Creem una simulació amb Scratch d'un/a skater desplaçant-se per la pantalla a una velocitat determinada.
Seguiu aquest procés:
Disseny inicial:
El personatge i el fons de l'escenari
Definim les coordenades (X,Y)
inicial i final del personatge
Fem que el personatge es desplaci
des de la posició inicial fins a la final
Calculem la distància
que ha de recòrrer el personatge
La velocitat depén de la distància
i del temps que es triga a recòrrer-la
Fem-ho interactiu:
desplaçament a diferents velocitats
Comportaments del personatge
en arribar al seu destí
Comunicació de dades relatives
al desplaçament del personatge
Makegem l'animació:
afegim títol, música, efectes sonors, ...
Afegim nous personatges
a l'animació
Alternem disfreces
per crear sensació de moviment
★ Què li passa a l'skater en arribar al seu destí?
★ Afegim un personatge que es desplaci a la mateixa velocitat que l'skater.
★ Alternem disfreces per crear sensació de moviment.
★ Personalitzem l'skater amb el nostre avatar.
★ Makegem l'animació: afegim efectes sonors, música, títol, ...