Carta da Semana: Enemy Controller

Bom, este é o primeiro review de carta do site e também o primeiro que escrevo, espero que fique bom. Se possível farei um review por semana para que o nome da sessão faça algum sentido =B. Bem, vamos lá.

Enemy ControllerEfeito:Select and activate 1 of the following effects:- Change the Battle Position of 1 face-up monster your opponent controls.- Tribute 1 monster. Select 1 face-up monster your opponent controls. Take control of it until the End Phase.Tradução:Selecione e ative um dos seguintes efeitos: - Mude a Posição de Batalha de 1 monstro virado para cima que seu oponente controle. - Tribute 1 monstro. Selecione 1 monstro virado para cima que seu oponente controle. Ganhe controle dele até a End Phase.Hoje falaremos de uma Spell que não vemos tanto ultimamente, mas que merece reconhecimento pelo seu poder tanto defensivo quanto ofensivo. Estou falando de Enemy Controller (ECon para os mais íntimos). Primeiramente lançada no AST, era muito procurada por sua versatilidade que começa por ter dois efeitos, o primeiro que te permite mudar a posição de batalha de um monstro virado para cima no campo do seu oponente e o segundo que te permite ganhar o controle de um monstro adversário, virado para cima, com o custo de um tributo.

O primeiro efeito seria muito fraco se não fosse pelo fato da Spell ser uma Quickplay, o que torna a carta uma surpresa em diversos duelos. Na maioria dos casos este efeito é utilizado para destruir um monstro mais forte, que em sua maioria tem defesa baixa, ou simplesmente para não tomar um dano na vida que atrapalhe seu próximo passo, é como um Threatening Roar de um montro caso o mesmo não possa mudar sua posição este turno. O segundo efeito nem sempre é utilizado, mas é ainda mais devastador que o primeiro, ainda mais no jogo atual em que há diversos Tuners sedentos para serem sincronizados, o Enemy Controller pode ser uma alternativa muito forte para tornar isso uma realidade, sem contar que ganhar o controle de um monstro do adversário é sempre bom, e se ganhar o controle deles e não atacar nem tributar, como no caso da popular Mind Control, imagine só poder fazer tudo isto e mais por conta da Enemy Controller? E isto é um combo simples, quantas possibilidades mais podem acontecer em outros decks?!

Um grande “rival” do Enemy Controller é o Book of Moon, que é mais usado nos construídos atuais por conta de alguns fatores. Um deles é que o Book of Moon não tem custos e pode combar ainda mais com o seu deck, caso haja monstros FLIP ou que ativam afeitos quando são flip summoned, outra coisa é a vantagem de proteger seus monstros de Brain Controls e Lightning Vortex para interceptar um combo adversário. Então cabe ao jogador decidir qual dos dois techs podem ser usados melhor em seu deck para uma finalidade específica.

Concluíndo, Enemy Controller é um coringa para o jogo, que pode ser utilizado desde a defesa até ataques passando por um leque enorme de possibilidades que variam desde o combo eterno do Treeborn Frog na Standby Phase para pegar os monstros adversários igual ao número de Enemy Controllers, a reflipar diversos monstros para combar, também permitir que um Gladiator Beast possa dar continuidade ao seu ataque e depois ao seu efeito, passando por desarmar um Honest já esperado contra um deck Lightsworn, ou até mesmo tomar um Honest de propósito apenas para que o adversário fortaleça um monstro dele e você o roube com o segundo efeito de Enemy Controller para terminar o duelo, roubando um Summoner Monk do adversário para estragar seus OTKs quase certos, e também a dor de cabeça que um Bora pode dar ao adversário ao estar com o campo infestado de outros Blackwings incluíndo um Sirocco quando o adversário se sentia seguro com um Spirit Reaper/Marshmallon, sem contar em quanto você pode penalizar um jogador muito confiante que acreditava ganhar com seu único monstro em campo deixando de lado alguns procedimentos cautelosos.

Por Henrique Fuyen