在煙草TRPG裡,角色會因為選擇的技能不同而有不同的戰鬥方式,需要消耗的資源也有所不同。
特別是若習得了【煙草的使用方式】的話,根據手上擁有的煙草不同,能夠發揮的作用也會大有不同。
因此,不被劇本設定所限制,讓玩家能夠決定自己的戰術,配合角色來自由分配初期資源的,正是這項選用規則。
不過,採用這個選用規則後,在遊戲開始前需要準備的事項就會變多,也可能雖然增加了遊戲性,但因此喪失了「利用有限的資源生存下去」這種臨場感。
若是採用這項規則的畫,請GM在招募成員時,事先決定「資源點」並公開。
接著,當玩家們創建完角色,在遊戲開始之前,每位玩家再依照下表來進行「資源點的分配」。
雖然資源點的分配是由每位玩家各自進行,但由於遊戲開始後資源將會由全體共用,所以就算是為了其他角色取得資源也無妨。
此外,也能將資源點轉讓給其他玩家來「共同購買」。
為了其他角色來取得資源
舉例來說,身體系統的角色可能會為了能夠使用【大建設】技能的物質系統角色而取得物資。
資源點的標準為每個人「那場劇本的戰術段落場數+1」×10點,不過GM也可以依照自己的感覺判斷加以調整。