O deck Synchro Cat é a novidade do momento. Com o lançamento recente de X-Saber Airbellum, o deck, já usado há muito tempo no Japão, pôde ser testado pelos duelistas ocidentais, conquistando ótimos resultados e comprovando, muitas vezes, a superioridade do deck em relação ao resto do metagame (campeonato nacional americano, canadense, campeonato europeu, sul-americano, etc). A estratégia do deck, e também o modo mais fácil de se vencer com ele, consistem em tentar descartar a mão do oponente com o efeito do Airbellum e destruir o campo com arcanite magician, obtendo assim controle do jogo. Porém, não é um deck apenas de controle, o deck utiliza vários combos que podem destruir completamente o oponente em poucos turnos, ou mesmo em um único turno (OTK). É um deck muito versátil que pode ser usado de várias maneiras diferentes.
O OTK é relativamente simples e “fácil" de se fazer, porém o oponente não pode ter nenhuma carta em campo, pois qualquer coisa pode atrapalhar a jogada, além disso, são necessárias 2 spells na mão. Invoca-se o Summoner Monk e, com seu efeito, descarta-se uma spell para trazer outro Monk, com o qual descarta-se mais uma spell, trazendo Rescue Cat do deck. Com o efeito do Cat, por tributá-lo, invocam-se 2 X-Saber Airbellum do Deck. Após isso, Synchro Summon 2 Dark Strike Fighters, fazendo fusão entre os Airbellum e os Monk. Ao atacar com os Dark Strikes, o oponente toma 5200 de dano (2600x2). Por tributar cada Dark Strike pelo próprio efeito, mais 1400. Sendo assim: 2600+2600=5200, 5200+1400=6600, 6600+1400=8000. Como dito antes, o deck é extremamente versátil, então existe mais de uma maneira de se fazer OTK, que incluem cartas como Mind Control, Brain Control, Monster Reborn, Plaguespreader Zombie, etc. Tudo depende da criatividade do jogador.
Muitos se perguntam quais as cartas certas para dar suporte ao deck, aqui serão explicadas algumas das maiores dúvidas na hora de se montar um Synchro Cat, além das vantagens e desvantagens de se usar cada carta:
Gravekeeper Spy vs. Mystic Tomato: São duas ótimas escolhas para o deck, providenciando defesa e material para Synchro Summon:
Gravekeeper Spy possibilita, com seu efeito, uma grande facilidade na hora de se fazer um Synchro Summon, além de que, usando ela, é possível fazer um OTK apenas com as 2 Spies e 1 Rescue Cat, além de possibilitar o uso de Arcanite Magician, coisa que apenas o Summoner Monk faz em um deck sem Spy.
Mystic Tomato, por outro lado, permite que se invoque monstros essenciais do deck, além de defender os ataques do oponente e enxer o cemitério de monstros, facilitando o Pot of Avarice. Com Mystic Tomato, você pode ter acesso ao Summoner Monk na hora que precisar, ou mesmo ao Sangan, para buscar um Rescue Cat, ou mesmo o Monk para a mão.
Neo-Spacian Dark Panther vs. Sea Koala vs. Ryko, Lightsworn Hunter vs. Des Koala: Não existem muitos monstros beast de nível 3 ou menor com efeitos excepcionais além do Airbellum, porém eles são necessários para dar consistência ao deck, então, essas são as principais escolhas que temos no meta atual.
· Dark Panther não tem um efeito muito útil na maioria dos casos, porém, ela é um monstro Dark, de 1000 de ATK, que pode ser tributada para Crush Card Virus, removida por Allure of Darkness e alimentar o cemitério para Dark Armed Dragon. Além disso, seu efeito pode muitas vezes pegar o oponente de surpresa, seja por destruir o campo do oponente, copiando o efeito de Judgment Dragon, seja por lançar um ATK poderoso, copiando o efeito do Blackwing - Sirocco e adicionando o ATK de todos os Blackwings no campo do oponente a própria Panther.
· Sea Koala é uma escolha complicada. Ele tem míseros 100 de ATK, seu atributo é Earth e ele é mais do que inútil quando comprado. Porém, quando usado em conjunto com Airbellum, é bastante eficiente. Você pode destruir qualquer monstro por batalha utilizando o próprio Sea Koala e seu efeito, depois atacar com o Airbellum, possivelmente descartando uma da mão do oponente e, além disso, finalizar a jogada com um Magical Android em campo e 600 de vida a mais.
· Ryko é basicamente o oposto do Sea Koala. Ele é perfeito quando comprado, pois pode destruir qualquer carta em campo quando atacado ou flipado, além de mandar 3 cartas do deck ao cemitério, alimentando o Pot of Avarice. Por outro lado, quando usado em conjunto com Airbellum pelo Rescue Cat, não tem efeito nenhum, servindo apenas para Synchro Summon.
· Des Koala é o menos utilizado atualmente, podendo pegar muita gente de surpresa. Seus 1800 de defesa podem infligir um bom dano ao oponente, além de seu efeito, que no melhor dos casos, diminui a vida do oponente por 1/4, poupando muito trabalho em tirar vida do oponente através de ataques. Além disso, ele é Dark, podendo ser removido por Allure e servindo de suporte ao DAD, além de ter nível 3, podendo formar um poderoso Goyo Guardian se usado em conjunto com Rescue Cat e Airbellum.
Cold Wave vs. Giant Trunade vs. Nobleman of Extermination - Na maioria dos Synchro Cats pode parecer exagerada a quantidade de cartas de destruição de Spells/Traps utilizadas, porém, além de elas serem perfeitas para auxiliar o OTK, ajudam a combater dois dos decks mais irritantes que temos atualmente como meta: Gladiator Beasts e Blackwings. Não é simples a escolha de quais cartas usar para essa função, então vamos simplificar um pouco: · Cold Wave é mais propícia para jogadores que não gostam muito de OTK e preferem ganhar pouco a pouco. Com ela, você pode travar as Spells/Traps do oponente e fazer um grande estrago, tanto no campo, quanto na mão do oponente, através de Airbellum e de Arcanite Magician. Além disso, ela mantém o oponente travado ainda no próximo turno, deixando o mesmo com poucas opções para revidar. Contudo, não é muito útil contra decks que baseiam suas grandes jogadas apenas em monstros, então Cold Wave é uma carta perigosa contra Lightsworn, Blackwings ou mesmo contra o próprio Synchro Cat (Mirror Match), pois, embora proteja seus monstros das Traps do oponente, o mesmo não terá nenhum problema com as suas no turno seguinte.
· Giant Trunade é a melhor opção para quem vive apenas de OTK, pois age do mesmo modo que heavy storm. Na hora do OTK, não importa se as cartas são destruídas ou apenas saem de campo, o que importa é limpar o campo do oponente para poder fazer enormes jogadas sem nenhum medo. Entretanto, ela não é apenas útil para OTK. Existem decks que utilizam muitas traps, setando sempre 2 ou 3 no primeiro turno e travando todas as jogadas do deck através de Bottomless Trap Hole, Icarus Attack, Gladiator Beast War Chariot, Solemn Judgment, etc. Contra esses tipos de deck, Trunade abre a pequena brecha necessária para liberar vários ataques e deixar o oponente com muitas armadilhas na mão, porém poucas opções na hora de destruir vários monstros poderosos que ficam em campo após vários Special Summons e Synchro Summons.
· Nobleman of Extermination é uma boa opção para aqueles que utilizam muitas traps ou dependem muito de spells, que não podem se dar ao luxo de usar Cold Wave e ficar indefeso por sequer um turno. Com Nobleman, você pode se livrar das armadilhas do oponente, além de remover outros alvos do deck, fazendo com que você não sofra mais com determinada armadilha do oponente até o fim do duelo, além de, possivelmente, te dar uma idéia de outras armadilhas repetidas que o oponente possa ter na mão/campo, simplesmente pela quantidade removida do deck. Nobleman é especialmente efetivo contra Blackwings e Gladiator Beasts, pois se livra de vez de cartas realmente aterrorizantes, como Icarus Attack, Solemn Judgment ou GB War Chariot.
Essas foram apenas algumas dicas para aqueles que gostariam de testar o Synchro Cat mas não sabem como o deck funciona. O deck não é muito caro, não é tão difícil de se usar e produz bons resultados, só requer um pouco de treino e um bocado de paciência para não soltar os combos na hora errada, vale a pena tentar.
By DuVlad