Necaria er svært løst forbundet til multiverset. Den eneste inngangsporten til resten av multiverset går gjennom Varpet. Og ritualet som får det til å funksjonere er ukjent. Necaria er forbundet med sine egne plan som er nært knyttet til gudene. Hver hovedgud styrer over to plan. For å reise fysisk til planene må en enten reise gjennom astral planet eller etheral planet.
Astral Plane: Er bindeledd til flere plan. Ved hjelp av spells eller porter kan en komme inn i astralplanet. Ved dyp søvn kan en også havne der ubevisst. En står da i fare for å dø siden det en opplever i drømmen er ekte. Dette skjer stort sett bare med mennesker som har magiske talenter sorcerrers og alver fra house sorcere er typisk. Forflyttelse på planet er med viljekraft. En bestemmer selv naturlig opp eller ned. Ellers se planewalkers manual. For å komme seg fra astral til et plan må en finne en port. En må så finne den rette åpningsmekanismen. En port som ikke får konstant tilførsel av energi vil lukkes etter en kort stund. Dette for å hindre en fri flyt av vesener mellom planene. Noen vesener lever her naturlig mens de fleste er tidligere innbyggere av prime Necaria eller andre tilstøtende plan.
Etheral plane: Se planewalkers manual. Det er ingen sjanse for å havne her ved en tilfeldighet. Men flere spells kan sende en hit. Noen få vesener lever her naturlig, de fleste kommer fra naboplanene. Samme regler for porter gjelder for Etheral som for Astral plane.
Hell: Det første av Muertis domener blir oftest kalt hell/ helvete av innbyggerne i Necaria. Det er et sted med bratte daler og høye fjell som har isbreer og kalde giftige vann i blant seg. De fleste steder er det ubehagelig varmt med en svak eller sterk svoveleim. Vulkaner er nokså vanlige. Flere steder strekker det seg også lange ørkener. Under noen av disse er det store hulesystemer som er bosted for enkelte onde helgener så vel som for Devils. Hovedmengden av innbyggerne på dette planet består av devils og sjeler som har havnet her på grunn av deres tidligere Lawfull evil oppførsel. De som tjente Muerti bevisst beholder sin tidligere skikkelse og evner og går inn i den store menneskelige hæren til Muerti som strømmer fra sted til sted i hell på evig jakt etter inntrengere. Hæren er inndelt i flere deler og kjemper ofte om herredømme seg i mellom. Devils tar seg ofte godt betalt for å bli med som leiesoldater for den ene eller den andre siden.
De som ikke tjente Muerti bevisst ender opp som lemurer og kan hvis de er heldige over tusenårene utvikle seg til kraftigere devils.
På dette planet holder Muertis generaler til. Kraftige tidligere onde helter og fryktingytende devil lords. Slottene til disse ruver som landemerker i Hell.
Negative elemental plane: Evige skygger, skoger av trær som aldri har hatt løv som vrir seg som i pine. Dette stedet er tilholdssted for undeads. En del kraftige Liches og Vampires har slått seg ned her og hersker over enkelte områder. Innbyggerne er skjeletter og zombier, levninger av reisende i planene. Noen få vesener som energoner lever her naturlig. Et steds i dette planet står Muertis festning. En fjellhøy helt mørk og fullstendig symetrisk borg i svart marmor. Krokene i denne festningen er evig dekket av skygger og selv hvor symetrisk festningen er tar det sjelden mer en noen minutter før uheldig besøkende har gått seg bort. Death knights patruljerer gangene i festningen og dreper alle som ikke tydelig kan bevise at Muerti har gitt dem lov til å være der. Fra dette stedets høye tårn går stadige energistrømmer som gir Hans tilhengere kraft til å utføre magiske ritualer hvor som helst så nær som i de gode planene. Det blir sagt at de eneste andre innbyggerne er tidligere stormestere for Muerti Paladinene som går guden til hånde når han velger å vise seg i materiell skikkelse.
Elemental plane of fire: Dette stedet er tilholdssted for fireelementals og andre ildskapninger. Grunnen er forrevet og skjelver stadig i jordskjelv fra de utallige vulkanene. Alle elver er lavastrømmer og selv luften er flammer. Det er derfor vanskelig for andre vesener å eksistere her uten noen permanent beskyttelse. Kazdil bor et sted på dette planet sammen med alle dverger som har tjent ham oppriktig. Han blir sagt å leve i en dvergefestinging der lyden av tusen hammerslag gir gjenlyd sammen med sangene til tusener av struper av arbeidende dverger som uthuler fjellene etter kostbarheter.
Dverger eller andre skapninger med lawfull nutral levestil som ikke har tjent Kazdil (Ea) lever i spredte samfunn her, de fleste av disse havner imidlertid på elemental plane of earth.
Elemental plane of earth: Luftlommer i et ellers ugjennomtrengelig lag av jord og stein er tilholdsstedet for elementals, dverger og andre jordlevende skapninger. Huler kan stadig rase sammen og bare stedets innbyggere vet hvilke tuneller som er stabile til enhver tid. Neutral evil og nutral good sjeler havner av og til her hvis de ikke har tjent en bestemt gud. Som oftest havner imidlertid de gode sjelene hos amorus og de onde hos faceless mistress. En stor lomme luft inneholder en stor skog og enorme landbruksområder. Dette er tilholdsssteder for tilhengere av gudene Vestian og Lady of Woods. Gudene selv lever også her i et med samfunnene av tilhengere.
Abbys: Dette planet tilhører faceless mistress og er tilholdsstedet for de som har levd et chaotic evil liv uten å tjene gudinnen. De mest nederdrektige av disse blir manes og kan utvikle seg til høyere typer demons. Demon lords hersker ved hjelp av kraft og frykt over de andre innbyggerne og er stadig i krig med de andre. Allianser skifter stadig. Ataenus guden for innsekter og kryp og dessuten en vanlig gud for drows holder til i en makaber festing i en stor hule på dette planet.
Plane of hatred: Tilsynalatende et ”normalt” landskap, men vannet er contact poison. Himmelen er lysegrønn og innbyggerne er ikke til å stole på. De lever i et samfunn underkuet av de som er sterkere en dem selv. Alle på dette planet prøver å styrte den som er over dem slik at det kan virke som om denne verdenen er evig kaos. Hvilket den er. Festningen til Faceless Mistress dominerer området og borgen er stadig forandring. Tårn og porter flytter stadig på seg. Koridorer kan brått lukke seg eller gå en annen retning en den en startet på. Gudinnens tjenere mens de var i live lever i Plane of Hatred og søker å finne hennes gunst ved å klatre fortest og lengst mulig opp på rangstigen. Hennes tidligere ypersteprester traverserer festningen og leder de sjeldne gjestene til gudinnen tilsynelatende uten noe problem.
Heaven: Dette er stedet hvor lawfull good personer havner. De mest pliktoppfyllende av disse ender opp som celestials og lever i et tett samfunn der alle vet hvem som står over en og alle prøver å gjøre det best mulig innefor de lovlige rammene for andre. Når det er behov er det disse som er Vitas budbringere og som sørger for divine interventions. Alle er også medlemmer av et hierarki innen en hærstyrke der alle har en forutbestemt rolle de skal fylle. Landskapet er overjordisk vakkert skjønt litt for symetrisk for de som har mer chaotisk alignment.
Positive elememental plane: Her lever enkelte skapninger som ergoner. I tillegg ligger slottet til Vita en symetrisk delikat og lysende bygning av hvitt og gull. Inne i denne lever de paladiner og clerics som har vært mest pliktoppfyllende overfor sin tjeneste til gudinnen. De seks gode helgenene holder også til her og har sete, tre på hver side av tronen til Vita. Landskapet på dette planet er vanskelig å skjelne på grunn av det sterk overjordiske lyset som omgir alt.
Elemental plane of air: Ingen fast grunn så nær som enkelte øyer, evige vinder og air elementals. De som bor her har funnet måter å få de faste øyene til å reise dit de vil og de største inneholder flygende byer. Nøytrale og kaotisk nøytrale skapninger som ikke har tjent Oceania holder til her ofte i en tilstand av tankeløshet. Det kan være vanskelig å vekke disse skapningene såpass at de legger merke til det som eksisterer rundt dem.
Elemental plane of water: Et sted på en ”øy” i dette evige bunnløse havet uten overflate eller bunn ligger korallfestingen til Oceania. Rundt denne ligger en by der sjømenn og andre som har tilbedt henne lever sitt daglige liv omtrent som de gjorde på jorden bortsett fra at de ikke dør av elde og ikke får skader av normale våen. Utenfor dette faste landet er andre klumper av jord eller stein der andre skapninger som lever i vann holder til. I det frie vannet lever elementals og store fiskestimer. Dessuten undervannsskip som seiler mellom øyene. Alle skapninger uavhengig av om de kunne det før de døde kan å puste under vann. Området rundt koralltronen er mystisk nok en stor luftboble og er det eneste stedet luftlevende vesener kan oppholde seg i lengre tid.
Plane of good: Nutral good og chaotic good havner her så lenge de ikke tjente guden Amorus, da havner de på Plane of love. Skapninger som ofret seg for kjærligheten eller på andre måter utmerket seg på lignende vis havner heller ikke her. Landskapet på Plane of Good er idyllisk. Mange steder er utemmede skoger med skapninger som ligner på de fra prime. Små koselige landsbyer er tilholdssted for de som døde og havnet her. Dessuten lever en mengde celestials med nutral good eller chaotic good alignments her.
Plane of love: Landskapet er dominert av lysthager og idylliske innsjøer. Enkelte steder ligger små slott som er tilholdssted for de som havner her etter døden. Mesteparten er vesener som har gjort kjærlighet til det viktigste i livet uten å trå over grensen til egoisme og presteskap som dyrket Amorus. Amorus lever i en hage her. Denne hagen er så vakker og så idyllisk at vesener som ikke natulrig lever på dette planet kan finne seg formålsløst vandrende uten å tenke på å spise eller drikke.