無論是完美達成了劇本目標、是因為時間不足而抱憾未成,又或者是盡情玩樂了一番,在劇本的結果被決定後,就會迎來故事的結局。
姊妹們一同注視著晚霞的場景、通過隧道來到嶄新地點的場景、在大型蟲的殘骸前喘口氣的場景……在結局中,將會演出這類能夠為故事劃上休止符,且讓人印象深刻的場景。
無論是由GM主導演出所有PC的共同結局,或是與玩家商量,讓玩家們各自演繹出屬於PC自己的結局都可以。
不要拖拖拉拉,將故事完美的結束吧。
在最後,會進行結束處理。
利用大約10分鐘左右的時間將其處理完畢,並趁著大家記憶鮮明的時候,快速地回顧、發表感想,或者約定聚會後的續攤吧。
在結束處理階段,將會分發PC所獲得的經驗點。
經驗點發放的標準請參考下方表格。
「大型」或「群體」
若與同時是「大型」和「群體」的角色交戰,則在計算經驗值時可以將其數量視作原本的兩倍。