Decima Lezione
Leggere, Scrivere, Presentare
In questa lezione viene affrontato il tema dell'esercitazione sulla composizione dell' Autoritratto che dovrà fare ogni studente.
Il passo successivo invece è quello di presentare e ripercorrere i 38 libri appartenenti alla collezione "The ITRevolution in Architecture", serie scritta dal Prof. Antonino Saggio.
"Plasma Works", gruppo molto spinto di idea di ibridazione tra natura e architettura.
"Smarti creatures", rapporto tra tecnologia informatica e architettura. Architetture parametriche che rendono possibili opere che precedentemente solo pochi potevano formulare (es. Nervi).
"Van berkel digitale" Architetto che dagli anni 90 lavora sul digitale, ha creato capolavori assoluti.
"La forma come memoria", volume teorico che apre a nuovi formalismi e nuovi modi di vedere.
"Cyber stone", innovazioni digitali sulla pietra.
"Ito digitale", uno dei più grandi maestri dell' architettura e del pensiero digitale legato all'architettura.
"Iper corpi", monografia dell' architetto. Un architetto spiega la sua teoria, serve a motivare la sua declinazione di un architettura interattiva.
"Penezic e Rogina", due architetti della digitalizzazione della realtà.
"Stanze ribelli", immaginazione e idea di interfacciare lo spazio hacker. Cosa succede quando utilizziamo questi parametri in architettura?
"Aree italiane", primo libro geografico di questa raccolta. Coprire un determinato ambito geografico, cosa succede in Italia riguardo la rivoluzione dell' informazione.
"Takis Zenetos" , è un visionario, un architetto di grandissimo talento che ha molto chiaro l'impatto dell' informatica nel mondo contemporaneo già dagli anni 50.
"Strati mobili" , volume contestuale nell' arte e nell' architettura.
"Game zone", il mondo del videogioco e il suo rapporto con l' architettura. Primo libro in Europa che ha trattato questo tema, il suo approccio spinge più sulla realtà che sull'elettronico.