在這個劇本套件中,會進行如「搭起島與島之間的橋樑」、「將電車搬運上位於空中的橋樑」、「改造公車使其能夠在海上前進」這種,需要分工合作的大型作業。
「工程段落」將會分成數個「任務」。
藉由完成「任務」,開啟其他「任務」,並在規定的回合內完成所有「任務」的話,就能夠達成「工程段落」的目標。
規定的回合內
規定回合並不是必要的。
若是花費了較多時間才達成工程段落的目標,也可以給出像是「能獲得的資源減少了」、「進入別的路線」、「戰術段落的敵人增加了」這類的結果。
另一方面,若是設定了規定回合,但PC們卻沒能在回合內達成目標的話,則根據劇本的設定,可能會因為導致遊戲當場結束,又或是因此來不及在高潮階段中救出某人等等。
所謂的任務,會像是「觀察地表,決定最適當的路線」、「收集大量鐵材及石材」、「建設橋梁」、「鋪設鐵軌」這般,將各個作業細分出來,並決定各自的「判定內容」、「必要量」以及「難度」。
每一回合,每位PC都可以選擇適合自己的「任務」並進行判定,累積進度;一名PC一回合最多只能參與一個「任務」。
進度的計算方式如下列算式。當進度到達了必要量或以上的話,則那個「任務」便算是完成。
§任務的進度
「進度」= 3D6的骰值 + 判定基準值 - 「難度」+ 各種修正
若是0以下的話則不會增加。
任務的範例如下方表格所示。
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