Кожна модель у SketchUp утворюється з вершин та граней (полігонів)
Малювання прямокутників
Учитель демонструє, учні повторюють на своїх комп'ютерахМалювання у певній площині
Малювання поворотного прямокутника
Учитель демонструєЗавдання.
Створити нову модель.
Намалювати довільних три поворотних прямокутника
Приклад застосування поворотного прямокутника
Учитель демонструєМалювання кола
Учитель демонструєМалювання багатокутника
Екструдування форми об'єкта
Використання екструдування для створення порожнини
Учитель демонструєЗавдання.
Створити модель порожнистої трубки
Завдання.
Створити модель гантелі за зразком.
Накласти довільну текстуру