Тип уроку: урок розвитку компетентностей
Основні питання уроку
Означення графічного інтерфейсу користувача (GUI)
Під графічним інтерфейсом користувача (GUI) маються на увазі всі ті елементи керування, які користувач бачить на екрані, відкриваючи ту чи іншу програму, і через які він взаємодіє з програмою і керує нею
В основі графічного інтерфейсу програми є вікно
Почнемо програмування графічного інтерфейсу з побудови вікна
МОДУЛЬ Tkinter
Способи імпортування модуля tkinter
import tkinter
from tkinter import *
import tkinter as tk
Завдання.
Відкрити редактор коду середовища програмування IDLE
Набрати інструкцію імпортування бібліотеки tkinter
Запустити код програми на виконання
Створення головного вікна
змінна = Tk()
Приклад коду.
Учитель демонструє, учні повторюють на своїх комп'ютерахПоложення та розміри вікна за умовчанням
Метод geometry для встановлення розмірів та положення
Приклад налаштування розмірів і положення вікна
Учитель демонструє, учні повторюють на своїх комп'ютерахСинтаксис методу налаштування розгортання вікна
Розгортання вікна на весь екран та зміна розмірів вікна
Заголовок вікна
Завдання.
Скласти програму, яка будує на екрані таке вікно