RhinoMesh
3DモデリングソフトRhinocerosに、地形処理用のメッシュソフトでは生成不可能な構造物・造形物など垂直方向の面、また地形処理のオーバーハング部分など、多指向性のメッシュ処理を行うプラグインソフトです。
3DモデリングソフトRhinocerosに、地形処理用のメッシュソフトでは生成不可能な構造物・造形物など垂直方向の面、また地形処理のオーバーハング部分など、多指向性のメッシュ処理を行うプラグインソフトです。
RhinoMeshは、レー ザー スキャナー で計測された点群デー タから、 トンネルや建物等の構造物壁 ・天井部、また 山岳のオ ー バー ハングした地形部分など、重力方向に三角形を組成することに特化した、地形処理系のメッシュソフトでは生成不可能な対象物に、伝搬性のメッシ ュ処理機能を提供するRhinoceros用 のプラグイン製品です。
RhinoMeshは、レー ザー スキャナー で計測された点群デー タから、 トンネルや建物等の構造物壁 ・天井部、また 山岳のオ ー バー ハングした地形部分など、重力方向に三角形を組成することに特化した、地形処理系のメッシュソフトでは生成不可能な対象物に、伝搬性のメッシ ュ処理機能を提供するRhinoceros用 のプラグイン製品です。
ソー スデー タとなる点群デー タの特徴的な形状を抽出するサンプリング&間引き処理から、生成されたメッシュのサブメッシュ化、またメッシュに最適フィットするサ ー フェー スモデルの 生成など、 大型構造物から卓上の 物体まで、Rhinocerosにリバー スエンジニアリング機能を提供します。
ソー スデー タとなる点群デー タの特徴的な形状を抽出するサンプリング&間引き処理から、生成されたメッシュのサブメッシュ化、またメッシュに最適フィットするサ ー フェー スモデルの 生成など、 大型構造物から卓上の 物体まで、Rhinocerosにリバー スエンジニアリング機能を提供します。
同じメッシュでも異なるアルゴリズム
同じメッシュでも異なるアルゴリズム
土木・測量向けの地形処理用メッシュ化ソフトでは困難な、垂直面・天井面方向のメッシュ生成には、組成される三角面の伝搬性に特価した、まったく異なるアルゴリズムが必要とされています。
ビジュアライズされたメッシュ
ビジュアライズされたメッシュ
ソースとなる点群データにRGB情報がある場合、マ テリアルとしてメッシュの各頂点にRGB情報が付加された、ビジュアルなメッシュオブジェクトを生成することができます。
サブメッシュ化
サブメッシュ化
メッシュオブジェクトの特徴的なエッジを分析して複数のサブメッシュに分解します。 分解されたサブメッシュは個別にカラー分類され、ブラシ色塗りの要領で三角面を詳細に再構成することが可能です。
メッシュオブジェクトの特徴的なエッジを分析して複数のサブメッシュに分解します。 分解されたサブメッシュは個別にカラー分類され、ブラシ色塗りの要領で三角面を詳細に再構成することが可能です。
多様なメッシュデータの修復機能
多様なメッシュデータの修復機能
伝搬性アルゴリズムの特性で、点群密度の低い箇所に生じるメッシュの'’穴”を分析して自動的に補修し ます。 ま たRhinocerosの標準機能を用いることで更に詳細な補修処理を施すことが可能です。
伝搬性アルゴリズムの特性で、点群密度の低い箇所に生じるメッシュの'’穴”を分析して自動的に補修し ます。 ま たRhinocerosの標準機能を用いることで更に詳細な補修処理を施すことが可能です。
メッ シュ から NURBS モデルの作成
メッ シュ から NURBS モデルの作成
最終的なモデルの使途に応じて、点群から生成・不 具合箇所の補修処理が施されたメッシュをサブメッ シュ化して、サブメッシュ毎に形状がフィットしたNURBS(自由曲面)オブジェクトヘの変換をサポートする一連機能が備わっています。 RhinoMesh をプラグインすることで、Arena4D for Rhino 、RhinoTerrain では補えない、捩じれ・歪のある曲面形状や、構造物に付帯する飾り等の複雑な形状のモ デル化を、柔軟に取り扱う機能が拡張されます。
最終的なモデルの使途に応じて、点群から生成・不 具合箇所の補修処理が施されたメッシュをサブメッ シュ化して、サブメッシュ毎に形状がフィットしたNURBS(自由曲面)オブジェクトヘの変換をサポートする一連機能が備わっています。 RhinoMesh をプラグインすることで、Arena4D for Rhino 、RhinoTerrain では補えない、捩じれ・歪のある曲面形状や、構造物に付帯する飾り等の複雑な形状のモ デル化を、柔軟に取り扱う機能が拡張されます。
製品の仕様
製品の仕様
多様なソースデータのサポート
多様なソースデータのサポート
・多様な点群データ形式をサポート:e57, PTS, Ascii XYZ/Tx:f/CSV, etc…
・多様な点群データ形式をサポート:e57, PTS, Ascii XYZ/Tx:f/CSV, etc…
・Rhinocerosで取込み可能な各種データをサポート
・Rhinocerosで取込み可能な各種データをサポート
アプリケーションの連携
アプリケーションの連携
・Rhinoceros上でArena4D 、Rhino Terrain と連携
・Rhinoceros上でArena4D 、Rhino Terrain と連携
点群データ処理
点群データ処理
・点群データのサンプリング(間引き)処理機能
・点群データのサンプリング(間引き)処理機能
・形状特「生に合わせて複数の間引きパターンを適用
・形状特「生に合わせて複数の間引きパターンを適用
・RGB付のTXT点群データファイルをサポート
・RGB付のTXT点群データファイルをサポート
メッシュデータ処理
メッシュデータ処理
・点群データからメッシュオブジェクトを生成
・点群データからメッシュオブジェクトを生成
・ RGB頂点カラー付きのメッシュオブジェクトに対応
・ RGB頂点カラー付きのメッシュオブジェクトに対応
・フリーハンドッールで入力の形状からメッシュを生成
・フリーハンドッールで入力の形状からメッシュを生成
・閉曲線オブジェクトからメッシュを生成
・閉曲線オブジェクトからメッシュを生成
・メッシュから点群オブジェクトを生成
・メッシュから点群オブジェクトを生成
・メッシュオブジェクトの穴を検出して自動補修
・メッシュオブジェクトの穴を検出して自動補修
・メッシュの特徴エッジを分析、サブメッシュに分解
・メッシュの特徴エッジを分析、サブメッシュに分解
・サブメッシュの編集機能を装備
・サブメッシュの編集機能を装備
・ Rhinocero 票準機能で詳細なメッシュ検査・修正
・ Rhinocero 票準機能で詳細なメッシュ検査・修正
サーフェスデータ処理
サーフェスデータ処理
・メッシュにフィットした各種タイプのサーフェス生成
・メッシュにフィットした各種タイプのサーフェス生成
・点群にフィットした各種タイプのサーフェス生成
・点群にフィットした各種タイプのサーフェス生成
・サーフェス同志の交差を識別してトリミング
・サーフェス同志の交差を識別してトリミング
・ Rhinocero 票準機能で詳細なサーフェスの修正
・ Rhinocero 票準機能で詳細なサーフェスの修正
曲線データ処理
曲線データ処理
・点群の開口部を検出して、その形状から曲線を生成
・点群の開口部を検出して、その形状から曲線を生成
・平面状に投影された点群から骨格形状の曲線を生成
・平面状に投影された点群から骨格形状の曲線を生成