Es el típico proyecto de la rana que se mueve a saltos cruzando la calle mientras pasan coches. Este proyecto tiene varias cuestiones. Es un poco complicado, pero no te preocupes. Ve preguntando lo que no entiendas y al final saldrá:
1. La rana debe moverse a saltos. Empieza probando a poner el comando espera detrás del salto.
El problema con esta solución es que mientras la rana espera, no nota si el coche la golpea.
Una opción es que la rana ejecute dos programas a la vez. Esto se hace mucho en scratch, pero no en otros lenguajes de programación. No es una buena costumbre
Otra opción es hacer que la rana cuente hasta cinco antes de saltar otra vez. Introducimos dos variables. Una que me indique que la rana acaba de saltar, y por lo tanto está contando hasta cinco. Por ejemplo la podemos llamar hesaltado. Si hesaltado vale uno es que acaba de saltar y está contando. Si vale cero, es que hace más de ha terminado de contar y puede saltar.
Cuando pones la condición de haber pulsado la tecla espacio para saltar, debes poner dentro otra condición: si he saltado =0.
Luego deberás meter otra variable contador, que valdrá cero, después uno, después dos, y así hasta cinco. Cuando salta, pones contador a cero. Luego pones una condición: si he saltado, contador aumenta en 1. Y si contador = 5, hesaltado =0
2. Los coches deben surgir a distintas velocidades y a intervalos de tiempo diferentes. Debe haber un contador para cada coche. Cuando el contador llega a un número determinado, el coche se muestra y avanza