joc 3. Pong
joc 3. Pong
Crea una bola, defineix la seva posició a començament de la partida.
Per que es mogui en una direcció aleatòria utilitza els blocs:
Fes també que reboti en trobar una vora de l'escenari.
Afegeix la pala, defineix la seva posició inicial i fes que es mogui sempre en horitzontal segons la posició del ratolí.
Si la bola toca la pala ha de rebotar.(apuntar en direcció + 90), i si s'escapa, farem que desaparegui:
Crea un nou objecte: sensor, rectangle que no s'ha de veure, i situa'l sota la pala. Si la bola toca a sensor, podem fer-la desaparèixer i que torni a aparèixer en un lloc aleatori de l'escenari.
Puntuació: fem que cada cop que la pala toqui la bola ens doni un punt, i cada cop que se li escapi, en resti un.
Velocitat: en comptes de moure x passes la bola, creem una variable velocitat que cada cop que la pala la toqui augmenti en 0,5.
Referències:
Código21. Pong
Scratch Team. How to Make a Pong Game in Scratch | Tutorial
Codigo Octopus. Polbo Pong
Programo Ergo Sum. Pong para 2 jugadores
https://projectes.xtec.cat/programacioirobotica/curs-scratch-primaria-0/modul-2/sessio-1/