1 четверть
Журавлёва Елена Сергеевна, учитель информатики, МБОУ СОШ №13 г. Новокузнецк
(3 запуск)
Аннотация: проект направлен на представление учащимся многообразия окружающих человека кодов в современной жизни. Проведение проекта будет проходить как в урочное так и во внеурочное время. В ходе исследования учащиеся, используя учебную литературу, интернет-ресурсы, знакомятся со способами кодирования и декодирования информации.
В рамках проекта учащиеся исследуют исторические материалы по теме, изучают известные способы кодирования и декодирования текстовой информации, создают коллективные сборники работ.
Участники проекта: ученики 5-6 классов. Состав команды не менее 5 человек под руководством 1-2 руководителей.
Регистрация: 2.09-17.09.2015 http://goo.gl/CgYhns
Сайт проекта: http://clck.ru/8pXAc
2 четверть
Филилеева
Наталья Валерьевна
учитель информатики
Аннотация: Интернет-проект предполагает освоение учащимися знаний об устройстве компьютера; оптимальном рабочем месте за компьютером; современных облачных технологиях хранения информации; получение навыков быстрой скорости печати благодаря онлайн-тренажеру. Проект направлен формирование у учащихся инициативности, активности, самостоятельности в поисках информации и решении нетрадиционных, исследовательских задач.
Участники проекта: ученики 5-6 классов. Состав команды не менее 3-4 человек под руководством 1-2 руководителей.
Регистрация: с 1 по 10 ноября https://clck.ru/9LrrN
Сайт проекта: https://clck.ru/9LrrS
Аннотация: Под культурой понимают человеческую деятельность в её самых разных проявлениях, включая все формы и способы человеческого самовыражения и самопознания, накопление человеком и социумом в целом навыков и умений. Частью культуры и искусства является и приготовление пищи, кулинария. А как вы думаете, какой вид искусства появился раньше всего?
Исследователи из Гарварда, нашедшие древнейший очаг, уверяют, что огонь и общение при принятии пищи способствовали развитию искусств. Их австрийские и британские коллеги это подтверждают. И добавляют: в пещерах у очагов наши предки показывали друг другу … "мультфильмы".
По мнению ученых, в те далекие времена, когда настоящего кино еще и в помине не было, развлечение подобное ему уже существовало. Древние художники рисовали на стенах пещер различные сценки. И старались изобразить последовательность событий - одна картинка служила продолжением другой. Как в мультипликации. И на экране.
По стенам наскальные рисунки, конечно, не двигались, но некая иллюзия движения возникала в мозгах зрителей. А они собирались у очага за "общим столом" специально - послушать рассказчика и "посмотреть кино". Кинотеатром становилась пещера подходящего размера.
Давайте вместе совершим путешествие по кухням разных времен и народов и выясним их различия и сходства. Может быть, в области кулинарии, мы толерантны и живем в мире и согласии?
Участники проекта: 7 класс
Регистрация: с 16 по 22 ноября 2015 года. https://goo.gl/qN0Xek
Сайт проектаhttp://goo.gl/UZyphC
Аннотация
В последнее время происходит увеличение интереса к теории графов. Зародившись более 200 лет назад при решении головоломок и занимательных задач, она стала в настоящее время простым, доступным и мощным средством решения широкого круга важных практических задач.
Особенно велико значение графов как универсального языка при создании математических моделей. Построенные модели можно эффективно исследовать с помощью компьютера. Проект отвечает требованиям ФГОС в основной школе. Участвуя в проекте учащиеся получат представления о понятиях графа, о том, какие бывают графы, составят сборник задач с использованием графов.
Проект направлен на представление учащимся многообразия графов в современной жизни и знакомство с их применением при решении задач.
Проведение проекта будет проходить как в урочное так и во внеурочное время. В ходе исследования учащиеся, используя учебную литературу, интернет-ресурсы, знакомятся с различными приемами работы с графами, с задачами по теории графов, создают свои задачи с использованием графов.
Данный проект предусматривает поисковую работу, выполнение практических заданий; формирование умения и навыки работы с компьютерными программными средами и с сервисами web 2.0.
Опираясь на источники информации, дидактические материалы учащиеся производят анализ и делают необходимые выводы, излагая их в своих работах.
Участники проекта: 5-6 класс
Регистрация: с 1 по 10 ноября 2015 года. Ссылка на форму регистрации
Сайт проекта: Путешествие в страну Графов
с 23 ноября по 21 декабря
Информатика и ИКТ, Технология
Путешествие в страну Графов
10 ноября - 15 декабря
Информатика
5-6 класс
Особенности национальной кухни
(2 запуск)
Савицкая Галина Сафроновна,
учитель информатики и ИКТ, ГБОУ гимназия № 284 Кировского района Санкт-Петербурга,
Климова Наталья Анатольевна, учитель информатики, МКОУ Широкоярская СОШ Мошковского района Новосибирской области
(1 запуск)
с 1 ноября по 9 декабря
Информатика, изобразительное искусство математика, русский язык, география
3 четверть
Савченкова Мира Викторовна,
учитель информатики и ИКТ,
МБОУ "Лицей", город Протвино
(1 запуск)
Кривенькая
Мария Владимировна, учитель информатики,
МБОУ СОШ №64
Аннотация:
Цель проекта: научиться программировать, составлять веселые игры, рисовать небольшие занимательные мультфильмы, скучно не будет. Будем осваивать основы алгоритмики нескучным образом, в нескучной среде...
Практический результат: облака слов "Ожидание", scratch-проект "Здравствуйте!"+ Ремикс, Диалог-экскурсия. Сетевой продукт Ментальная карта "Памятка пешехода" , scratch-проект"Прогулка по городу", "Они нас сосчитали!" ("ЭТ web 2.0"), Социальная акция "Котик ходит по правилам"(Презентация web2.0 фотоотчет), сетевой продукт"Экспертная записка!", Фестиваль салютов, конечный сетевой продукт: "Копилка проектов" .
Участие в проекте поможет более глубоко раскрыть такие темы раздела «Алгоритмика, программирование»:
переменные,
начальные значения,
циклы,
ветвление,
вывод результатов.
Актуальность данного проекта: в процессе проекта будут совершенствоваться основы умения учиться и способности к организации своей деятельности - умение формулировать цели и следовать им в учебной деятельности, планировать свою деятельность, осуществлять контроль, оценку, взаимодействовать с педагогом и сверстниками в учебном процессе.
Участники проекта: ученики 5 - 7 классов.
Регистрация: 20.01.2016 - 01.02.2016. Регистрация
Сайта проекта: сайт -http://goo.gl/oipa3V
Аннотация: В процессе реализации проекта ученики узнают способы кодирования информации. Данный проект предусматривает поисковую работу, выполнение практических заданий. Во время работы над проектом у учащихся будут сформированы представления о том, как можно кодировать информацию и зачем это делать; можно будет познакомить со способами кодирования; показать учащимся разнообразие окружающих человека кодов; формировать умения и навыки работы с компьютерными программными средами и с сервисами web 2.0.
Участники проекта: ученики 5-6 классов. Состав команды не менее 5 человек под руководством 1-2 руководителей.
Регистрация: 22.12.2014 - 19.01.2015. Регистрация
Сайта проекта: http://shpion.64-school.ru
Аннотация:
Проект разработан в рамках дисциплины «Информатика и ИКТ» для обучающихся 1 курса специальностей технического профиля СПО, а также учащихся старших классов на основе ФГОС 2 поколения.
Проект направлен на представление студентам возможностей сети Интернет для повышения своего образования и использования в повседневной жизни.
В ходе реализации проекта обучающиеся будут работать с различными ресурсами сети Интернет в группах и коллективно, найдут ответы на проблемные вопросы проекта.
Участвуя в проекте обучающиеся узнают больше о истории развития сети Интернет, изучат правила правильного и безопасного поиска информации в сети Интернет, а также познакомятся со средствами эффективной работы в ней.
Цель проекта: активизация творческой деятельности обучающихся через сетевую форму организации познавательной и исследовательской деятельности.
Задачи проекта:
способствовать организации условий для развития творческих способностей, повышения познавательной активности студентов и интереса к информатике;
формировать у обучающихся информационно-коммуникационные компетентности;
содействовать организации творческого взаимодействия студентов и педагогов с использованием Интернет-технологий через участие в сетевом проекте;
обеспечить деятельностное изучение студентами возможностей сети Интернет и Интернет - сервисов.
Длительность проекта: 4 недели
Участники проекта: студенты 1(2) курса специальностей технического профиля СПО, учащиеся 10-11 классов
Регистрация: Ссылка на форму регистрации
Сайт проекта: https://goo.gl/WWcQD7
(3 запуск)
Максименко Наталья Васильевна,
ГОУ СПО “КИТ”,
преподаватель информационных технологий
(1 запуск)
ы
с 22 февраля по 28 марта 2016года
Информатика и ИКТ, Информационные технологии в профессиональной деятельности
4 четверть
1 апреля -30 апреля
Информатика Естествознание
Технология
6 апреля - 4 мая
Информатика, обществознание, история
4 апреля - 15 мая
Информатика и ИКТ, технология, история, география, ИЗО, музыка
(2 запуск)
Ключева
Елена Евгеньевна,
учитель информатики ГБОУ лицей № 378 Кировского района Санкт-Петербурга
(1 запуск)
Ильина
Ольга Анатольевна, учитель информатики,
Почивалова
Надежда Анатольевна, учитель технологии.
МБОУ СОШ № 165
г. Новосибирска
(2 запуск)
учитель информатики,
Аннотация: Проект является внеурочным, реализуется в рамках внеурочной деятельности по технологии.
Участвуя в проекте, дети выполнят исследование и эксперименты, результат которых поможет им более осмысленно выбирать продукты питания, чтобы они были полезны для здоровья и вкусны. Будет возможность узнать о происхождении важных составляющих нашего рациона, научиться правильно подбирать продукты для приготовления некоторых блюд, открыть свойства и секреты вкуса некоторых продуктов. И всё это на собственной кухне вместе с мамами и бабушками.
Кроме того, участникам придётся воспользоваться знаниями, полученными на математике, естествознании, информатике, чтобы вместе с учителем и товарищами по команде организовать исследования, проанализировать их результаты, сделать выводы и представить выводы в лучшем виде.
Участники проекта: ученики 5 классов. Состав команды не менее 3 человек под руководством 1-2 руководителей.
Регистрация: на весенних каникулах. до 1 апреля, Форма регистрации
Сайт проекта: http://goo.gl/CpOIbZ
Аннотация: Каждому человеку интересно, кем были его предки, где жили. Собирая в сетевом взаимодействии в формате ленты времени, ментальной карты, словаря терминов и т.д. новые и забытые слова, связанные с родственными связями, семейные истории из прошлого, ученики 5-6 классов расширяют знания об истории нашей страны в целом, осваивают сервисы веб 2.0, создают вместе с родителями генеалогическое древо. В проекте интегрируется основное и дополнительное образование, образовательные области информатика, история и обществознание. Проект проходит в ИКТ насыщенной виртуальной среде, способствует развитию информационной культуры учеников, навыков безопасного и ответственного использования сети Интернет.
Участники проекта: ученики 5-6 классов. Состав команды не менее 5 человек под руководством 1-2 руководителей.
Регистрация: 15.03 - 02.04 http://goo.gl/qHXe7u
Сайт проекта: http://clck.ru/9Ha8q
Аннотация: Исторически сложилось так, что в нашей стране проживает много разных народов. У всех свои обычаи, свои костюмы, своя литература, своя музыка, свои герои... Но все вносят вклад в благополучие нашей необъятной Родины. Ведь спокойствие и порядок зависят от всех народов, пусть даже и самых немногочисленных. Ведь правильно говорит пословица: "Согласие и единство – счастье и богатство". Так давайте вместе посмотрим, каково богатство нашей страны?
Приглядимся к прекрасным дворцам и величественным храмам. Многие из них построены по проектам иностранных архитекторов... Вслушаемся в волшебные мелодии и окунемся в мир танца... Да, и там мы можем обнаружить влияние зарубежных композиторов и балетмейстеров! А сколько картин, стихов и романов написали представители иных культур под впечатлениями от нашей страны? Мы вместе обогащаем друг друга!
Если Вы хотите больше узнать о культуре разных народностей, научиться готовить вкуснейшие национальные блюда, запомнить элементы народных орнаментов, освоить много-многое другое, то Вам, конечно, подойдет этот Проект! Мы будем создавать ленты времени, онлайн-книги, интерактивные доски объявлений, ментальные карты, работать в новом сервисе Sway. Ждем к сотрудничеству учителей технологии, информатики, истории, изобразительного искусства и др.
Участники проекта: ученики 7 классов. Состав команды не менее 5 человек под руководством 1-2 руководителей.
Регистрация: 15.03 - 03.04 https://goo.gl/r6XVVN
Сайт проекта: https://goo.gl/pqNq6f