Professeure présente: Doru Modrisan
Activités réalisées:
Dans cette heure de module, le professeur d'informatique nous a appris comment réaliser un code pour créer une application mobile. Par exemple, pendant le cours, nous avons créé une application dans laquelle, lorsque l'on appuyait sur l'écran du téléphone là où se trouvait un chat, on entendait "Meow", et si on secouait le téléphone, le chat tournait.
Objectifs:
Apprendre à créer une application mobile en utilisant du code.
Comprendre comment intégrer des éléments interactifs dans une application (comme l'ajout de sons ou d'animations).
Acquérir des compétences pratiques en programmation pour le développement mobile.
Rèsultats:
Une application mignonne et amusante.
Difficultés rencontrèes:
La principale difficulté a été de comprendre la logique du code et d'appliquer correctement les fonctions pour obtenir les effets souhaités (comme le son ou le mouvement du chat), ce qui a nécessité une attention particulière et quelques essais pour ajuster le comportement de l'application.
Tâche à accomplir dans la semaine:
L'apprentissage de la programmation d'une application mobile a aidé le groupe d'informatique, car quelqu'un pourrait utiliser ces connaissances acquises pour ses projets personnels ou pour résoudre des problématiques personnelles à l'avenir.