Module 2:
selectie

Wat behandelen we in deze module?

Een computer kan worden beschouwd als een apparaat dat gegevens ontvangt, meestal via het toetsenbord (input). Deze gegevens worden opgeslagen, verwerkt en uiteindelijk wordt er output naar een scherm gestuurd. Soms vereist het oplossen van problemen meer dan alleen een rechtlijnige aanpak. Er zijn momenten waarop beslissingen genomen moeten worden op basis van specifieke situaties of voorwaarden die wel of niet vervuld zijn. In de wereld van programmeren wordt dit een 'conditie' genoemd.

In deze module gaan we kijken hoe Python in staat is om beslissingen te nemen. We beginnen met een bekend probleem en ontwikkelen daarvoor een algoritme. Vervolgens zullen we leren hoe we een conditie grafisch kunnen voorstellen in een Nassi–Shneiderman diagram (NSD). Ten slotte zullen we ontdekken welke instructies gebruikt kunnen worden om een conditie te programmeren in Python.

Met deze kennis zullen we in staat zijn om onze code dynamischer te maken en specifieke acties te laten plaatsvinden op basis van verschillende scenario's. Laten we nu samen op ontdekkingsreis gaan naar de fascinerende wereld van conditionele programmering met Python.