這篇回應,

在此向光譜社及EB社致上無上的歉意,

請大家一定要支持正版喔!)


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回應 (73)

天月 於 2004/01/05 02:55


先刪掉好了..... = =

人家不過多打了3字而已...


這是RM系列的大BUG= =

2Kˋ2KV1.5都有這個BUG...



即使如此@@

人家還是要道歉...詭辯是沒有用的...



真的很對不起m(_ _)m



to升升...


這裡不用項光譜道歉...吧

並不是給閣下主程式...而是私下遊戲測試...



>如果生命少時該怎麼補血

還沒開放此功能|||

缺圖:Morning1...有時間升升用Panorama里的圖代替吧@@

(這張圖要丟到Panorama)


遇敵率...人家應該有說出現驚嘆號時按下取消鍵舊銎消戰鬥吧@@

遇敵率人家設定的是20%||||

每一步有20%的機率

裝備也是8項(很難發現的樣子)



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回應 (74)

kvn124 於 2004/01/07 19:35


好耶!!!我又可以上網了!!!

可是下禮拜段考=.=|||

有誰和我一樣在段考的"天堂"裡嗎??

我有個老毛病就是......





























大考試前幾天或是考試中就會有莫名的興奮和亢奮!!

考完如果不是大於90分感覺就不同


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回應 (75)

幻羽 於 2004/01/07 19:58


哎呀呀...

說了半個天兒...

網聚依然是沒有結果

難道這次真的辦不成?

哎呀呀...


明天就可以拿到戀模2了...(應該)

呼呼呼...


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回應 (76)

D-Yoji 於 2004/01/08 17:34


戀模已經有很多人拿到了。

另外,光譜方面把rm2k3的上市日期改為二月,

依官方說法應該是不會再delay了…


最近作息應該可以恢復正常了吧…呼呼……


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回應 (77)

段神 於 2004/01/08 18:12


我也猜到的了~

畢竟RM2K3需要翻譯的也是很多~


繼續等吧~(潛)


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回應 (78)

WMY 於 2004/01/09 17:17


來報告一下我的二戰SLG遊戲製作進度:


雖然直到現在遊戲還沒有正式的名字,但經過近兩個月以來

不斷的研製,絕大部份的系統已經完成了,原來rm2k真的可以

做成SLG類型的遊戲!!!


現在小弟正在進行製作劇情的部份,與及設定每一關各方面

的數據...第一關登陸諾曼第的猶他海灘已經完成,而且經過

反覆的測試,真的完全沒有問題,可以玩的了!!!這是努力的成果!!!

我真的花了不知多少時間在系統和相應的圖片上,希望到遊戲

完全版發表之後,各位都能分享我的成果!!!


遊戲已經決定有十二個我方的角色可以控制(可能有點少),

預算總共會有十二至二十關卡,看file size而定,因為一張

地圖已經有350kb...我不想遊戲size過大,而且,我亦只會

發表遊戲的完全版而已...


希望到遊戲發表之後,大家會給小弟意見啦!!!


另外,小弟亦十分期待升兄的翻譯作品"盜人講座",能夠帶

起R界的新熱潮!!!

我不要冷...我要溫度不斷上升!!!(我在說什麼?)


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回應 (79)

段神 於 2004/01/09 17:36


加油!!

這可是我第二個看見由RM作出來的SLG= ="


而且看起來非常吸引~

期待中~


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回應 (80)

陳躍升 於 2004/01/09 18:25


>WMY

喔喔,加油啊^^

彌補我沒錢買信長之野望的怨念吧~~~~@@


SLG啊,真是令人期待^^

加油啊!!


謝謝你對璧人翻譯做的支持^^


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回應 (81)

頑頑 於 2004/01/10 23:37


老化的好慢啊~~

期末考的怨念所致吧= ="


潛水前夠本了...應該浮上來了吧......(茶)

話說休業式那天正好就是我的生日^^

同時也是盜人講座發布的日子

同時也是在下學校戶外教學的前一天

看來可能要過一段時間才能浮上了......(泣)


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回應 (82)

苦苦若丸 於 2004/01/11 01:00


最近要段考了......

時間過的好慢~"~

不過等到段考結束過年的時候

大概又會覺得時間過的很快吧......


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回應 (83)

段神 於 2004/01/11 13:02


一邊溫書一邊上網


這樣會更有效率的

大家也試一試吧


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回應 (84)

苦苦若丸 於 2004/01/11 19:16


是會感覺時間過的異常的快......

但卻又沒讀多少吧= =


話說這學期的數學....

老師太濫......

沒經驗教不好

害的班上一堆原本數學很好的人都跑去補習...請家教= =


至於我沒錢補習的.......應該被當定了= =


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回應 (85)

段神 於 2004/01/11 19:58


呼呼...

說中我的要害了


話說我的今個學年也是這樣,

請了個白爛英文老師,

下學年能否升上去也是問題哩-.-


剛好不停上網,都快忘了要溫習了(翻)


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回應 (86)

混兒 於 2004/01/12 19:24


昇昇


抱歉 你交付給我的事情

可能沒辨法了 @.@"


找到工作就比較忙些

SORRY 喔!


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回應 (87)

Delico 於 2004/01/12 19:50


最近等大學開學

真無聊~~~每天玩PS2-->畫圖-->上網

不停的做一樣的東西

有人知道之前有一個網站,

好像可以去那邊應徵做遊戲的成員

希望有人知道很通知一下

我想去找個美術人員做@@


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回應 (88)

陳躍升 於 2004/01/13 18:34


>混兒

是,我知道了.....@@


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回應 (89)

天月 於 2004/01/16 01:16


再想要不要放出tog滴試版@@


問一下大家滴意見。w。


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回應 (90)

陳躍升 於 2004/01/16 05:18


做好完整版再放比較好吧?


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回應 (91)

鬼螭 於 2004/01/16 10:47


我的想法也是製作完整版再釋出比較好.


另外,想問一個問題,怎麼板子上的星星都不見了.

就是留言等級的那個星星.


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回應 (92)

頑頑 於 2004/01/16 12:38


戲頻已經廢除了= =a

這樣我就可以放心的換名字了(茶)

只是有這種打算啦= =a


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回應 (93)

天月 於 2004/01/16 15:10


之前升升給滴數據實在是看不董=.=


想找一個能明確說出不協調感滴人來說@@

克里斯人又找不到=.=

急凍鳥不甩人=.=

D大失蹤中=.=


三位版主婦版主真是有特色|||


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回應 (94)

毛小偉 於 2004/01/16 18:30


今天又是一個值得慶祝的日子啊~~~

本版有兩個話題上十大~~~~~~哈哈哈(開汽水慶祝

~未滿18不能喝酒~)



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回應 (95)

陳躍升 於 2004/01/16 20:08


>天月

真是抱歉...

我就是沒辦法將我的感想具體化啊@@

那以後就請找對您比較有幫助的人測試,

這樣會比較好吧^^


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回應 (96)

幻羽 於 2004/01/16 21:00


急凍鳥...誰啊= =

如果是在說我的話...

我無話可說


寒假...

只是自滅的開始(嘆)


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回應 (97)

雷諾 於 2004/01/16 21:09


>急凍鳥

沒錯!(死)


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回應 (98)

天空神龍 於 2004/01/16 23:00


快100了.......

哇~~~一個小時什麼時候過了啊??害我都來不及吃宵夜........

剛剛都在紙牌版發文章!!拖太久.....可是也沒想到一個鐘頭就這樣沒了!!

好像被人家拿走了一樣.......

新年我要紅包啊!!!!!!(大伸)

卡片還是沒動.....本來想說至少可以當新年禮物的.........


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回應 (99)

syu小優 於 2004/01/17 09:41


別人不全力協助你嗎?

...人家沒有這樣的義務吧?

抱怨別人幫助你的成果嗎?

...你連謝謝也未說一聲吧?

別人拒絕你的拜託嗎?

...你不覺得自己打擾人家了嗎?

別人對你的態度不好嗎?

...你有想清楚和檢討為什麼嗎?

自己付出的努力沒有得到理想的回報嗎?

...你是否太自以為是了?

覺得別人不了解自己嗎?

...那麼你又很了解人家嗎?

你覺得以上的有幾句甚至全部都在說自己嗎?

...你一定是沒有做好天時,地利,和最重要的人和。




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回應 (100)

sanmoelen 於 2004/01/17 23:51


第100個留言(大謎)

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