在這個被紅霧及黑暗所包覆的世界當中,不存在樹木花草這樣的植物。
取而代之的,是被稱作「煙草」,偶爾能夠被發現到,散發著淡淡光芒的事物。
「煙草」是一種僅以光的線條構築出葉片輪廓及葉脈的物體,其周圍有時也會浮現出圓形的發光球體。
「煙草」有著各式各樣的顏色,且每種顏色都具有不同的用途,例如能阻擋敵人攻擊的〈藍色煙草〉、以及能用以照明的〈黃色煙草〉等等。
在這個規則中,所有的煙草皆被視為「資源」,數量有限,且當煙草的「使用次數」歸零時,那片煙草就會隨之消散。
說是這麼說,但若是與劇本內容無關的話,也不需要計算像是用以照亮周遭的黃色煙草,這種較無關聯的煙草數量。
為求簡便,請只在為了推進劇本的必要的場合下管理煙草的數量及使用次數。
煙草的使用方法分為兩種。
一種是吸收至體內作為技能的花費來消耗;另一種則是使用手指操作煙草來啟動該煙草獨有的「效果」。
雖然使用這個「效果」不需要先擁有特定的技能,但只有「繼承能力:身識」或「繼承能力:五感」這種具有「觸覺」的角色才能夠透過這個方式使用。
下方表格將會記載各項煙草的詳細資料。
記載項目分別為名稱、遊戲中的簡稱、使用次數、生成花費、回復花費、回復次數、效果值、效果以及其解說。
若使不透過技能,而是使用其原有的效果時,將會按照「效果」項目來進行處理,不管是透過技能或是原本的效果,原則上每次使用都只會減少1次「使用次數」。
名稱
大多數名稱都與官方設定有異,這點請多加注意。
要獲得煙草的話,除了直接摘取生長於路邊的煙草之外,也可以藉由給予樹水份,使用【煙草生成】這個技能來製作。
若要生成煙草的話,就必須消耗與「生成花費」相同份量的水才行。
儘管煙草有著使用次數的限制,但藉著消耗與「回復花費」相同份量的水,就能夠增加該煙草使用次數。
然而,使用次數最多只能透過這個方式增加等同「回復次數」的次數。
各項煙草的效果量將標示於「效果值」。
而透過【煙草的使用方式】或【威力全開】等技能,就能使「效果值」增加,讓煙草發揮出更加強大的效果。
在「效果值」的欄位當中,也分別記載了擁有【煙草的使用方式】與使用【威力全開】時所變更的效果值。
使用【威力全開】時
使用【威力全開】時的效果值雖然是「效果值×2-4」,
不過由於是「時機:我方主要」的技能,會在【煙草的使用方式】及【煙草的真正價值】這類「時機:常駐」的技能後才進行計算。
煙草在「戰術段落」外的場合也能照常使用。
至於其「效果」的「時機」、「花費」及「對象」請以「Ⅰ.技能的觀看方式」中的說明為準。
煙草資料